Божественность түпнұсқа күнә 2 ай храмының тұтқасы. Құдайлық: Бастапқы күнә. Ойын барысы (3). Ақырғы демі таусыларда

Есімсіз аралдың орналасуына байланысты жиі қойылатын сұрақтарға жауаптар

Айдың қасиетті орнына қалай жетуге болады?

  • Эльф, имп, гном және сиқыршы үшін айды таңдаңыз.
  • Қалғандары үшін - күн.

Тұтқаны жанындағы пешке электр қуатын беруді ұмытпаңыз.

«Сағат сияқты» квестін қалай орындауға болады?

Біз қосымша квесттер бойынша жеке материалдарымызда бұл қосалқы квест жіберіп алғанбыз, бірақ біз оны осында сипаттайтын боламыз. Сізге Қара шеңбер иеленген императорлық асыл тас керек. Онсыз сіз ғибадатханаға кіре алмайсыз. Құрбандық үстелінің жанында Занттяның елесімен байланысып, не болғанын білу үшін елес көріністі пайдаланыңыз. Асыл тас ұрланған.

Ол Ай қақпасының жанында орналасқан. қарсыластардан. Әрқайсысына 13 950 тәжірибе ұпайы үшін оларды өлтіріңіз. Балама нұсқа бар - оны тастан бас тартуға байланыстырып, сендіру. Егер сіз оларға ет беруді шешсеңіз, рюкзакта Көлеңкелер князі немесе Александрдың қажетті қалдықтары бар-жоғын тексеріңіз. Өзіңізді маңызды квест заттарынан айыру мүмкіндігіңіз бар!

Асыл тасты инвентаризацияға енгізу арқылы онымен сөйлесіңіз. Егер «Ғалым» тегі бар кейіпкер болса, онда фразаны таңдаңыз және сіз импульстар әлеміне өте аласыз. Егер жоқ болса, кез келген жауапты таңдаңыз. Әрі қарай асыл тастар көздердің саны туралы сұрайды. Егер сіз қате жауап берсеңіз, тас өшіріледі. Бірақ егер сіз «Мистик» немесе «Дворян» тегтері бар опцияны таңдасаңыз, сіз қайтадан импульстік әлемге тасымалданасыз.

Бұл әлемде қозғалыс баяу. Порталдан әрі қарай жүріңіз, жабық есікті ашыңыз, ол үшін төрт тақтайшаны басып, металл жәшіктерді сүйреу керек. Ол үшін белгілі бір күш қажет. Үш жәшік жақын жерде, ал төртіншісі сіз пайда болған порталдың жанында болады. Пластиналарды басудың тағы бір жолы бар - оларға серіктестеріңізді қойыңыз.

Есікті ашқанда, әрі қарай жүріңіз. Келесі есікті ашу үшін тақталардың бірінен қорапты алыңыз. Оны жай ғана бұзуға болады. Императордың рухын көру және онымен байланысу үшін елес көріністі пайдаланыңыз. Келесі бөлімде тұзақтар болады. Клапанды пайдалану өлім мен лаваның тұманын босатады - мұны істеуге тырыспаңыз!

Гиперактивтілік протоколын іске қосу үшін басқа клапанды бұраңыз. Сіз оған телепортация жасауыңыз керек. Сондай-ақ, голограмманы ортасында пайдалануға болады - оған кез келген телепортация пирамидасын лақтырыңыз, сонда ол екінші жағында пайда болады. Қолданыстағы пирамиданы пайдаланыңыз және клапанның жанында өзіңізді табыңыз. Оны айналдырғаннан кейін уақыт тездетіледі.

Әрі қарай сіз өзегіне жетуіңіз керек. Есік ашылғанда, сіз өзін-өзі жою протоколын белсендіру туралы хабарламаны естисіз. Сізге өзегіне жету және онымен әрекеттесу үшін бір айналым беріледі. Телепортацияны немесе ұзақ қашықтыққа қозғала алатын кейіпкерді пайдаланыңыз (мысалы, Себилла).

Өзекті өшіргеннен кейін, рыцарь құрбандық үстелін пайдаланып, әйелмен сөйлесіңіз. Ядроға жетудің балама жолы бар - құбырларға жылжып, оған қарай жүріңіз. Жолда сіз энергияға толы сандық табасыз - ішінде жоғары сапалы зат бар.

Мен бөренені қайдан табуға болады?

Батырлар залына барыңыз және жабық ғимараттың жанында Сесильге жақындаңыз. Субұрқақтың жанына қара.

Артефактты қайдан табуға болады?

Мәңгіліктердің үш артефакті Мәңгілік Этера саркофагының жанындағы урнаның ішінде орналасқан. Бұл Ежелгі ғибадатханада, сіз Қара шахталардағы үңгірдің ішінде үлкен шарды таба аласыз.

Үшінші аралда ақ жүзді қалай табуға болады?

Ақ жүзді тролль қорғайтын үңгірдің ішінде жасырады. Оның ішінде құрбандық үстелінің артында Ақбетке жол ашатын елес қабырға бар. Оны тану тәсілдерінің бірі - Ақ-Бетті жою миссиясының басында Александрдан алынған капюшон. Қабылдаудың жоғары деңгейі немесе CTRL арқылы кез келген қаруды қолдану арқылы қабырғаны бұзу көмектеседі.

Есімсіз аралдағы қара айнаның өтініші бойынша Ескендірді өлтіру керек пе?

Александрды өлтіргеннен кейін, оның басын White-Face беруге болады. Бұл үңгір ішінде Қара шеңбердің мүшелерімен соғыспауға мүмкіндік береді. Сондай-ақ кейіпкеріңіздің тегтерін өзгертуге болады - әр кейіпкер үшін бір. Өте пайдалы функция!

Академияға кіру үшін бағандарды қалай белсендіруге болады?

Қажетті комбинацияны алу үшін White-Face-ті өлтіргеннен кейін Александрмен сөйлесу керек. Немесе сіз аралда орналасқан жеті құрбандық үстелінің барлық сынақтарынан өткен-өтпегеніңізді өзіңіз біле аласыз.

Міне дұрыс тәртіп:

  • Адамдар колоннасы - Ралик, Күн.
  • Эльфтер - Тир, Ай.
  • Орктар - Күн, Зантезца.
  • Гномдар - Ай, Дюн.
  • Маги - Ай, Амадия.
  • Кесірткелер - Күн, Зорл-Стисса.

Ежелгі ғибадатханадағы бағандар

Әрі қарай, конденсаторды есіктің жанындағы тірекке орнатыңыз, оны сіз импс құрбандық үстелінің жанындағы конструкциядан таба аласыз және оны найзағаймен ұрыңыз. Өткел ашылады, бірақ бағандардан зардап шеккіңіз келмесе, оңтүстікке қарай жылжып, лагерьге жету үшін телепортацияны пайдаланыңыз. Жоғары жылжытыңыз, кэшті қазып, Академияға жетіңіз.

Сіздің бірінші мақсатыңыз - Академияға түсу және серіктестеріңіздің жеке басын шешу.

Денелерді қарап шығыңыз және сіз Қара сақина мен магистрлердің осы аралда екенін білесіз. Кейбір мәйіттерде тазалау таяқшасы болады - оны өзіңізбен бірге алыңыз.

Егер сіз Делорусты Форт-Джойда сақтаған болсаңыз, мұнда ол сіздің кешіңізге қосылып, Қара сақина мен епископ Александр туралы ақпарат береді.

  • Врогир туралы ақпаратты білу үшін (кіру, Қара сақина шеберін өлтіру) құрбандық үстелімен әрекеттесіңіз.
  • Ралич ғибадатханасында Раличтің көрінісін көру үшін құрбандық үстелімен әрекеттесіңіз.
  • Эльфтер ғибадатханасының кіреберісінде оларды өлтіру үшін таяқша.

    Александр Эльф ғибадатханасының шыңында болады (егер сіз оған Ақшыл адамды өлтіру арқылы көмектесуге келіскен болсаңыз). Ол сізге Кеңеске кіруге көмектеседі.

    Ралич ғибадатханасына қарай шығыс бағытта тролль қорғайтын үңгір болады:

    Үңгірге кіріп, жалған қабырғаны көру үшін құрбандық үстелінен кейін Александр сізге берген шынайы көздің тасын пайдаланыңыз. Бұл Салауатты адамға жол ашады.

    Оны өлтіріп, бұл туралы Ескендірге хабарлаңыз, ол сізге Кеңеске қалай кіру керектігін үйретеді. (Ескерту: Бозғылт адамның соғыс бөлмесіндегі кеуденің ішінде ант бұзушының білігі бар.)

    Егер сіз Қара сақинаның жағын таңдасаңыз, Александрды өлтіріп, құрбандық үстеліне апаруыңыз керек. Бозарған адам Кеңеске кіруге көмектеседі.

    Есімсіз аралда барлығы жеті храм бар, бірақ негізгісін аяқтау үшін олардың әрқайсысын зерттеудің қажеті жоқ. Дегенмен, сіз оларды жабдық пен элементтер үшін зерттей аласыз.

    Сағыну оңай екі храм:

  • Ксантезаның храмы

    Бұл ғибадатханаға кіру үшін Ай қақпасы нүктесінің жанында рубинмен ойнайтын екі варгты өлтіру керек. Ғибадатханаға кіру үшін рубинді пайдаланыңыз.

  • Амадия храмы (бұлттардың үстінде қалқымалы ғибадатхана)

    Бұл ғибадатханаға жету үшін телепортация шеберлігін пайдаланып, аралдың оңтүстік-батысына (Амадия храмының жанында) бару керек, содан кейін жүзім бұтасына көтерілу керек.

    1. Алдымен, барлық жеті құдайды дұрыс орнатыңыз:

  • Күні бар адам
  • Эльф Аймен бірге
  • Аймен бірге гном
  • Күнмен бірге орк
  • Аймен тозаққа
  • Аймен шебер
  • Күнмен бірге кесіртке

    2. Құдайлар дұрыс орналастырылғаннан кейін, Мәңгілік дирижерді ұру үшін найзағай шеберлігін пайдаланыңыз (егер сізде мұндай дағды болмаса, өткізгішке фазалық конденсаторды қоюға болады), содан кейін қақпаны ашу үшін қосқышты пайдаланыңыз.

    Егер сіз екі жақты да таңдағыңыз келмесе (Епископ Александр немесе Бозғылт адам), сіз ергежейлі ғибадатхананың оңтүстігіндегі қираған аумақтардан өту үшін телепортация дағдыларын пайдалана алмайсыз. Бұл жағдайда ең шығыс жақтан Кеңеске кіру үшін шұңқыр қазыңыз.

    (Осы тесік арқылы сіз академияға сырттан көмексіз кіре аласыз.)

  • «Аты жоқ арал» — «Құдайшылық: Түпнұсқа күнә 2» ойынындағы сюжетті квест. Біз «Аты жоқ аралға» жеттік. Жеті кеңесі бір жерде, ал Көтеру кілті жақын жерде. Біз оны табуымыз керек.

    Серуендеу

    Орақ жағалауындағы көздің күшін игергеннен кейін, Есімсіз аралға саяхаттау үшін Малайзбен сөйлесіңіз. Мұнда сіз Жеті кеңеске кіруіңіз керек.

    «Стандартты» әдіс - жеті құрбандық үстелінде дұға ету және құдайдың (Күн немесе Ай) белгісін білу:

    1. Ралик. Құрбандық үстелінде шеберлер мен Қара шеңбер арасында шайқас жүріп жатыр. Сіз күресетін жағын таңдаңыз немесе барлығын өлтіріңіз. Содан кейін құрбандық үстелімен әрекеттесіңіз. Егер сіздің құдайыңыз Ралик болмаса, соқыр болмас үшін диалог кезінде құдайыңыздан араласуын сұраңыз.
    2. Врогир. «Су басқан храм» тапсырмасын қараңыз.
    3. Амадия. «Бұлттарда» тапсырмасын қараңыз.
    4. Зорл-Стисса. Аралдың оңтүстігіне саяхаттап, Зорл-Стисса құрбандық үстелін табыңыз. Құрбандық үстеліне барар жолда сіз Көлеңкелер ханзадасын кездестіресіз («Ағаш ана» квестін қараңыз).
    5. Дюн. «Бақылаушының мейірімділігі» тапсырмасын қараңыз.
    6. Тир-Зенделиус. Бұл құдайдың құрбандық үстелі эльф храмында орналасқан.
    7. Зантезца. «Сағат сияқты» тапсырмасын қараңыз.

    Әрбір құдайдың белгісін білгеннен кейін, Ай қақпасына барыңыз.

    Дұрыс белгіні көрсету үшін құдайлардың тіректерімен әрекеттесіңіз:

    • Ралик (адам) - Күн.
    • Врогир (орк) - Күн.
    • Амадия (сиқыршы) - Ай.
    • Zorl-Stissa (кесіртке) - Күн.
    • Дюн (гном) - Ай.
    • Тир-Ценделиус (эльф) - Ай.
    • Зантезца (имп) - Ай.

    Академияға кіріңіз - Жеті Кеңестің бірінші бөлімі. Әріптестеріңізбен сөйлесіңіз. Олардың кейбіреулері осы сәтте сізді тастап, құдайлық жолында сізге бәсекелес болуы мүмкін (серігіңізбен қарым-қатынасыңыз жақсы болса, жауаптарды сенімді түрде таңдамаңыз!).

    Үшінші әдіс ең қарапайым, бірақ сіз көптеген тапсырмаларды орындай алмайсыз және көп тәжірибеден айырыласыз. Аралдың оңтүстік-шығысына қарай жүріңіз. Қабылдау қабілеті жоғары кейіпкермен жасырын үзіндіні табыңыз. Академияның құпия кіреберісіне жету үшін оны қазып алыңыз.

    Жұмыс құрылымы

    Есімсіз аралға жеттік. Жеті кеңесі бір жерде, ал Көтеру кілті жақын жерде. Біз оны табуымыз керек.

    Паладиндер мен шеберлердің мәйіттері жағалауда шашылып жатыр. Олар мұнда қалай келді? Ал оларға не болды?

    Кеңеске кіру үшін тауға шығып, белгілі бір ырым жасау керек екенін білдік. Мұны қалай жасауға болатынын аралдың бір жерінен табуға болады.

    Аралдағы магистрлер мен паладиндер Александрға адал. Олар оған келесі Құдай болуға көмектесу үшін келді. Алайда, Қара шеңбер олардың жолында тұрды.

    Александр, егер аралдағы Қара шеңбер күштерінің жетекшісі Ақ бетті өлтірсек, Кеңеске енуге көмектесуді ұсынды.

    Біз Айқайлағандардың Есімсіз аралға жіберілгенін білдік: шеберлер де жақын жерден табылатыны сөзсіз.

    Белгілі болғандай, Ралик Күннен қуат алады.

    Белгілі болғандай, Тир-Ценделиус өз күшін Айдан алады.

    Белгілі болғандай, Дун өз күшін Айдан алады.

    Белгілі болғандай, Врогир Күннен қуат алады.

    Белгілі болғандай, Зантезца өз күшін Айдан алады.

    Белгілі болғандай, Амадия Айдан күш алады.

    Белгілі болғандай, Zorl-Stissa өз күшін Күннен алады.

    Есіктерді ашу үшін алдымен оларды басқаратын тұтқаға кернеу беру керек екенін білдік. Бұл бізге фазалық конденсатор деп аталатын құрылғы көмектесуі керек.

    Таудың қойнауына апаратын қақпалар ашық. Жеті кеңес күтіп тұр...

    Александр өлтірді:

    • Біз Александрдың елесімен сөйлестік. Ол маған аралдан Академияның кіреберісін ашатын тұтқаны іске қосатын сиқырлы құрылғы табуым керек екенін айтты.

    Біз Академияға – Жеті Кеңестің бірінші бөліміне түстік. Біз Көтерілу кілтіне... және құдайлыққа жақындап келеміз.

    Сіздің бірінші мақсатыңыз - Академияға кіру және серіктестеріңіздің жеке тапсырмаларын шешу.

    Денелерді қарап шығыңыз және сіз бұл аралда Қара сақина өкілдері мен шеберлер арасында соғыс болып жатқанын білесіз. Кейбір мәйіттерде тазалау таяқшасы болады - оны өзіңізбен бірге алыңыз.

    Егер сіз Делорусты Форт Джойда сақтаған болсаңыз, онда ол сіздің кешіңізге қосылып, Қара сақина мен епископ Александр туралы ақпарат береді.

  • Суға батқан храмда (кіру үшін Қара сақина шеберін өлтіріңіз), Врогир туралы ақпаратты білу үшін құрбандық үстелімен әрекеттесіңіз.
  • Ралич ғибадатханасында Раличтің көрінісін көру үшін құрбандық үстелімен әрекеттесіңіз.
  • Эльф ғибадатханасының кіреберісінде айқайлаушылар болады - оларды өлтіру үшін тазартқыш таяқшаны пайдаланыңыз.

    Александр Эльф ғибадатханасының шыңында болады (егер сіз оған Ақшыл адамды өлтіру арқылы көмектесуге келіскен болсаңыз). Ол сізге Кеңеске кіруге көмектеседі.

    Ралич ғибадатханасына қарай шығыс бағытта тролль қорғайтын үңгір болады:


    Үңгірге кіріп, жалған қабырғаны көру үшін құрбандық үстелінен кейін Александр сізге берген шынайы көздің тасын пайдаланыңыз. Бұл Салауатты адамға жол ашады.


    Оны өлтіріп, бұл туралы Ескендірге хабарлаңыз, ол сізге Кеңеске қалай кіру керектігін үйретеді. (Ескерту: Бозғылт адамның соғыс бөлмесіндегі кеуденің ішінде ант бұзушының білігі бар.)

    Егер сіз Қара сақина жағын таңдасаңыз, Александрды өлтіріп, оның басын құрбандық үстеліне апаруыңыз керек. Бозарған адам Кеңеске кіруге көмектеседі.

    Есімсіз аралда барлығы жеті ғибадатхана бар, бірақ негізгі тапсырманы орындау үшін олардың әрқайсысын зерттеудің қажеті жоқ. Дегенмен, сіз оларды жабдық пен элементтер үшін зерттей аласыз.

    Сағыну оңай екі храм:

  • Ксантезаның храмы
    Бұл ғибадатханаға кіру үшін Ай қақпасының саяхат нүктесінің жанында рубинмен ойнайтын екі варгты өлтіру керек. Ғибадатханаға кіру үшін рубинді пайдаланыңыз.

  • Амадия храмы (бұлттардың үстінде қалқымалы ғибадатхана)
    Бұл ғибадатханаға жету үшін телепортация шеберлігін пайдаланып, аралдың оңтүстік-батысына (Амадия храмының жанында) бару керек, содан кейін жүзім бұтасына көтерілу керек.


    Сонымен қатар, Есімсіз аралда екі құпия үңгір бар. Академияға түспес бұрын оларды оқу керек.

    Бірінші үңгір:


    (Бұл үңгір аралдың оңтүстігінде, көлеңкелі ханзаданың қасында орналасқан).

    Екінші үңгір:


    (Бұл үңгір аралдың солтүстігінде - ол жерде эльф ғибадатханасының платформаларынан телепортациялауға болады. Үңгірдің ішінде жақсы қылышты күзететін бірнеше күзетші болады. Сіздің кейіпкеріңіздің оны алуға күші жеткілікті екеніне көз жеткізіңіз.)

    Енді жұмбақ шешу керек Ай қақпасына барыңыз.

    1. Біріншіден, барлық жеті құдайды дұрыс орнатыңыз:

  • Күні бар адам
  • Эльф Аймен бірге
  • Аймен бірге гном
  • Күнмен бірге орк
  • Аймен тозаққа
  • Аймен шебер
  • Күнмен бірге кесіртке

    2. Құдайлар дұрыс орналастырылғаннан кейін, Мәңгілік өткізгішке соғу үшін найзағай шеберлігін пайдаланыңыз (егер сізде мұндай дағды болмаса, фазалық конденсаторды өткізгішке қоюға болады), содан кейін қақпаны ашу үшін қосқышты пайдаланыңыз.

    Егер сіз екі жақты да таңдағыңыз келмесе (Епископ Александр немесе Бозғылт адам), сіз ергежейлі ғибадатхананың оңтүстігіндегі қираған аумақтардан өту үшін телепортация дағдыларын пайдалана алмайсыз. Бұл жағдайда ең шығыс аймақта Кеңеске кіру үшін шұңқырды қазыңыз.


    (Осы тесік арқылы сіз академияға сырттан көмексіз кіре аласыз.)


    Сіз Кеңеске кірмес бұрын серіктестеріңіз партиядан уақытша кетеді. Сіз оларды Құдайға баруыңыз керек деп келісу үшін сендіруіңіз керек. Сіздің сүйіспеншілігіңізден басқа, оған сенімді болу қажет емес.

    Қай әдісті таңдасаңыз да, сіз Академияға түсесіз.

    Қойма кілтін Кітапханадан табуға болады.

    Егер сіз қызметкерлер бөлмесінде Рухани көзқарасты қолдансаңыз, мұғалімдердің рухын көре аласыз. Олардың әрқайсысы сіздің атрибуттарыңыздың бірін арттыра алады.

    Тосқауылды көтеру үшін оның алдындағы барлық үш найзағай квадратын белсендіру керек. Бұл сияқты:


    Алдымен конденсаторды қызметкерлер бөлмесіндегі шаршыға қойыңыз. (Конденсаторларды Ақшыл адам лагерінде және академияның бөлмелерінде табуға болады: біреуі академияның ішіндегі батыс бөлмеде (қойма), біреуі кітапханадағы шебердің мәйітінде және біреуі кітапханадағы кеңседе.)

    Тіректерді дұрыс орналастырыңыз


    Тосқауылдың алдындағы барлық үш шаршыны электрлендірілгеннен кейін оны көтеру үшін қосқышты пайдаланыңыз. (Егер сізде конденсаторлар жеткіліксіз болса, екі шаршыны белсендіру үшін су бетін жасап, оған заклинание жасауға болатынын ескеріңіз.)

    Ескендір және қалған құдайлар тосқауылдың артында тұр (сіздің партияңызда серік жоқ). Дайын болғанда, Бірлік Аренаға кіру үшін Мәңгілік Еркінмен сөйлесіңіз. (Жалғастырмас бұрын, Scientific Endeavour бүйірлік квесті үшін топтастарыңыздың бірін Тыйым салынған кітапханаға телепорттағыңыз келуі мүмкін). Аренада сізге басқаларға қарағанда тезірек жету керек.

    Ескендір тірі болса, басқа серіктерімен бірге осында болады. Сіз оларға назар аудара аласыз, содан кейін жалғастыра аласыз.

    Сіз қуатты сіңіруге дайын болған кезде, Даллис кенеттен пайда болады және сізді оған ұрып жібереді. Оның әрекеттері Аренаны бұзады және сіз тым кеш болмай тұрып қирандылардан құтылуыңыз керек.

    Сәтсіздікке ашуланып, құдайлар сізге шабуыл жасайды. Олардың барлығын өлтіргенде, қашу үшін Malady's маяк пайдаланыңыз.

    Кемеге оралғаннан кейін сіз серігіңізбен түнеуге болады. Өзіңізді дайын сезінген кезде, Маледиді шақыру үшін мүсінмен сөйлесіңіз, содан кейін сіз Арксқа барасыз.

  • Кемедегі барлық адамдармен сөйлесіңіз. Егер сізде Альмира болса, ол сізге әрі қарай сапарыңызды қалай жеңілдетуге болатыны туралы кеңес береді. Сәл оңтүстік-шығысқа барыңыз. Баспалдақта мәйіттен шебердің күнделігін оқып шығыңыз, содан кейін бүйірдегі жүзімдерге көтеріліңіз. Құрбандық үстеліне шығысқа барыңыз.

    Қара шеңбердегі барлаушы сізге қарай жүгіреді. Мұнда сіз кімнің жағында екеніңізді шешуіңіз керек: Қара шеңбер немесе Мастерлер. Егер сіз Қара шеңбердің одақтасы болғыңыз келсе, Альмираданмын деген жолды пайдаланыңыз немесе Жалғыз Қасқырларданмын деп айтыңыз. Ұрыс біткеннен кейін қожайындардың жағын алсаңыз, Александрды қайдан табуға болатынын олардың бірі айтып береді.

    Ралик храмы

    Шайқас болған учаскенің ортасында сіз Ралик құрбандық үстелін көре аласыз. Ралик рыцарымен сөйлесу үшін спиритизмді пайдаланыңыз (тек оны шеберлердің жанында қоспаңыз). Сіз ғибадатханаға кіру үшін жеті құрбандық үстеліне баруыңыз керек екенін білесіз. Раликтің құрбандық үстелімен араласып, дұға етіңіз.

    Оңтүстікті жалғастырыңыз. Сіз қираған көпірге және лава ағындарына жақын болғаннан кейін, батысқа қарай сәл төмен түсіңіз - ол жерде сіз түсініксіз септа іздейтін батыл Эмпирео крабын таба аласыз. Күлкілі әңгімеден басқа бұл кейіпкердің қызметі жоқ. Баспалдақтың жанында үңгірге кіретін есік бар. Онда, телепортация арқылы ғана жетуге болатын кішкентай төбеде сіз өлген адамның рухымен сөйлесе аласыз. Оның мәселесін шешу үшін сізге Таркинмен жақсы танысу және оның сөздерін есте сақтау қажет.

    Зорл-Стыса храмы және көлеңкелер князі

    Үңгірден шығып, баспалдақпен көтерілгеннен кейін сіз екінші құрбандық үстелін таба аласыз, бұл жолы кесірткелер құдайы: Зорл-Стисса. Егер сіз кесіртке болып ойнамасаңыз, құдайыңызды көмекке шақырыңыз. Бұл құрбандық үстелінің шығысында Көлеңкелер князының лагері болады. Бұл Себилла мен Қызыл ханзаданың ізденістері үшін маңызды кейіпкер. Сіз онымен сөйлесуді шешкен кезде, егер сіздің партияңызда Себилла болса, Көлеңкелер ханзадасы оны басқаруға тырысады.

    Диалогта мүмкіндік туған кезде Себилла үйреткен әнді айт. Ұрыс басталады. Көлеңкелер ханзадасының өзінен басқа, сізге оның көлеңкелі көмекшілері де шабуыл жасайды, олар көрінбеуді қолдануға тырысады. Шайқастан кейін спиритизмді қосып, Көлеңкелер князінің рухымен сөйлесіңіз. Егер сіздің командаңызда Қызыл ханзада болса, ол Қызыл ханшайымның қайда екенін білу үшін рухпен сөйлескісі келеді.

    Амадия храмы (бұлттардағы)

    Картаның оңтүстік-батыс бөлігінде Амадия храмы орналасқан. Оған тек телепортация арқылы жетуге болады. Мұнараны айналып өтіп, жүзім бұталарына ең жоғары көтеріліңіз. Мұнда квест автоматты түрде басталады. Солтүстікке барып, жартастың арғы бетінен телепорттаңыз. Сақ болыңыз: мұнда күзетшілер бар, олар тоқтаған кезде әртүрлі элементтермен шабуыл жасайды, бірақ олар нақты траекториямен жүреді және олардың бағытын және мезгіл-мезгіл шабуыл жасайтын жерін есте сақтау қиын болмайды. Спиритизмді белсендіріңіз және Қара шеңбер қарақшысының рухымен сөйлесіңіз. Ол мұндағы қауіптер туралы айтып береді. Солтүстікке қарай жүріңіз және шығысқа қарай қорғаныс өрісін өшіру үшін тұғырды іске қосыңыз. Қарама-қарсы жақтағы қорғаныс өрісін жоғалту үшін сол жерге барып, басқа тұғырмен әрекеттесіңіз. Үшінші тұғыр болады. Сіз онымен әрекеттескеннен кейін бұлт аралының осы бөлімінің ортасында портал пайда болады. Оны пайдаланыңыз.

    Портал арқылы өткеннен кейін солтүстіктегі аралға телепорттаңыз және ою тасты алыңыз. Портал арқылы өткен аралға оралып, оңтүстікке қарай жүріңіз. Мұнда тағы да көптеген күзетшілер болады. Алдымен ең оңтүстік тұғырды, содан кейін шығысты және ең соңында батысты белсендіріңіз. Мұнда ең аз шығын алу үшін телепортация дағдысын пайдалану оңтайлы. Барлық үш тұғыр белсенді болғаннан кейін, Амадия Рыцарьы пайда болып, Амадия Рыцарьының қолғаптарын береді, сонымен қатар Амдия құрбандық үстелін қайдан іздеу керектігін айтады. Біз шығысқа өтіп, Амадия құрбандық үстеліне жүзім бұталарына көтерілеміз. Оны белсендіру үшін сізге бастапқы нүкте қажет.

    Тир-Ценделий және Врогир храмдары

    Біз төменге қайтамыз. Біз солтүстікке барамыз. Онда жолыңызды одан әрі бөгеп тұрған Билингвалды кездестіре аласыз. Шығысқа апаратын жол жоғары көтеріліп, эльф лагеріне жетуге мүмкіндік береді. Сіз оны көндіре аласыз, бірақ ең жақсысы - алдымен оны тыныштандырып, қажет нәрсенің бәрін біліп алыңыз, содан кейін онымен және оның қолбасшыларымен айналысыңыз. Шайқаста оның аурасын тоқтату үшін алдымен қос тілге шабуыл жасаңыз. Біз оның денесінен Қара айнаны алып, шығысқа қарай эльфтерге қарай жүреміз.

    Айқайлаған адамдар жолды жауып тұр. «Қара шеңбер» өкілдерінің мәйіттерінен жиі алуға болатын құтқару таяқшасын қолданыңыз, «Дренаж көзі» шеберлігінің радиусы жеткіліксіз, бірақ егер сіз жасырын режимде екіге жақын жүзім бұтасына көтерілсеңіз, оны пайдалануға болады; Айқайлағандардың артындағы бет-ауыз. Екінші жағдайда, айқайлағандардың бірімен күресіп, Тир-Ценделий рыцарь жүгіреді. Әңгімелесу кезінде сізді кіруге рұқсат етуді табанды түрде талап етіңіз. Осыдан кейін ғибадатханаға баратын жол ашық болады, ал айқайлағандар сізді алаңдатпайды.

    Ғибадатхананың орта деңгейінде сіз бірнеше саудагерлерді, ал ең жоғарғы жағында - Гарет пен Александрды кездестіре аласыз, олардың арасында қақтығыс болады. Егер сізде сендіру деңгейі жоғары болса, сіз Гаретті тыныштандырасыз және ол Александрға шабуыл жасамайды (квест осылай басталып, аяқталады). «Кек»). Александрмен сөйлесіңіз және квест басталады. «Ерекше қонақ», оған сәйкес сіз Ақ бетті өлтіруіңіз керек. Квест бойынша «Ақ жүзді»сіз Александрды өлтіруіңіз керек.

    Егер сіз батыс бөлігіндегі жүзім бұталарына түссеңіз, сіз соңғы орман жолбарысы тұрған Тир-Ценделий құрбандық үстеліне жетесіз. Жануармен келісімге келу мүмкін емес, ол кез келген жағдайда көндірмейді; Құрбандық үстелін белсендіру үшін сізге қанды құрбан етуге тура келеді (диалогта), нәтижесінде сіз бұл құдайдың ай белгісіне сәйкес келетінін білесіз.

    Тир-Ценделий ғибадатханасының батысында Зантезца ғибадатханасы бар. Оның рыцарымен сөйлесіп, квест алу үшін спиритизмді қосыңыз «Сағат сияқты». Қажетті асыл тасты алу үшін сәл солтүстік-батыста орналасқан Қара шеңбер лагеріне барамыз. Егер төртінші тарауда Қара шахтада Никор шеберлердің қолынан аман қалған болса, онда ол сізге ұрыссыз ішке кіруге көмектеседі. Қара шеңбердің капитанымен сөйлесіңіз, егер сіз жеткілікті түрде сенімді болсаңыз, ол өз жасағын кері қайтарады және Қара шеңбер осы жерден батысқа қарай орк ғибадатханасын су басуды тоқтататындай олармен соғысудың қажеті жоқ.

    Қара шеңбер лагерінен шығысқа қарай жағалау бойымен жүріп, үңгірге кіріңіз. Төменде сіз Мәңгіліктердің ежелгі қылышын ала аласыз. Бұл жағдайда екі мәңгілік күзетші және екі мәңгілік қорғаушы бірден іске қосылады. Олар электр тогына ең осал, сондай-ақ құлатуға немесе мұздатуға болады, бірақ олар әсер етпейді. Фазалық конденсаторларды олардың денелерінен алуға болады.

    Енді орк храмына барыңыз. Жақындаған бойда су тартыла бастайды. Осыдан кейін сіз басқатырған қолтырауынмен сөйлесе аласыз, содан кейін ішке кіре аласыз. Бірден солтүстікке барыңыз, онда сарқыраманың жанындағы бөлек аймақта телепортация арқылы ғана жетуге болады, көзден айырылған мәйіттен кілтті алыңыз. Әрі қарай, шығысқа барыңыз. Қара шеңбер өкілдерінің мәйіттеріне жеткенде, өте сақ болыңыз. Мұнда көптеген жасырын тұзақтар бар. Сондай-ақ, едендегі шаршы плиткаларды ешқашан баспаңыз. Врогир құрбандық үстеліне жеткенде, оған дұға етіңіз. Керісінше, батырға қарғыс түседі («Бата беру» шеберлігі жойылады), құрбандық үстелінің үстінде күн белгісі пайда болады.

    Сәл солтүстікке барсаңыз, құпия тас есікті таба аласыз. Оны ашу үшін бұталардағы жақын маңдағы рычагқа қарап, кілтті тартыңыз, сонда оны тартыңыз. Қару-жарақ қоймасына жету үшін баспалдақпен төмен түсіңіз. Онда сіз рыцарь Врогирдің рухымен сөйлесе аласыз, сонымен қатар пайдалы заттар үшін үш саркофагты іздей аласыз.

    Ерекше келуші / Ақ жүзді

    Егер сіз Александрдың өтініші бойынша Ақ жүзді өлтіруді шешсеңіз, онда шығысқа Кург тролль қорғайтын үңгірге барыңыз. Егер сіз оны өтуге сендірсеңіз (сені Ескендірді өлтіруге Ақ-беттің жібергенін айт, бұл туралы сөйлесуіміз керек), онда сіз ұрыссыз өте аласыз. Егер сендіру жұмыс істемесе, шайқаста, тролльді жақын маңдағы лаваға телепорттаңыз. Ішінде сіздің алдыңызда құрбандық үстелі болады. Егер сіз Александрды өлтірсеңіз, оның басын төмен түсіріңіз. Егер сіз Ақ бетті өлтіруге келген болсаңыз, онда епископ берген шынайы көзқарастың капюшонын пайдаланыңыз және өткелді ашу үшін құрбандық үстелінің артындағы жартас бөлігіндегі шеберлікті пайдаланыңыз.

    Төменгі қабатта, White-Face-пен сөйлесіңіз. Егер сіздің командаңызда Лоуз болса, онда шайқас кез келген жағдайда басталады, өйткені... Әңгімеде Адрамалич оны бақылауға алады. White-Face шайқаста екі кезеңнен тұрады. Сіз оны бір рет өлтіргеннен кейін, бұрылыстан кейін ол денсаулығы мен қару-жарағымен қайта туады, сонымен қатар сізге тек физикалық шабуылдармен шабуыл жасай алады. Ол көп зиян келтіретіндіктен, алдымен онымен күресуге тырысыңыз, сонымен қатар оны үнемі құлатып, таң қалдырыңыз және т.б. Шайқастан кейін Қара шеңбер өкілдерінің денелерін тексеріп, кілтті табыңыз. Сондай-ақ спиритизмді қосыңыз және Ай киелі үйінің кіреберісінде басқатырғыштың шешімін алу үшін Ақ-бет рухымен сөйлесіңіз. Сондай-ақ, егер сізде эльф болса, оның етін жеуге болады, бұл түйіннің екінші бөлігін алу үшін.

    Маңызды! Егер сіз бұл ақпаратты White-Face-тен барлық құрбандық орындарына барар алдында алсаңыз, сіз барлық құрбандық орындарына бару мүмкіндігіне қол жеткізе алмайсыз, өйткені... олар енжар ​​болады.


    Сондай-ақ оның денесінен фазалық конденсаторды алыңыз. Сонымен қатар, қара шыны айналарды пайдаланыңыз. Егер сізде Қызыл ханзада болса, ол ханшайымды қай жерден іздеу керектігі туралы кеңес алады. Үңгірдің оңтүстік бөлігінде есікті ашыңыз. Біз бұрын соғысқан Виндегомен күресуге тура келеді. Осыдан кейін шығыстағы қираған өткелге барыңыз. Сандықта жеткізушінің тұтқасы болады (квест «Бостандық кілті»). Мұнда шашыраңқы әріптерді де оқыңыз. Олардың бірі, Виндегодан келген хат, квест бастайды «Мейірімділік күші», Исбильден хат - «Гномдардың құпиялары». Бұл квесттер келесі тарауда жалғасады. Егер сіз Ақ бетті өлтірсеңіз, епископ Александрға оралыңыз және бұл туралы хабарлаңыз. Сыйлық ретінде ол құдайлар мен олардың нышандары туралы айтып береді. Бұл жағдайда, White-Face сияқты, сіз дұға етуге уақыт болмаған құрбандық үстелдері әрекетсіз болады және барлық жеті құрбандық үстеліне бару үшін жетістікке жету мүмкін болмайды.

    Дун және Зантезца храмдары (Көруші мейірімі / Сағат сияқты)

    Арал картасының оңтүстік-шығыс бұрышында Дун храмы болады. Оның қасында қираған көпірде бақылаушы тұр. Ол сізден Dune Knight өлтіруді сұрайды - квест басталады «Күзетшінің мейірімі». Дун храмының ішінде сіз жақындаған кезде сізге шабуыл жасайтын көптеген тас қорғаушылар болады. Сіз олардан аулақ бола аласыз және ғибадатхананың ең соңына қарай жүре аласыз, онда қарғыс атқан Dune Knight тағында отырады. Оған барар жолды уы түкірген қақпандар дәлізі және көптеген қорғаушылар жауып тастайды. Тұзақтарды жеңудің ең жақсы жолы - телепортация дағдыларын пайдалану. Қарғыс атқан Dune Knight-пен сөйлесіңіз. Егер сіз оны сендірсеңіз, онда ешқандай шайқас болмайды, ол өзін өлтіреді және онымен бірге барлық қорғаушылар жойылады.

    Сенім жұмыс істеуі үшін оның деңгейі кем дегенде 6 болуы керек. Рыцарь қайтыс болғаннан кейін құрбандық үстелінің алдында дұға етіңіз (бата қажет болады). Сіз сондай-ақ Dune Knight елесімен сөйлесе аласыз. Квестті аяқтау үшін артқа шығып, бақылаушымен сөйлесіңіз. «Күзетшінің мейірімі»және сыйлық ретінде амулет алыңыз.

    «Ай қақпасы» қаңғыбастар құрбандық үстелінің батысында баспалдақпен төмен түссеңіз, үлкен лағылмен айналысқан Иісшіл және Қанжар атты екі қасқырды кездестіруге болады. Бұл рубин «Сағат сияқты» квесті үшін қажет. Варгтарды сендіріңіз, оларды етпен тыныштандырыңыз немесе жай ғана өлтіріңіз, содан кейін сөйлейтін рубинмен араласыңыз. Сіз импульстердің қалта әлеміне жіберілесіз.

    Уақыт баяулаған кезде орталыққа жету керек. Алдымен стандартты жолды сипаттайық: бірінші бөлмеде келесі бөлімге өтуді ашу үшін қораптарды 4 едендік қысым тақтасына қойыңыз. Бүйір жағында есік бар - оны бұзу немесе алдыңғы бөлімдегі қысым тақтасынан нысанды алу арқылы ашуға болады. Ішінде император елеспен сөйлесуге болады. Келесі бөлімде шеңберде орналасқан улы түтін ұстағыштары бар. Түтіннің артындағы алыс бөлігінде клапан бар - оны ешбір жағдайда пайдаланбаңыз, себебі... бүкіл отряд өлім тұманынан өледі. Оң жақтағы есікке назар аударған жөн. Ол жабық, бірақ сіз телепортация арқылы немесе орталықтағы жарқыраған пирамида арқылы жете аласыз (оған телепортация пирамидасын лақтырып, содан кейін есіктің екінші жағында өзіңізді табу үшін екіншісін пайдаланыңыз. Клапанды пайдаланыңыз. уақытты жылдамдату үшін, содан кейін рычагты тартыңыз, бөлмеден шығу үшін қазір сізге қарсы есік қажет - жақындаған кезде сізде тек бір айналым болады өзегіне жетіп, мүмкін болса, Zantezza құрбандық үстелінің алдында телепортация шеберлігін қолданыңыз.

    Сондай-ақ екінші, қауіпсіз және жылдамырақ жол бар. Сіз қалта әлемінде болғаннан кейін оңтүстік-батысқа қарай құбырға телепорттаңыз. Әрі қарай, орталыққа құбырлар арқылы өтіңіз. Бағананың артындағы платформалардың бірінде жақсы олжа салынған сандық бар екенін ескеріңіз.

    Академия

    Енді біз шығыстағы Ай қорығына барамыз - бұл осы тараудың соңғы бөлімі. Кіре берістің алдында жеті тұғыр бар. Адамның, орктың және кесірткенің бағандарымен әрекеттесіңіз, олар күнмен жарқырай бастайды, ал қалғандарын аймен қалдырыңыз. Осыдан кейін есікке өтіп, фазалық конденсаторды қысым тақтасына қойыңыз. Осыдан кейін тұтқаны тартыңыз. Бұл жерде сіздің серіктеріңіз олармен қарым-қатынасыңыз жеткіліксіз болса, кете алады. Сіз сондай-ақ оларды өз тарапыңызда болуға көндіре аласыз, ең бастысы - сенімділікпен жауаптарды қолданбаңыз.

    Академияда сіз бірден Бостандықтың жындыларының делегатын кездестіресіз. Егер сіздің партияңызда Фаин болса, оған делегатпен сөйлесуге рұқсат етіңіз, содан кейін Фейннің Босқа жағына түсуіне жол бермеу үшін сендіруді пайдаланыңыз. Әрі қарай жүріп, мұғалімдер залына солға бұрыламыз. Онда мұғалімдердің рухын көрсету үшін руханилықты пайдаланыңыз. Олардың кез келгенінен академияда не болғанын сұраңыз, содан кейін олардың бастарының үстінде сары леп белгілері пайда болған кезде серіктестеріңізбен сөйлесіңіз. Сондай-ақ, мұғалімдердің әрқайсысы үшін сіз кейбір сапаны жақсарта аласыз, ал екіншісін төмендете аласыз:

    • Шапшаңдық шеберінің рухы. Сіз 5 ептілік ұпайын ала аласыз, бірақ қабылдаудың 5 ұпайын жоғалтасыз. Бастапқы сұраққа тікелей жауап беріңіз (бірінші нұсқа).
    • Қабылдау шеберінің рухы. +5 қабылдау, -5 конституция береді. Әңгіменің басында сұралғанда «Ештеңе» деп жауап беріңіз.
    • Ақыл иесінің рухы. + 5 зеректік, - 5 ептілік береді. Оның сұрағына «жалған» деп жауап беріңіз.
    • Билік иесінің рухы. + 5 есте сақтау, - 5 күш береді. Оның сұрағына жауап беріңіз, не істейсіз, не қаласаңыз.
    • Күш шеберінің рухы. + 5 күш, - 5 қабылдау береді.
    • Физикалық шебер рух. +5 Конституция және –5 интеллект береді. Сіз не деп жауап бергеніңіз маңызды емес, оның реакциясы бірдей болады.

    Алыс бөлігінде Академияның кіре берісіндегі тақтайшаға ұқсас «фазалық өткізгіш» тақтасы бар. Сәуле пайда болу үшін оған фазалық конденсаторды қойыңыз.

    Сондай-ақ мұғалімдер залының алыс бөлігінде есікті ашып, порталға кіріңіз. Онда спиритизмді қосып, аренаның менеджері Гечсвол құсының елесімен сөйлесіңіз. Сіз басқа ареналардың чемпионы болдыңыз деп айтыңыз және іздеу басталады «Сынақ алаңы». Ішінде автоматтар болады. Диалог пайда болғаннан кейін бірден шайқасқа кіріспеңіз. Алдымен күресті тастаған дұрыс. Оның орнына, Grand Guardian артында мұғалімнің залындағы және Ай киелі үйінің кіреберісіне ұқсас арнайы тақтайша (фазалық өткізгіш) бар екенін ескеріңіз. Максималды жасырын кейіпкерді басқарыңыз (сәтті жұмыс істеу үшін кем дегенде 2 деңгей қажет), оған фазалық конденсатор беріңіз және жасырын режимде кіреберістің сол жағымен (батыс) бағандардың артына өтіңіз. Тастарға мүмкіндігінше жақынырақ алыс бағананың артына жасырыңыз. Көк Мәңгілік қорғаушының қимылдарын бақылаңыз. Терезе пайда болған кезде, артына жасырылған бағанның екінші жағындағы мәңгілік шағылыстырғышты екі рет ашыңыз, сонда оның көк бөлігі Ұлы Гвардиядағы бөлменің ортасына қарайды. Осыдан кейін бағананың артындағы баспанаға оралыңыз. Басқа таңбаны алып, кіреберіске жақын орналасқан Мәңгілік рефлекторды солтүстік-батысқа қарай бұрыңыз, сонымен қатар оңтүстік-батыс Мәңгілік рефлекторды солтүстік-шығысқа, Ұлы Гвардияға қарай бұраңыз. Осыдан кейін, мүмкіндік пайда болған кезде, фазалық өткізгішке бірінші таңба ретінде түсіп, оған фазалық конденсаторды орнатыңыз. Сондай-ақ мәңгілік рефлекторды бір рет бұраңыз. Егер дұрыс орындалса, сәуле Гранд Гвардияға тікелей тиеді және ол сиқырлы сауытынан айырылып, таң қалады. Келесі техника мәселесі: барлық күш-жігеріңізді Ұлы Guardian бастығына шоғырландырыңыз. Көмекшілері сәуленің көзін жоймайынша ол аң-таң болады. Соңғы шара ретінде оны құлатуға болады. Бастық өлген бойда оның мәңгілік қамқоршылары мен қамқоршылары да жойылады. Ұлы Гвардияның денесінен Құтқарушы жүзін алыңыз. Осыдан кейін квест үшін Орақ-Құтқарушыны жинауға болады «Бостандық кілті»және оны Альмираға «Кек иесі» фильмінде беріңіз (сіз оның бөліктерін ғана бере аласыз). Өз кезегінде ол соңғы шайқаста көмектесуге уәде береді. Дегенмен, кемеге телепортациядан бұрын, академияға дереу оралу үшін орталық дәліздегі жергілікті серуендеу алтарьіне барыңыз.

    Мұғалімнің залына оралыңыз және сәуле түсіретін мәңгілік рефлекторды орналастырыңыз, сонда ол қабырғадағы саңылау арқылы келесі бөлмеге шағылысады. Мына бөлмеге барыңыз. Сіз өзіңізді кітапханада табасыз. Спиритуализмді белсендіріңіз және бөлменің оңтүстік-батыс бөлігінде Ленард Роулдың рухымен сөйлесіңіз. Мұнда кісі өлтіру жасалғанын біліп, іздеу басталады «Ғылыми емес зерттеулер». Оны аяқтау үшін Тариан Грейдің рухымен сөйлесіп, оның өлгеніне сендіріңіз. Әрі қарай, Мастер Тремлидің рухының қозғалысына назар аударыңыз - бұл деканатқа жол ашуға көмектеседі. Бір ретпен 4 құрылғыны пайдалану керек (бір таңба болуы мүмкін): алдымен орталықтағы қысым тақтасында тұрыңыз, содан кейін шығысқа қарай орналасқан бағандағы түймені басыңыз, содан кейін үйінді арасында орналасқан ерекше планшетпен әрекеттесіңіз. оңтүстік-шығыс бағанға ұқсас рычагтарды, содан кейін деканатқа апаратын солтүстік есіктегі оң жақ (шығыс) тұтқаны пайдаланыңыз. Біз ашылған бөлмеге кіреміз. Үстел үстіндегі көне томаны оқыңыз, содан кейін оны партия мүшелерімен талқылаңыз. Редалустың рухымен сөйлесіп, оған сүйіктісі Тариан Гражені қайдан табуға болатынын айтыңыз.

    Сондай-ақ кітапханада шкафтар мен үстелдерді іздеңіз. Солтүстік-батыс үстелде қойманың кілті болады - Академияның кіреберісінің жанында, мұғалімдер залына қарама-қарсы орналасқан бөлме (сол жерден бағалы олжа алуға болады). Сондай-ақ оңтүстік-батыс бөлігіндегі кітапханада сәуле батыс есіктің жанындағы қабылдағышқа шағылысу үшін мәңгілік рефлекторды үш рет айналдырыңыз. Мына есіктерден өтіп көрейік. Еденде Seneschal автоматы болады. Онымен әрекеттесіп, оған фазалық конденсаторды салыңыз. Ол сізге бұл жер туралы айтып береді, сіз одан шеберлік кітаптарын да сатып ала аласыз. Мәңгілік шағылыстырғышты сәуле солтүстік бағытта шағылысатын етіп бұраңыз. Көпірден өтіңіз, одан әрі жолды энергетикалық өріс жауып тастайды. Еденде фазалық конденсаторларды орналастыруға болатын екі фазалық өткізгіштер бар (біреуін қызметкерлер бөлмесіндегі үстелде, екеуін кітапханада (батыс үстелдерінің бірінің артында және Мастер Тремлидің мәйітінен) табуға болады), екіншісін бөлмеде қойма). Сондай-ақ, егер бәрі дұрыс орындалса, пучок колоннада орналасқан үшінші фазалық өткізгішке соғылады. Біз тұтқаны тартып, әрі қарай жүреміз.

    Сіз епископ Александрды, егер ол өлтірілмеген болса, сонымен қатар Форт Джойдан қашқаннан кейін Леди Венгеансте қайтыс болған әлеуетті серіктестерді кездестіресіз. Сіз олармен сөйлесе аласыз, ал Александр тіпті құдайшылдыққа ұмтылу үшін сіздің кандидатураңызды қолдайтынына сенімді бола алады, бірақ сізде ең жоғары сенімділік деңгейі болуы керек.

    Назар аударыңыз! Бұл қайтып келмейтін жер, Сынаққа барсаң, Есімсіз аралға қайтпайсың.

    Тестілеуді бастау үшін «Мәңгілік судья» автоматымен сөйлесіңіз. Сіз өзіңізді Таңдалғандар аренасында табасыз. Тапсырма – орналасқан жердің шығыс бөлігіндегі кілтке бірінші болып жету. Қарсыластарыңыз, Мәңгілік Төреші жанында кездескендер де кілтке бірінші жетуге тырысады. Сондай-ақ жолда екі автомат болады. Егер сіз Александрды сізге көмектесуге көндірсеңіз, ол уақытша сіздің шайқаста басқара алатын басқа серігіңіз болады.

    Сіз кілтті пайдаланғалы жатқанда, Даллис Следжаммер пайда болады. Сахнадан кейін шығысқа қарай жүріңіз. Сол жерде құдайлардың тұтқынына түсесің, олар сенің партияластарыңның кейпін алып, шеберлігі де, қасиеті де, техникасы да бірдей болады. Құдайдың соңғы инкарнациясы анағұрлым күшті қарсылас болып табылатын Origin Titanға айналады (бірақ, толық сауытқа қарамастан, оның өзгеру кезіндегі құдайдың инкарнациясы сияқты толық денсаулық пайызы болатынын ескеріңіз) . Сондай-ақ шайқас кезінде лаваның атқылауы шағын аумаққа түсетін отты шарлар түрінде мезгіл-мезгіл пайда болады. Бастапқыда олар тек өрттен зардап шегеді, бірақ кейін олар лаваға айналады, батырларды лезде өлтіреді және маневрлер үшін бөлмені бірте-бірте азайтады, сондықтан шайқасты созбаңыз. Жеңіске жеткеннен кейін ауру порталды (маяк) ашады, барлығын құтқару үшін оған кем дегенде бір таңбамен жүгіріңіз.

    Жаңғырық залдарына кіргенде, серіктерімен сөйлесіңіз. Сіз басты кейіпкер романтикалық қарым-қатынаста болған адаммен түнді өткізе аласыз. Осыдан кейін сіз Таңдалған Аренада қарсыластарыңыздың рухтарымен сөйлесе аласыз. Әрі қарай жүру үшін кеменің қайраткерімен сөйлесіңіз, сонда ауру пайда болады. Ол сені Арксқа апарады.

    Достармен бөлісіңіз немесе өзіңізге сақтаңыз:

    Жүктелуде...