Kontakty      O webu

Zaklínač 3 výbava. Dodatek "Krev a víno". Průvodce hledáním jedinečných sad brnění a zbraní, které nejsou čarodějnické. Vybavení medvědí školy

Úvod

S přídavkem „Blood and Wine“ se úroveň protivníků oproti tomu znatelně zvýšila, vývojáři přidali do hry nové sady zaklínačských brnění a mečů – grandmaster (aka velký/velmistr). Charakteristiky těchto sad jsou popsány na stránkách věnovaných každé Zaklínačské škole zvlášť. Tato stránka také poskytuje průvodce hledáním a objevováním všech velmistrových sad (všechny se nacházejí v Toussaintu).

Jak najít velmistra kováře

Nejprve musíte najít kováře Lafargue, který sídlí vedle nilfgaardské ambasády v Beauclair. Po rozhovoru s ním se dozvíte o ztracených zaklínačských kresbách brnění a mečů nejvyšší úrovně. Tentýž kovář vám poví o brnění školy Manticore.

Po rozhovoru s ním můžete začít hledat první kresby. Po návratu vás Lafargue za symbolickou částku naučí řemeslu kování brnění a mečů podle velmistrových kreseb.

════Vybavení školy Kota════

Vybavení Cat School je prvotřídní vybavení určené k ochraně před živly a zvýšení poškození čepelí a znaku Aard.

Základní vybavení najdete ve Velenu a Novigradu, zatímco vybavení na mistrovské úrovni najdete ve Skellige.

Ocelové meče

Umístění ocelových mečů

Kočičí škola ocelový meč
Ocelový meč leží na zámku Drahim, který je jiho-jihovýchodně od Novigradu. S Aardem vyklepněte dveře a sejděte po schodech dolů. Schéma meče je v rohu suterénu.

Vylepšený ocelový meč kočičí školy
Schéma vylepšeného ocelového meče je v truhle v jeskyni. Musíte dosáhnout schodů, jít trochu nahoru a otočit se - truhla bude před vámi.

Stříbrné meče

Kuše

Brnění

Charakteristika

════ Vybavení pro hadí školu════

Vybavení Školy hada bylo přidáno později než sady všech ostatních Škol, a proto má některé významné rozdíly ve způsobu hledání vzorů a charakteristik. Pro každý z prvků „hadích“ zbraní a brnění existuje pouze jedna gradace místo obvyklých čtyř, ale sada je určena pro postavu až do úrovně 40. Buďte opatrní: pokud zmeškáte okamžik, kdy můžete získat některý z prvků sady, v aktuální hře ho nikdy nezískáte.

V původní hře byly dvě kresby pro velmi slabé meče Hadí školy 2. úrovně, nové se jmenují „Otrávený ocelový meč Hadí školy“ a „Otrávený stříbrný meč Hadí školy“ a nesouvisí s ty staré.

Ocelový meč

Stříbrný meč

Brnění

Charakteristika

════Vybavení školy „Vlka“════

Vybavení Wolf School bylo přidáno v doplňku Hearts of Stone. Zbroj spadá do kategorie střední zbroje.

Celkové bonusy pokrývají širokou škálu vlastností a činí tuto sadu velmi všestrannou pro širokou škálu tříd.

═══Gryphon školní vybavení═══

V prvních verzích hry patřilo vybavení Griffin School k vybavení „druhé úrovně“ a bylo navrženo pro ranou fázi hry; Nyní se novější verze vybavení všech škol vzájemně přizpůsobily, pokud jde o vlastnosti, takže sadu Griffin můžete nosit po celou dobu hry.

Vybavení je perfektní pro kouzelníky, protože každý prvek zbraně a brnění dává bonusy k síle znamení. Seznam zbraní Griffin School nezahrnuje kuši.

Ocelové meče

Vylepšený ocelový meč Griffin School
Na jihozápadě hradu Vronitsa v táboře banditů. Jděte nahoru po malých schodech - schéma meče bude v truhle.

Ocelový meč mistrovské školy Griffin
Ve vesnici Boxholm na hlavním ostrově Skellige.

Stříbrné meče

Brnění

Charakteristika

═══Vybavení školy medvědů═══

Vybavení ze Školy medvěda dává svému nositeli bonusy spojené především se zrychleným příjmem adrenalinu. Brnění této sady je těžkého typu.

Celá základní sestava se nachází na ostrově Skellige a vodítka v popisu článku jsou uvedena především ve vztahu ke Kaer Trold - hlavnímu městu ostrovního konglomerátu.

Ocelové meče

Stříbrné meče

The Witcher 3 je oficiálně uznán jako nejlepší hra roku 2015 a je to zasloužené.

Fanoušci dlouho přemýšleli, diskutovali a debatovali o všech spletitostech a velkých tajemstvích hry, ale navzdory tomu zůstalo mnoho brnění a zbraní nenalezeno ani po několikanásobném hraní hry.

Nedávno vyšel doplněk Hearts of Stone a v plánu je další - Krev a víno. V tomto ohledu se budete muset ujistit, že s sebou máte jen ty nejlepší zbraně, se kterými hrdě projdete všemi novými testy. O tom bude pojednávat tento článek.


Tor Lara je vzácný meč, který lze najít náhodou, pokud jste samozřejmě oblíbenci štěstěny nebo na přesně vymezeném místě. Můžete ji používat pouze od úrovně 13, ale stojí za to. Kromě hlavního poškození přidá tento předmět nepříteli šanci na okamžitou smrt (2 %) a způsobí pálení (12 %).

Vlastnosti:

  • 127 – 155 Řezné poškození (od úrovně 13; rozděleno podle úrovně)
  • Zdraví +75
  • Síla znamení Aard +16 %
  • Šance na nepřátelskou palbu + 12 %
  • Šance na okamžitou smrt nepřítele +2%

Umístění: Meč se nachází v Caer Trodl, severní oblasti na ostrově Skellig. Někteří hráči tvrdí, že zbraně najdou také náhodou v jedné z pašeráckých mořských skrýší blíže severu ostrova, ale pouze pokud je vaše postava na úrovni 15-25.


Sada brnění Bear School (těžké brnění na začátku Zaklínače 3) je ideální způsob, jak proměnit vaši postavu v tvrdého, dobře obrněného hrdinu, ale manévrovatelnost značně trpí, takže byste měli zvážit, zda je to pro vás dobré nebo špatné. .

Vlastnosti:

  • Sada těžkého brnění
  • 20% zisk adrenalinových bodů
  • +25 % k obraně proti pronikavému poškození
  • +25 % k obraně proti hrubému poškození
  • +30 % k ochraně před poškozením řezem
  • +45 % k ochraně před monstry

Umístění: Schémata sady brnění Bear School lze nalézt ve zničené věži západně od tábora Novigrad ve Velenu. Uvnitř této věže jsou truhly plné schémat. Dále byste si měli pořídit mistra zbrojíře, který promění všechny tyto diagramy v brnění. Jednoho najdete v Perch Crow ve Velenu, ale aby pro vás začal pracovat, musíte splnit úkol.


Perfektním způsobem, jak dotvořit image těžkooděnce v brnění Medvědí školy, je mistrovský stříbrný medvědí meč, který z vás udělá prostě opravdové prokletí pro všechny příšery kontinentu. S vysokým kritickým poškozením a dobrou šancí na rozbití nepřítele je každá bitva šancí proměnit střet ve skutečné krveprolití.

Vlastnosti:

  • 373 – 457 poškození
  • Kritické poškození +75 %
  • Šance na rozřezání nepřítele +14 %
  • Další zkušenosti za porážku příšer: +20 %
  • +20 % k získaným adrenalinovým bodům

Umístění: Diagram lze nalézt v truhle na malém ostrůvku označeném zelenou značkou, který se nachází ve východní části jezera Velen.


Ničivý ocelový meč s mystickými nápisy a ohromujícím designem může být jednou z nejlepších možností, které můžete ve hře najít. Zbraň má navíc tři runové sloty, což z ní dělá ještě mocnější nástroj.

Vlastnosti:

  • Požadovaná úroveň hráče: 46
  • Škoda 360-440
  • +10 % k síle znamení Aard
  • +10% šance způsobit krvácení

Místo: Cesta do pevnosti Kaer Morhen. Poblíž značky pro ni odbočte na jih směrem k signální věži. V jedné z truhel je meč černého jednorožce.


Pokud dáváte přednost lehkému brnění, pak je pro vás školní zbroj Kota tou nejlepší volbou. Stejně jako u verze s brněním Bear School, abyste mohli nosit kočičí brnění, musíte nejprve získat jejich diagramy a poté je vylepšit.

Vlastnosti:

  • Sada lehkého brnění
  • +20% síla útoku
  • +10 % k obraně proti hrubému poškození
  • +15 % k ochraně před poškozením řezem
  • +15% k ochraně před monstry
  • +45 k obraně proti elementárnímu poškození

Umístění: Na jihovýchodě ostrova Skellig najděte jeskyni, vedle které je obrovské množství sirén. Vypořádejte se s nimi a pak u vchodu do jeskyně najdete truhlu s potřebnými schématy.


Čepel tohoto mistrovského ničivého meče způsobuje silné krvácení a bonusové zkušenosti za zabíjení protivníků z něj dělají jednoduše perfektní zbraň.

Vlastnosti:

  • Škoda 281
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance způsobit krvácení +20 %
  • Další zkušenosti za vítězství nad lidmi a příšerami: +5 %

Místo: Na ostrově Ard Skelling se vydejte na zříceninu hradu Caer Gehlen. Nevstupujte ale hlavním vchodem, ale hledejte boční dveře. Projděte to, zabijte pár duchů a sadu diagramů máte prostě zaručenou.


Opravdu impozantní meč, jehož vlastnosti se mění v závislosti na úrovni (lze použít od úrovně 13). Má velkou šanci omráčit nepřítele, a co je důležité, poskytuje další zkušenosti a prostředky při porážce protivníků.

Vlastnosti:

  • 228 – 278 poškození (v závislosti na úrovni hráče)
  • +73 Obrana brnění (škálovatelné statistiky)
  • +12% šance na omráčení
  • +2% bonusové zkušenosti z porážení příšer
  • +2% bonusové zlato

Umístění: Najděte malý ostrov An Skelling v souostroví Skelling. Chcete-li to udělat, vezměte si loď z mola Urialla a dostaňte se na malý ostrov, kde se nachází meč, mezi opuštěným táborem. Ale pozor, Valisisk toto místo hlídá.


Pokud se nechcete starat o to, která kombinace run je pro vaši zbraň nejlepší, pak je vaše volba čepel Steiger. Má pouze jeden runový slot, ale jeho vysoké kritické poškození kompenzuje tuto drobnou nevýhodu.

Vlastnosti:

  • Minimální úroveň hráče: 37
  • Škoda 465
  • +75% bonus za kritické poškození

Místo: Cesta na ostrov Hindarsfjall a poté do vesnice Larvik. Čeká tam na vás schéma této čepele.


Nemá stejnou údernou sílu jako meč Bear School, ale to je kompenzováno obrovskou šancí způsobit nepříteli krvácet, což nám umožňuje nazvat kočičí stříbrný meč jedním z nejlepších mečů ve hře.

Vlastnosti:

  • Škoda 410
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance na rozřezání nepřítele +10 %
  • Šance způsobit krvácení u nepřítele +15%
  • Další zkušenosti za vítězství nad příšerami +20 %
  • Síla znamení Aard +15 %

Umístění: Hledejte jeskyni ve vesnici jménem Harviken. Tam je kýžený diagram stříbrného meče školy Kota.


Standardní sada brnění Griffin je jednou z prvních uniforem, které lze nalézt, což na první pohled naznačuje, že je obyčejné. Ale již na nejvyšších úrovních lze brnění Griffinovy ​​školy upravit, v důsledku čehož se stává nejlepší sadou lehkého brnění. Navíc poskytují další bonusy k magickému útoku a chrání lépe než ostatní brnění této třídy.

Vlastnosti:

  • 190 do brnění
  • +20 % k podpisu moci
  • +17% odolnost proti poškození piercingem
  • +16% Odolnost proti hrubému poškození
  • +22% odolnost proti poškození řezem
  • +30% odolnost proti poškození příšer

Umístění: Hledejte opuštěnou pevnost v severovýchodní části ostrova Ard Skelling. Abyste získali truhly s vybavením, budete muset bojovat s kyklopy, ale stojí to za to.


Jedna z mála relikvií, které lze jen tak najít. Měsíční čepel je smrtící zbraň, kterou lze nejlépe nalézt na vysoké úrovni, protože schopnosti čepele se mění v závislosti na úrovni postavy. Má tři runové sloty, což z meče dělá fantastickou zbraň.

Vlastnosti:

  • 399-487 (vyžadovaná hráčská úroveň 34)
  • Yrdenova síla +2 %
  • Šance na kritický zásah +1 %
  • Další poškození při kritickém úderu +10 %
  • Šance na zamrznutí +1 %

Umístění: Moonblade lze nalézt mezi mnoha trofejemi, které zůstaly na severu poblíž vesnice Lindenvile poblíž malého mostu.


Meč (dostupný v doplňku Hearts of Stone) má různé vlastnosti v závislosti na úrovni postavy, ale k jeho použití potřebujete alespoň úroveň 39. Společně s šancí udělit kritické poškození a bonusem ke kritickému poškození, posílením znamení Aard a poškozením jedem, je Jedovatý stříbrný meč z Hadí školy hoden svého impozantního jména.

Vlastnosti:

  • Síla znaku Aard +25 %
  • Bonus za kritické poškození +75 %
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance otrávit nepřítele +15%
  • Další zkušenosti za vítězství nad lidmi a příšerami +5 %

Umístění: Tento meč je docela těžké najít. Během úkolu s názvem Whatsoever a Man Soweth – závěrečného úkolu doplňku Hearts of Stone – se budete muset rozhodnout, zda pomůžete Olgerdu von Everikovi. Poté, co to uděláte, přejdete přes dřevěný most, budete muset bojovat s monstrem, a pokud si udržíte vítězství, požadovaný meč bude nalezen v kameni, jako meč krále Artuše.

Každý ví, že zaklínač Geralt pochází z Vlčí školy. Jak ale ukazuje náš průzkum, většina hráčů tvrdí, že jejich oblíbenou zbraní a brněním v Zaklínači 3 je vybavení školy Kota.

Upřímně řečeno, já sám jsem téměř celý třetí díl hrál hlavně s touto sadou různých úrovní. Toto zařízení se mi líbilo nejvíce. Sada Cat School se nejlépe hodí pro hraní rolí jako bleskově rychlý Geralt zabiják, taková hrozba pro rytíře, antikouzelníky a lupiče.

Hlavním rysem zbraní a brnění Kočičí školy je rychlost a hbitost v boji s mečem, vysoké kritické poškození, krvácení a zkušenostní bonus za zabíjení lidí. To vše může a mělo by být kořeněno Elixír hromu a budete mít hodně štěstí a rozkouskování.

Vybavení kočičí školy v akci

Také vám radím pořídit si legendární a smrtící vybavení Cat School meč Teigr. Používám to ve videu. Meč lze získat dokončením zaklínačova rozkazu „The Monster from Dobrov“, který vstoupí do questu „Hry koček a vlků“. Tam se setkáte se zaklínačem této tajemné školy.

Pro obdržení úkolu si nezapomeňte nainstalovat toto bezplatné DLC.

Tygr právem považuji za jeden z nejlepších ocelových mečů ve hře, běhal jsem s ním zhruba do 30. úrovně. No, nezapomeňte na nádheru Kočičí školní kuše, se kterým se nemůže srovnávat ani kuše Ophir z doplňku Hearts of Stone. Osobně jsem prošel celým tímto nádherným DLC se zaklínačskou kuší.

Čím naplnit

Výsledkem je, že v boji s mečem ve Škole koček dostáváme výbušnou směs krvácení a otravy. Velmi energická směs, včetně proti monstrům. Zasáhneme třeba kyklopa, stáhneme se do bezpečné vzdálenosti a uhneme. Počkáme, dokud nebude otrava a krvácení odstraněno z HP nestvůry, pak opakujte.

Podrobný průvodce s obrázky, kde ve hře Zaklínač 3: Divoký hon najít a shromáždit všechny dostupné části vybavení z různých škol. Hodně štěstí!

Kde najdu školní vybavení Kota v Zaklínači 3?

Vybavení kočičí školy:

  • Kočičí ocelový meč
  • Kočičí stříbrný meč
  • Kočičí kuše
  • Kočičí brnění
  • Kočičí bracery
  • Kočičí kalhoty
  • Kočičí boty

Tento úkol můžete zahájit ihned po hlavním úkolu: Nilfgaardské spojení, který je v prvním aktu. Doporučuje se však začít až po splnění úkolu Putování temnotou, jelikož se vám otevře přístup do jeskyně, bez které se daleko nedostanete. Navíc, když dokončíte baronův úkol, mohl by vám dát dopis zaručující plný přístup do Novigradu. Kde a jak začít sbírat vybavení Cat School:

Na východě je Stříbrný meč

Vydejte se z Novigradu na východ. Po dosažení ruin jděte do středu chrámu a postupujte po schodech vedoucích do podzemí. Použijte Aarda k proražení průchodu napravo a zde najdete první kus vybavení Cat School – stříbrný meč.

Odměna: Profesorovy poznámky prostřednictvím stříbrného meče

Hrad – Ocelový meč

Po přečtení profesorových poznámek se dozvíte nový cíl - Hrad Drahim. Hrad se nachází západně od vaší současné polohy a jižně od Novigradu. Podívejte se na mapu.

Po dosažení místa použijte Aarda k rozbití dveří a použijte schody dolů.

V rohu suterénu najdete druhý prvek Kočičí školy - ocelový meč.

Odměna: Žurnál, kresba ocelovým mečem

Ztroskotání – Kuše

Na západním pobřeží Velenu sesedněte z koně a plavte k ceduli. Vylezte na palubu lodi a jděte do části ponořené ve vodě, kde najdete další kresbu - Cat Crossbow. Jsou tam i další poznámky, které naznačí cestu k poslednímu dílu.

Odměny: Poznámky, prostřednictvím Cat Crossbow

Novigrad – Armor (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Uvnitř na vás čeká Golem, který hlídá oblast. Toto je nepřítel úrovně 16, buďte připraveni na vážný boj, zvláště pokud hrajete na vysoké úrovni obtížnosti. Pokud nemáte dostatečnou úroveň na to, abyste golema porazili, pokuste se ho zabít pomocí znamení quen, protože vám brání utrpět zranění jedním zásahem.

Vracíme se průchodem a jdeme doleva. Jdeme průchodem, až dojdeme k několika sochám ve tvaru kruhu. Pomocí spínačů otočte všechny sochy do středu. Skáčeme do vody. Plaveme až úplně na dno, abychom vyzvedli klíč od laboratoře. Vracíme se zpět do jeskyně s Golemem. Použijte klíč a otevřete poslední část.

Odměna: kresby všech prvků brnění.

Vybavení Griffin School:

  • Ocelový meč Griffin
  • Stříbrný meč Griffin
  • Griffin Armor
  • Kalhoty Griffin
  • Boty Griffin
  • Griffin Bracers

Jak zahájit výpravu za získáním sady Griffin School:

Hindhold je malá zřícenina v severní části Velen.

Nejjednodušší způsob, jak se tam dostat, je ze zavěšeného stromu. Pokračujte na sever přes zalesněné oblasti.

Jakmile se tam dostanete, prozkoumejte ruiny. Projděte ruinami do horní úrovně, kde budou harpyje. Tím se spustí výprava za pokladem pro Griffin School.

Odměna: dopis, uznání, meč a kuše.

Lornruk

Skočte do vody, poblíž místa moci bude jeskyně, plavte tam a pak jděte nahoru

Zde obdržíte kresbu Griffina pro Stříbrný meč.

Odměna: crafting Notes, Silver Sword Blueprint a Journal

Dragon Hunter's Grotto (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Poslední částí Honby za pokladem je jeskyně lovce draků. Zde získáte spoustu odměn a sesbíráte celou sadu brnění Griffin.

Jdeme do jeskyně. Zabýváme se duchy. Přesuňte se na konec prvního tunelu a pak doleva. Zde uvidíte trhlinu ve zdi – rozbijte ji znakem Aard. Jdi dovnitř.

Vyšplhejte na nejvyšší úroveň jeskynní oblasti a použijte své smysly k otevření kořisti.

Truhla obsahuje všechny úrovně brnění

Vybavení Medvědí školy:

  • Medvěd ocelový meč
  • Medvědí stříbrný meč
  • Medvědí kuše
  • Medvědí brnění
  • Medvědí bota
  • Bear Bracers
  • Medvědí kalhoty

Začátek lovu Bear Gear Hunt

Zřícenina

Chcete-li začít s hledáním, musíte se vydat do jižní části hlavního ostrova Skellige a prozkoumat ruiny. Mezi ruinami je ukrytý první plán – Bear Steel Sword.

Odměna: Zatykač, poznámky, design meče.

Pevnost

Fort Etnir se nachází na stejném ostrově jako ruiny, ale na severu.

Projděte dveřmi na pravé straně budovy a vezměte si plán na Medvědí stříbrný meč.

Odměna: Zatykač, dopis, tasení mečem.

Severozápadní ostrov

Dostaňte se na ostrov a poté se přesuňte na jeho jižní část. Zde najdete jeskyni u moře, přímo uprostřed jižního pobřeží. Najděte v jeskyni malý tunel. proskočíme škvírou. Na podlaze najdeme mezi pozůstatky další kresbu pro řemeslné zpracování.

Odměna: Dopis, kresba Medvědí kuše

Přístav (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Dostaňte se do vesnice na severovýchodním ostrově Skellige. jděte po cestě k pevnosti.

Uvnitř pevnosti zahněte doleva a po schodech dolů až na samý konec. Otočením páky na zdi otevřete dveře a získáte přístup do průchodu.

Mezi vězeňskými celami najděte vchod do úzkého průchodu, kterého si není těžké všimnout. Následujte ho až na konec, kde se rozděluje. Levý průchod vede do slepé uličky. Přímo do místnosti s kořistí.

V místnosti najdete nákresy kompletní sady brnění Bear School.

Odměna: plány na celou sadu

Vybavením hadí školy jsou pouze meče. Žádné brnění a žádné vylepšení. Existují pouze základní.

Ale to neznamená, že tyto meče jsou špatné. Jsou skvělé pro úrovně 1-10. Ale později vám nebudou užitečné, protože... pak přijdou houževnatější monstra a lidé také.

Stříbrný meč

První kresbu spolu s dopisem najdete uvnitř krypty na Kolgrimově těle. Před tím musíte zabít ducha (úroveň 7), ale to není problém, stačí ho nalákat do magické pasti pomocí znamení Yrden a způsobit poškození cíle. Kde najít druhou položku bude uvedeno v poznámce.

Ocelový meč

Plán na druhý meč je ve zřícenině hradu v Bílé zahradě. Tento hrad je tábor pro dezertéry, takže se lépe připravte (pokud je vaše úroveň nižší než 5). Pak jděte do ruin a vezměte si kresby z truhly. Mimochodem, nezapomeňte vzít výslech. Osvětluje historii zaklínače ze školy Hada.

Ve hře The Witcher 3: Wild Hunt poskytuje speciální vybavení zaklínačů svému nositeli bonusy k útočné síle nebo obranným schopnostem.

Většina sad má pět úrovní vylepšení, z nichž poslední jsou porovnávány obecné ukazatele zbraní a brnění různých škol. Brnění může být lehké, střední nebo těžké. Rozdíl je v tom, že světlo urychluje obnovu energie a těžké ji zpomaluje.

První část každého zařízení lze najít, jak je správně, náhodou. Hráč dostává tipy na všechny následující části z poznámek nalezených spolu s kresbami.

Můžete si přečíst více o sadách velmistrů přidaných s rozšířením Krev a víno.

ŠkolanázevTyp brněníZvláštnosti
Průměrný+ Sada nemá žádné gradace
+ Čepele dávají bonus k Aardově síle
+ Čepele poskytují velký bonus ke kritické síle úderu
+ Brnění poskytuje velký bonus k odolnosti proti jedu
+ Brnění dobře chrání před všemi druhy poškození

− Je možné, že některé vybavení bude chybět
− Požadovaná minimální úroveň je příliš vysoká (40)
− Brnění poskytuje pouze obranné bonusy
− Brnění nemá bonusy za nošení celé sady
− Zbroj nesplňuje velmistrovské vlastnosti
Průměrný+ Minimální vstupní práh (11)
+ Bonus za nošení celé sady poskytuje dobrý obranný bonus
+ Bonus za nošení celé sady výrazně zvyšuje sílu Znamení
+ Čepele dávají bonusy k síle všech znamení najednou
+ Čepele dávají bonus ke kritické síle úderu
+ Brnění dává dobrý bonus k síle všech znamení

− Slabé bonusy za útoky čepelí
Průměrný+ Poskytuje univerzální bonusy
+ Bonus za nošení celé sady umožňuje aplikovat několik olejů najednou
+ Bonus za přenášení celé sady vám umožní efektivně používat bomby

− Bonusy brnění nejsou tak významné
Snadný+ Brnění výrazně zvyšuje útočnou sílu
+ Bonus za nošení celé sady zvyšuje útok speciálním stylem boje
+ Brnění dává velký bonus k odolnosti elementů
+ Lehké brnění (urychluje obnovu energie)

− Brnění nechrání dobře před normálním poškozením
− Průměrné čepele
Těžký+ Čepele zvyšují produkci adrenalinu
+ Bonus za nošení celé sady výrazně vylepšuje znamení Quen
+ Čepele poskytují velký bonus ke kritické síle úderu
+ Brnění poskytuje bonus k produkci adrenalinu
+ Brnění dobře chrání před monstry

− Sada s vysokým vstupním prahem (20)
− Brnění nechrání dobře před živly
− Těžké brnění (zpomaluje obnovu energie)
Průměrný+ Sada nemá žádné gradace
+ Čepele mají silnou rychlost průniku pancířem
+ Brnění zvyšuje kritickou sílu úderu
+ Brnění zvyšuje práh intoxikace
+ Bonus za nošení celé sady vylepšuje bomby
+ Bonus za nošení celé sady zvyšuje počet alchymistických předmětů

− Sada s vysokým vstupním prahem (41)
− Žádná odolnost proti poškození nárazem

jaký je výsledek?

Brnění Cat School poskytuje jedinečný bonus k útočné síle a mnoho hráčů si je za to oblíbilo. Brnění Bear School je oblíbené také proto, že má nejpůsobivější vzhled a poskytuje vynikající obranné bonusy (a také bonus k získání adrenalinu).

V jednom z nových patchů získala většina zaklínačských sad nové unikátní bonusy, které se aktivují, pokud si hráč oblékne kompletní sadu brnění z jedné školy. Tato inovace velmi ovlivnila sílu zaklínačského vybavení obecně.

„Kočka“ se stala ještě účinnější na šermíře, sada „medvědů“ získala obrovský bonus pro Quen a stala se ještě hustší, pokud jde o ochranu, „Griffin“ začal dávat působivý bonus pro kouzelníky a vážný bonus k obraně. „Wolf“, což je ve výchozím nastavení univerzální sada, obdržel stejné univerzální bonusy. "The Snake" nedostal vůbec žádné bonusy, takže se okamžitě stala zbytečnou na této oslavě života. Ale nová sada - „Manticore“ - je zcela určena pro alchymisty: existují bonusy pro bomby a pro alchymistické předměty obecně. Současně brnění také zvyšuje sílu kritického zásahu a obecně vykazuje stejnou účinnost útoku jako „Cat“.

Sdílejte s přáteli nebo si uložte pro sebe:

Načítání...