Μοχλός ναού θεϊκού προπατορικού αμαρτήματος 2 φεγγαριών. Θεότητα: Προπατορικό αμάρτημα. Πέρασμα του παιχνιδιού (3). Στα τελευταία του πόδια

Απαντήσεις σε συχνές ερωτήσεις που σχετίζονται με το πέρασμα της τοποθεσίας του Νησί χωρίς όνομα

Πώς να φτάσετε στο καταφύγιο του φεγγαριού;

  • Επιλέξτε το φεγγάρι για το ξωτικό, τον απατεώνα, τον νάνο και τον μάγο.
  • Για όλους τους άλλους - τον ήλιο.

Μην ξεχάσετε να τροφοδοτήσετε με ρεύμα τη σόμπα δίπλα στο μοχλό.

Πώς να περάσετε την αποστολή "Πώς είναι το ρολόι";

Χάσαμε αυτήν την παράπλευρη αποστολή στα ξεχωριστά υλικά μας για πρόσθετες αποστολές, αλλά θα την περιγράψουμε εδώ. Χρειάζεστε το διαμάντι που έχει καταλάβει ο Μαύρος Κύκλος. Χωρίς αυτό, δεν μπορείτε να μπείτε στο ναό. Χρησιμοποιήστε το φανταστικό σας όραμα για να επικοινωνήσετε με το φάντασμα της Zantecya κοντά στο βωμό και μάθετε τι συνέβη. Το στολίδι έχει κλαπεί.

Βρίσκεται κοντά στην Πύλη της Σελήνης. στους αντιπάλους. Σκοτώστε τους για 13.950 XP το καθένα. Υπάρχει μια εναλλακτική επιλογή - μιλήστε και πείστε να δώσετε την πέτρα. Αν αποφασίσετε να τους δώσετε κρέας, τότε ελέγξτε αν υπάρχουν στο σακίδιο τα απαραίτητα υπολείμματα του πρίγκιπα των σκιών ή του Αλέξανδρου. Υπάρχει περίπτωση να στερήσετε από τον εαυτό σας σημαντικά αντικείμενα αναζήτησης!

Συζητήστε με το στολίδι, λαμβάνοντας το στο απόθεμα. Εάν υπάρχει ένας χαρακτήρας με την ετικέτα "Scientist", τότε επιλέξτε τη φράση και μπορείτε να μεταβείτε στον κόσμο των imps. Εάν όχι, τότε επιλέξτε οποιαδήποτε απάντηση. Στη συνέχεια, το στολίδι θα ρωτήσει για τον αριθμό των ματιών. Εάν απαντήσετε λάθος, τότε η πέτρα απενεργοποιείται. Αν όμως επιλέξετε την επιλογή με τις ετικέτες "Mystic" ή "Nobleman", τότε πάλι θα μεταφερθείτε στον κόσμο των imps.

Σε αυτόν τον κόσμο, η κίνηση είναι αργή. Πηγαίνετε πιο μακριά από την πύλη, ανοίξτε την κλειστή πόρτα, για την οποία θα πρέπει να κάνετε κλικ σε τέσσερις πλάκες, σέρνοντας μεταλλικά κουτιά. Χρειάζεται κάποια δύναμη. Τρία κουτιά θα είναι κοντά και το τέταρτο θα βρίσκεται κοντά στην πύλη όπου εμφανιστήκατε. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ στις πλάκες με άλλο τρόπο - βάλτε τους συντρόφους σας πάνω τους.

Όταν ανοίξετε την πόρτα, τότε προχωρήστε. Αφαιρέστε το κλουβί από ένα από τα πιάτα για να ανοίξετε την επόμενη πόρτα. Μπορεί επίσης να χακαριστεί εύκολα. Χρησιμοποιήστε το ghostsight για να δείτε και να επικοινωνήσετε με το πνεύμα του απατεώνα. Το επόμενο μέρος θα είναι παγίδες. Η χρήση της βαλβίδας θα απελευθερώσει την ομίχλη του θανάτου και της λάβας - μην προσπαθήσετε να το κάνετε αυτό!

Γυρίστε μια άλλη βαλβίδα για να ενεργοποιήσετε το πρωτόκολλο υπερδραστηριότητας. Θα χρειαστεί να τηλεμεταφερθείτε σε αυτόν. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ολόγραμμα στο κέντρο - ρίξτε οποιαδήποτε πυραμίδα τηλεμεταφοράς σε αυτό έτσι ώστε να εμφανίζεται στην άλλη πλευρά. Χρησιμοποιήστε την υπάρχουσα πυραμίδα και βρεθείτε κοντά στη βαλβίδα. Αφού το γυρίσετε, ο χρόνος θα επιταχυνθεί.

Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να φτάσετε στον πυρήνα. Όταν ανοίξει η πόρτα, θα ακούσετε ένα μήνυμα σχετικά με την ενεργοποίηση του πρωτοκόλλου αυτοκαταστροφής. Θα σας δοθεί μια στροφή για να φτάσετε στον πυρήνα και να αλληλεπιδράσετε μαζί του. Χρησιμοποιήστε είτε τηλεμεταφορά είτε έναν χαρακτήρα που μπορεί να μετακινηθεί σε μεγάλη απόσταση (για παράδειγμα, Sebilla).

Αφού απενεργοποιήσετε τον πυρήνα, χρησιμοποιήστε τον βωμό του ιππότη και μιλήστε με τη γυναίκα. Υπάρχει ένας εναλλακτικός τρόπος για να φτάσετε στον πυρήνα - μετακινηθείτε στους σωλήνες και ακολουθήστε τους σε αυτόν. Στην πορεία, θα βρείτε ένα σεντούκι με ενέργεια - υπάρχει ένα αντικείμενο κορυφαίας ποιότητας μέσα.

Πού να βρείτε ένα αμόνι;

Κατευθυνθείτε στο κρησφύγετο του Hall of Heroes και πλησιάστε τον Cecil κοντά στο κλειδωμένο κτίριο. Κοιτάξτε κοντά στο σιντριβάνι.

Πού να βρείτε το τεχνούργημα;

Τρία τεχνουργήματα των Αιώνιων βρίσκονται μέσα στην τεφροδόχο κοντά στη σαρκοφάγο του Αιώνιου Αιθέρα. Βρίσκεται στον Αρχαίο Ναό, όπου θα βρείτε μια τεράστια σφαίρα μέσα σε μια σπηλιά στα Μαύρα Ορυχεία.

Πώς να βρείτε το Λευκό Πρόσωπο στο τρίτο νησί;

Το Whiteface είναι κρυμμένο μέσα σε μια σπηλιά που φυλάσσεται από ένα τρολ. Μέσα του, πίσω από το βωμό, υπάρχει ένας απατηλός τοίχος, που ανοίγει το δρόμο προς το Λευκό Πρόσωπο. Ένας από τους τρόπους για να την αναγνωρίσετε είναι η κουκούλα που έλαβε από τον Αλέξανδρο στην αρχή της αποστολής να καταστρέψει το Λευκό Πρόσωπο. Ένα υψηλό επίπεδο αντίληψης ή καταστροφής του τοίχου μέσω του CTRL με οποιοδήποτε όπλο σώμα με σώμα μπορεί να βοηθήσει.

Είναι απαραίτητο να σκοτώσεις τον Αλέξανδρο μετά από αίτημα του μαύρου καθρέφτη στο Αόνομα Νησί;

Αφού σκοτώσεις τον Αλέξανδρο, θα μπορείς να δώσεις στο White Face το κεφάλι του. Αυτό θα σας εμποδίσει να πολεμήσετε τα μέλη του Black Circle μέσα στη σπηλιά. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τις ετικέτες χαρακτήρων σας - μία για κάθε χαρακτήρα. Ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό!

Πώς να ενεργοποιήσετε τις στήλες για να εισέλθετε στην Ακαδημία;

Για να πετύχετε τον σωστό συνδυασμό, πρέπει να μιλήσετε με τον Αλέξανδρο αφού σκοτώσετε το Λευκό Πρόσωπο. Ή μπορείτε να το αναγνωρίσετε μόνοι σας αν περάσετε όλες τις δοκιμασίες των επτά βωμών που βρίσκονται στο νησί.

Εδώ είναι η σωστή σειρά:

  • Μια στήλη ανθρώπων - Ραλίκ, ο Ήλιος.
  • Ξωτικά - Tyr, η Σελήνη.
  • Orcs - Sun, Zantezza.
  • Gnomes - Φεγγάρι, Αμμόλοφος.
  • Μάγοι - Φεγγάρι, Αμαδία.
  • Lizards - Sun, Zorl-Stissa.

Στήλες σε αρχαίο ναό

Στη συνέχεια, εγκαταστήστε τον πυκνωτή στη βάση δίπλα στην πόρτα, τον οποίο μπορείτε να βρείτε στην κατασκευή κοντά στο βωμό του imp και χτυπήστε με κεραυνό. Θα ανοίξει ένα πέρασμα, αλλά αν δεν θέλετε να υποφέρετε με τις κολώνες, μετακινηθείτε νότια και χρησιμοποιήστε τηλεμεταφορά για να φτάσετε στο στρατόπεδο. Ανεβείτε, ξεθάψτε την κρυφή μνήμη και μπείτε στην Ακαδημία.

Ο πρώτος σας στόχος είναι να μπείτε στην Ακαδημία και να λύσετε τους προσωπικούς σας συντρόφους.

Εξετάστε τα σώματα και θα μάθετε ότι το Black Ring και οι Masters βρίσκονται σε αυτό το νησί. Ορισμένα πτώματα θα έχουν πάνω τους ένα Ραβδί Καθαρισμού - πάρτε το μαζί σας.

Εάν έσωσες τον Delorus στο Fort Joy, εδώ θα συμμετάσχει στο πάρτι σου και θα δώσει πληροφορίες για το Black Ring και τον Επίσκοπο Alexander.

  • Μέσα (για να μπείτε, σκοτώστε τον Master of the Black Ring), αλληλεπιδράστε με το βωμό για να μάθετε πληροφορίες για το Vrogir.
  • Στο Ναό του Ράλιχ, αλληλεπιδράστε με το βωμό για να δείτε ένα όραμα του Ράλιχ.
  • Στην είσοδο του Ναού των Ξωτικών, ένα ραβδί για να τα σκοτώσει.

    Ο Αλέξανδρος θα βρίσκεται στην κορυφή του ναού των Ξωτικών (αν συμφωνούσες να τον βοηθήσεις σκοτώνοντας τον Χλωμό Άνθρωπο). Θα σας βοηθήσει να μπείτε στο Συμβούλιο.

    Στην ανατολική κατεύθυνση προς το ναό του Ralich θα υπάρχει μια σπηλιά που θα φυλάσσεται από ένα troll:

    Μπείτε στη σπηλιά και χρησιμοποιήστε την Πέτρα της Αληθινής Όρασης που σας έδωσε ο Αλέξανδρος αμέσως μετά το βωμό για να δείτε τον ψεύτικο τοίχο. Αυτό θα ανοίξει το μονοπάτι προς τον Sallow Man.

    Σκοτώστε τον και αναφέρετε αυτό στον Αλέξανδρο, για τον οποίο θα σας διδάξει πώς να μπείτε στο Συμβούλιο. (Σημείωση: Μέσα στο στήθος στο πολεμικό δωμάτιο του Pale Man βρίσκεται το Shaft of Swornbreaker.)

    Εάν επιλέξατε την πλευρά του Μαύρου Δαχτυλιδιού, πρέπει να σκοτώσετε τον Αλέξανδρο και να τον φέρετε στο βωμό. Ο χλωμός θα σε βοηθήσει να μπεις στο Συμβούλιο.

    Υπάρχουν συνολικά επτά ναοί στο νησί χωρίς όνομα, αλλά δεν χρειάζεται να εξερευνήσετε τον καθένα από αυτούς για να ολοκληρώσετε τον κύριο. Ωστόσο, μπορείτε να τα ερευνήσετε για εξοπλισμό και αντικείμενα.

    Δύο ναοί που είναι εύκολο να χάσετε:

  • Ναός της Xantezz

    Για να εισέλθετε σε αυτόν τον ναό, πρέπει να σκοτώσετε δύο Wargs που παίζουν με ένα ρουμπίνι δίπλα στο σημείο της Πύλης της Σελήνης. Χρησιμοποιήστε το ρουμπίνι για να μπείτε στο ναό.

  • Ναός της Αμαδίας (πλωτός ναός πάνω από τα σύννεφα)

    Για να φτάσετε σε αυτόν τον ναό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα τηλεμεταφοράς και να φτάσετε στα νοτιοδυτικά του νησιού (κοντά στο Ναό της Αμαδίας) και στη συνέχεια να ανεβείτε στο αμπέλι.

    1. Πρώτα, εγκαταστήστε σωστά και τους επτά θεούς:

  • άνθρωπος με τον ήλιο
  • Ξωτικό με το φεγγάρι
  • Gnome με φεγγάρι
  • Ορκ με Ήλιο
  • Στο διάολο το φεγγάρι
  • Δάσκαλος με τη Σελήνη
  • σαύρα με ήλιο

    2. Αφού τοποθετήσετε σωστά τους θεούς, χρησιμοποιήστε την ικανότητα Lightning για να χτυπήσετε τον Αιώνιο αγωγό (αν δεν έχετε αυτήν την ικανότητα, μπορείτε να τοποθετήσετε έναν πυκνωτή φάσης στον αγωγό), στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το διακόπτη για να ανοίξετε την πύλη.

    Εάν δεν θέλετε να επιλέξετε καμία πλευρά (επίσκοπος Αλέξανδρος ή ο Χλωμός Άνθρωπος), δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες τηλεμεταφοράς σας για να περάσετε από τις ερειπωμένες περιοχές στα νότια του ναού των καλικάντζαρων. Σε αυτή την περίπτωση, σκάψτε μια τρύπα στην ανατολικότερη για να μπείτε στο Συμβούλιο.

    (Μέσα από αυτό το άνοιγμα, θα μπορείτε να μπείτε στην ακαδημία χωρίς βοήθεια.)

  • Το The Nameless Isle είναι μια κύρια αναζήτηση στο Divinity: Original Sin 2. Φτάσαμε στο Nameless Isle. Το Συμβούλιο των Επτά είναι κάπου εδώ, και το Κλειδί της Ανάληψης είναι κοντά. Πρέπει να τον βρούμε.

    Περπάτημα

    Αφού κατακτήσετε τη δύναμη της Πηγής στην Ακτή του Θεριστή, μιλήστε με την Άιλμεντ για να ταξιδέψετε στο Νησί χωρίς όνομα. Εδώ πρέπει να μπείτε στο Συμβούλιο των Επτά.

    Ο «τυποποιημένος» τρόπος είναι να προσευχηθείς στους επτά βωμούς και να ανακαλύψεις το ζώδιο του θεού (Ήλιος ή Σελήνη):

    1. Ραλίκ. Στο βωμό γίνεται μια μάχη μεταξύ των κυρίων και του Μαύρου Κύκλου. Επιλέξτε μια πλευρά για την οποία θα πολεμήσετε ή σκοτώστε τους όλους. Στη συνέχεια, αλληλεπιδράστε με το βωμό. Αν ο θεός σας δεν είναι ο Ραλίκ, ζητήστε από τον θεό σας να παρέμβει κατά τη διάρκεια του διαλόγου για να μην τυφλωθείτε.
    2. Vrogir. Δείτε την εργασία "Πλημμυρισμένος ναός".
    3. Αμαδιά. Δείτε την εργασία "Στα σύννεφα".
    4. Ζορλ-Στίσσα. Ταξιδέψτε στα νότια του νησιού και βρείτε τον βωμό του Zorl-Stissa. Στο δρόμο προς το βωμό, θα συναντήσετε τον Πρίγκιπα των Σκιών (δείτε την εργασία "Mother Tree").
    5. Αμμόλοφος. Δείτε την εργασία "Έλεος του Παρατηρητή".
    6. Tyr-Cendelius. Ο βωμός αυτού του θεού βρίσκεται στο ναό των ξωτικών.
    7. Zantezza. Δείτε την εργασία "Σαν ρολόι".

    Αφού μάθετε το ζώδιο κάθε θεού, κατευθυνθείτε προς την Πύλη της Σελήνης.

    Αλληλεπιδράστε με τους πυλώνες των θεών για να υποδείξετε το σωστό σημάδι:

    • Ralik (άνθρωπος) - ο Ήλιος.
    • Vrogir (Orc) - Ο Ήλιος.
    • Αμαδία (μάγος) - Σελήνη.
    • Zorl-Stissa (σαύρα) - ο Ήλιος.
    • Αμμόλοφος (νάνος) - Σελήνη.
    • Tir-Cendelius (ξωτικό) - Σελήνη.
    • Zantezza (immp) - Σελήνη.

    Μπείτε στην Ακαδημία - το πρώτο μέρος του Συμβουλίου των Επτά. Μιλήστε με τους συντρόφους σας. Μερικοί από αυτούς μπορεί να σας εγκαταλείψουν σε αυτό το σημείο και να γίνουν οι αντίπαλοί σας στον δρόμο προς τη θεότητα (μην επιλέξετε πειστικές απαντήσεις αν έχετε καλή σχέση με τον σύντροφό σας!).

    Η τρίτη μέθοδος είναι η πιο εύκολη, αλλά δεν θα μπορέσετε να ολοκληρώσετε μεγάλο αριθμό εργασιών και να χάσετε μεγάλη εμπειρία. Κατευθυνθείτε στα νοτιοανατολικά του νησιού. Με έναν χαρακτήρα με υψηλή αντίληψη, βρείτε το κρυφό πέρασμα. Σκάψτε το για να φτάσετε στη μυστική είσοδο της Ακαδημίας.

    Δομή εργασίας

    Φτάσαμε στο Ανώνυμο νησί. Το Συμβούλιο των Επτά είναι κάπου εδώ, και το Κλειδί της Ανάληψης είναι κοντά. Πρέπει να τον βρούμε.

    Τα πτώματα των παλαδίνων και των μάγιστρων είναι διάσπαρτα σε όλη την ακτή. Πώς έφτασαν εδώ; Και τι απέγιναν;

    Μάθαμε ότι για να μπείτε στο Συμβούλιο, πρέπει να ανεβείτε σε ένα βουνό και να εκτελέσετε ένα συγκεκριμένο τελετουργικό. Πώς να το κάνετε αυτό, μπορείτε να μάθετε κάπου στο νησί.

    Οι μάγιστρες και οι παλαίνοι στο νησί είναι πιστοί στον Αλέξανδρο. Ήρθαν εδώ για να τον βοηθήσουν να γίνει ο επόμενος Θείος. Ωστόσο, ο Μαύρος Κύκλος στάθηκε εμπόδιο στο δρόμο τους.

    Ο Aleksandar προσφέρθηκε να μας βοηθήσει να διεισδύσουμε στο Συμβούλιο εάν σκοτώσουμε τον Whiteface, τον αρχηγό των δυνάμεων του Μαύρου Κύκλου στο νησί.

    Μάθαμε ότι οι Screamers έχουν σταλεί στο Nameless Isle και οι δικαστές είναι σίγουρο ότι θα εμφανιστούν επίσης εκεί κοντά.

    Όπως αποδείχθηκε, ο Ralik αντλεί δύναμη από τον Ήλιο.

    Όπως αποδεικνύεται, ο Tyr-Cendelius αντλεί τη δύναμή του από το φεγγάρι.

    Όπως αποδείχθηκε, ο Dune αντλεί δύναμη από το φεγγάρι.

    Όπως αποδεικνύεται, ο Vrogir αντλεί δύναμη από τον Ήλιο.

    Όπως αποδεικνύεται, η Zantezza αντλεί τη δύναμή της από το φεγγάρι.

    Όπως αποδεικνύεται, η Amadia αντλεί δύναμη από το φεγγάρι.

    Όπως αποδεικνύεται, το Zorl-Stissa αντλεί τη δύναμή του από τον Ήλιο.

    Μάθαμε ότι για να ανοίξουμε τις πόρτες πρέπει πρώτα να βάλουμε τάση στο μοχλό που τις ελέγχει. Μια συσκευή που ονομάζεται πυκνωτής φάσης θα πρέπει να μας βοηθήσει σε αυτό.

    Οι πύλες προς τα έγκατα του βουνού είναι ανοιχτές. Το Συμβούλιο των Επτά περιμένει...

    Ο Αλέξανδρος σκοτώθηκε:

    • Μιλήσαμε με το φάντασμα του Αλέξανδρου. Μου είπε ότι έπρεπε να βρω μια μαγική συσκευή στο νησί που θα ενεργοποιούσε έναν μοχλό που θα άνοιγε την είσοδο της Ακαδημίας.

    Μπήκαμε στην Ακαδημία - το πρώτο μέρος του Συμβουλίου των Επτά. Πλησιάζουμε στο Κλειδί της Ανάληψης... και της θεότητας.

    Ο πρώτος σας στόχος είναι να μπείτε στην Ακαδημία και να λύσετε τις προσωπικές αποστολές των συντρόφων σας.

    Εξετάστε τα σώματα και θα ανακαλύψετε ότι σε αυτό το νησί γίνεται πόλεμος μεταξύ εκπροσώπων του Black Ring και των Magisters. Ορισμένα πτώματα θα έχουν πάνω τους ένα Ραβδί Καθαρισμού - πάρτε το μαζί σας.

    Εάν έσωσες τον Delorus στο Fort Joy, εδώ θα συμμετάσχει στο πάρτι σου και θα δώσει πληροφορίες για το Black Ring και τον Επίσκοπο Alexander.

  • Στο Flooded Temple (για να μπείτε, σκοτώστε τον Master of the Black Ring), αλληλεπιδράστε με το βωμό για να μάθετε πληροφορίες για το Vrogir.
  • Στο Ναό του Ράλιχ, αλληλεπιδράστε με το βωμό για να δείτε ένα όραμα του Ράλιχ.
  • Θα υπάρχουν κραυγές στην είσοδο του Ναού των Ξωτικών - χρησιμοποιήστε το Cleansing Stick για να τους σκοτώσετε.

    Ο Αλέξανδρος θα βρίσκεται στην κορυφή του ναού των Ξωτικών (αν συμφωνούσες να τον βοηθήσεις σκοτώνοντας τον Χλωμό Άνθρωπο). Θα σας βοηθήσει να μπείτε στο Συμβούλιο.

    Στην ανατολική κατεύθυνση προς το ναό του Ralich θα υπάρχει μια σπηλιά που θα φυλάσσεται από ένα troll:


    Μπείτε στη σπηλιά και χρησιμοποιήστε την Πέτρα της Αληθινής Όρασης που σας έδωσε ο Αλέξανδρος αμέσως μετά το βωμό για να δείτε τον ψεύτικο τοίχο. Αυτό θα ανοίξει το μονοπάτι προς τον Sallow Man.


    Σκοτώστε τον και αναφέρετε αυτό στον Αλέξανδρο, για τον οποίο θα σας διδάξει πώς να μπείτε στο Συμβούλιο. (Σημείωση: Μέσα στο στήθος στο πολεμικό δωμάτιο του Pale Man βρίσκεται το Shaft of Swornbreaker.)

    Εάν επιλέξατε την πλευρά του Μαύρου Δαχτυλιδιού, πρέπει να σκοτώσετε τον Αλέξανδρο και να φέρετε το κεφάλι του στο βωμό. Ο χλωμός θα σε βοηθήσει να μπεις στο Συμβούλιο.

    Υπάρχουν συνολικά επτά ναοί στο Nameless Isle, αλλά δεν χρειάζεται να εξερευνήσετε τον καθένα από αυτούς για να ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή. Ωστόσο, μπορείτε να τα ερευνήσετε για εξοπλισμό και αντικείμενα.

    Δύο ναοί που είναι εύκολο να χάσετε:

  • Ναός της Xantezz
    Για να εισέλθετε σε αυτόν τον ναό, πρέπει να σκοτώσετε δύο wargs που παίζουν με ένα ρουμπίνι κοντά στο σημείο ταξιδιού της Πύλης της Σελήνης. Χρησιμοποιήστε το ρουμπίνι για να μπείτε στο ναό.

  • Ναός της Αμαδίας (πλωτός ναός πάνω από τα σύννεφα)
    Για να φτάσετε σε αυτόν τον ναό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα τηλεμεταφοράς και να φτάσετε στα νοτιοδυτικά του νησιού (κοντά στο Ναό της Αμαδίας) και στη συνέχεια να ανεβείτε στο αμπέλι.


    Επιπλέον, υπάρχουν δύο μυστικές σπηλιές στο νησί χωρίς όνομα. Πριν μπεις στην Ακαδημία, πρέπει να τα μελετήσεις.

    Πρώτη σπηλιά:


    (Το σπήλαιο αυτό βρίσκεται στα νότια του νησιού, δίπλα στον πρίγκιπα σκιά).

    Δεύτερο σπήλαιο:


    (Αυτή η σπηλιά βρίσκεται στα βόρεια του νησιού - μπορείτε να τηλεμεταφέρετε εκεί από τις πλατφόρμες του ναού των ξωτικών. Μέσα στη σπηλιά θα υπάρχουν μερικοί φρουροί που φρουρούν ένα καλό σπαθί. Βεβαιωθείτε ότι ο χαρακτήρας σας έχει αρκετή δύναμη για να το σηκώσει.)

    Τώρα κατευθυνθείτε προς την Πύλη της Σελήνης όπου πρέπει να λύσετε ένα παζλ.

    1. Πρώτα, εγκαταστήστε σωστά και τους επτά θεούς:

  • άνθρωπος με τον ήλιο
  • Ξωτικό με το φεγγάρι
  • Gnome με φεγγάρι
  • Ορκ με Ήλιο
  • Στο διάολο το φεγγάρι
  • Δάσκαλος με τη Σελήνη
  • σαύρα με ήλιο

    2. Αφού τοποθετήσετε σωστά τους θεούς, χρησιμοποιήστε την ικανότητα Lightning για να χτυπήσετε τον Αιώνιο αγωγό (αν δεν έχετε αυτήν την ικανότητα, μπορείτε να τοποθετήσετε έναν πυκνωτή φάσης στον αγωγό) και μετά χρησιμοποιήστε το διακόπτη για να ανοίξετε την πύλη.

    Αν δεν θέλετε να διαλέξετε καμία πλευρά (επίσκοπος Αλέξανδρος ή ο Χλωμός Άνθρωπος), δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας τηλεμεταφοράς για να περάσετε από τις ερειπωμένες περιοχές στα νότια του ναού των καλικάντζαρων. Σε αυτή την περίπτωση, στην ανατολικότερη περιοχή, σκάψτε μια τρύπα για να μπείτε στο Συμβούλιο.


    (Μέσα από αυτό το άνοιγμα, θα μπορείτε να μπείτε στην ακαδημία χωρίς βοήθεια.)


    Πριν μπείτε στο Συμβούλιο, οι σύντροφοί σας θα αποχωρήσουν προσωρινά από το κόμμα. Πρέπει να τους πείσετε να συμφωνήσουν ότι πρέπει να πάτε στη Θεότητα. Εκτός από το ερωτικό σας ενδιαφέρον, δεν χρειάζεται να τον πείσετε.

    Ανεξάρτητα από τη μέθοδο που θα επιλέξετε, τελικά θα μπείτε στην Ακαδημία.

    Το κλειδί για το θησαυροφυλάκιο βρίσκεται στη Βιβλιοθήκη.

    Εάν χρησιμοποιείτε το «Πνευματικό Όραμα» στην αίθουσα του δασκάλου, θα μπορείτε να δείτε τα πνεύματα των δασκάλων. Κάθε ένα από αυτά μπορεί να αυξήσει ένα από τα χαρακτηριστικά σας.

    Για να σηκώσετε το φράγμα, πρέπει να ενεργοποιήσετε και τα τρία τετράγωνα κεραυνού μπροστά του. Σαν αυτό:


    Τοποθετήστε πρώτα τον πυκνωτή στο τετράγωνο στην αίθουσα του δασκάλου. (Πυκνωτές μπορούν να βρεθούν στο στρατόπεδο του Pale Man και στα δωμάτια της ακαδημίας: ένας στη δυτική αίθουσα (θόλος) μέσα στην ακαδημία, ένας στο πτώμα του δασκάλου στη βιβλιοθήκη και ένας στο γραφείο στη βιβλιοθήκη. )

    Τοποθετήστε σωστά τα στηρίγματα


    Αφού ηλεκτρίσετε και τα τρία τετράγωνα μπροστά από το φράγμα, χρησιμοποιήστε το διακόπτη για να το σηκώσετε. (Σημείωση, εάν δεν έχετε αρκετούς πυκνωτές, μπορείτε να δημιουργήσετε μια επιφάνεια νερού και να κάνετε ξόρκια σε αυτήν για να ενεργοποιήσετε και τα δύο τετράγωνα.)

    Πίσω από το φράγμα είναι ο Αλέξανδρος και οι υπόλοιποι θεοί (χωρίς συντρόφους στο κόμμα σας). Όταν είστε έτοιμοι, μιλήστε στον Αιώνιο Αυθαίρετο για να μπείτε στην Αρένα του Ενός. (Πριν συνεχίσετε, μπορείτε να τηλεμεταφέρετε έναν από τους συμπαίκτες σας στην Απαγορευμένη Βιβλιοθήκη, για την δευτερεύουσα αποστολή του Science Endeavor.) Στην Αρένα, θα χρειαστεί να φτάσετε στο τέλος πιο γρήγορα από άλλους.

    Αν ο Αλέξανδρος είναι ακόμα ζωντανός, θα είναι εδώ, μαζί με άλλους συντρόφους του. Μπορείτε να εστιάσετε σε αυτά και μετά να πάτε μέχρι το τέλος.

    Όταν είστε έτοιμοι να απορροφήσετε τη δύναμη, ο Ντάλις θα εμφανιστεί ξαφνικά και θα σας προλάβει. Οι ενέργειές της θα καταστρέψουν την Αρένα και θα πρέπει να φύγετε από τα ερείπια πριν να είναι πολύ αργά.

    Θυμωμένοι με την αποτυχία σου, οι θεοί σου επιτίθενται. Μόλις τους σκοτώσετε όλους, χρησιμοποιήστε το φάρο του Maladi για να ξεφύγετε.

    Πίσω στο πλοίο, μπορείτε να περάσετε τη νύχτα με τον σύντροφό σας. Όταν νιώσετε έτοιμοι, μιλήστε στο άγαλμα για να καλέσετε το Maladi και μετά θα ταξιδέψετε στο Arx.

  • Συζήτηση με όλους στο πλοίο. Εάν έχετε την Almira, τότε θα σας δώσει μια υπόδειξη για το πώς να κάνετε τη διαδρομή πιο εύκολη. Πήγαινε λίγο νοτιοανατολικά. Στις σκάλες, διαβάστε το ημερολόγιο του πλοιάρχου από το πτώμα και μετά ανεβείτε τα κλήματα στο πλάι. Πηγαίνετε ανατολικά στο βωμό.

    Πρόσκοποι από τον Μαύρο Κύκλο θα τρέξει κοντά σας. Εδώ πρέπει να αποφασίσετε σε ποια πλευρά βρίσκεστε: στον Μαύρο Κύκλο ή στους Μάγιστρες. Αν θέλετε να γίνετε σύμμαχος του Black Circle, χρησιμοποιήστε τη γραμμή ότι είστε από την Almira ή πείτε ότι είστε από τους Lone Wolves. Μετά τη μάχη, αν πήρατε το μέρος των κυρίων, τότε ένας από αυτούς θα σας πει πού να βρείτε τον Aleksandar.

    Ναός Ralik

    Στο κέντρο της τοποθεσίας όπου έγινε η μάχη, μπορείτε να δείτε τον βωμό του Ralik. Χρησιμοποιήστε τον πνευματισμό (απλά μην το ανάβετε δίπλα στους κυρίους) για να μιλήσετε με τον ιππότη του Ράλικ. Θα μάθετε ότι πρέπει να επισκεφτείτε επτά βωμούς για να μπείτε στο ναό. Αλληλεπιδράστε με το βωμό του Ralik και προσευχηθείτε.

    Ακολουθήστε νότια. Μόλις πλησιάσετε στην κατεστραμμένη γέφυρα και ρέει λάβα, κατεβείτε λίγο προς τα δυτικά - εκεί θα βρείτε σε ένα μικρό ξέφωτο τον καβούρι Empyreo Brave, ο οποίος αναζητά τον Σεπτά τον Αδιάκριτο. Εκτός από μια αστεία συνομιλία, αυτός ο χαρακτήρας δεν φέρει καμία λειτουργία. Δίπλα στις σκάλες επάνω υπάρχει μια είσοδος στο σπήλαιο. Εκεί, σε μια μικρή προεξοχή, όπου μπορείτε να φτάσετε μόνο με τηλεμεταφορά, μπορείτε να μιλήσετε με το πνεύμα του νεκρού αφυπνισμένου. Για να λύσετε το πρόβλημά του, θα χρειαστείτε μια καλή γνωριμία με τον Τάρκιν και να θυμάστε τα λόγια του.

    Ναός Zorl-Stisa και Prince of Shadows

    Αφού φύγετε από τη σπηλιά και ανεβείτε τις σκάλες, θα βρείτε τον δεύτερο βωμό, αυτή τη φορά στον θεό των σαυρών: Zorl-Stissa. Αν δεν παίζεις σαν σαύρα, κάλεσε τον θεό σου για βοήθεια. Στα ανατολικά αυτού του βωμού θα βρίσκεται το στρατόπεδο του Πρίγκιπα των Σκιών. Αυτός είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας για τις αποστολές του Sebilla και του Red Prince. Μόλις αποφασίσετε να μιλήσετε μαζί του, αν έχετε τη Sebilla στην ομάδα σας, ο Prince of Shadows θα προσπαθήσει να την αναλάβει.

    Όταν εμφανιστεί η επιλογή διαλόγου, τραγουδήστε το τραγούδι που σας δίδαξε ο Sebilla. Ο αγώνας θα ξεκινήσει. Εκτός από τον ίδιο τον Πρίγκιπα των Σκιών, θα δεχτείτε επίθεση και από τους βοηθούς σκιάς του, οι οποίοι θα προσπαθήσουν να χρησιμοποιήσουν την αορατότητα. Μετά τη μάχη, ενεργοποιήστε τον πνευματισμό και μιλήστε με το πνεύμα του Πρίγκιπα των Σκιών. Εάν έχετε έναν Κόκκινο Πρίγκιπα στην ομάδα σας, θα θέλει να μιλήσει με το πνεύμα για να μάθει πού βρίσκεται η Κόκκινη Πριγκίπισσα.

    Ναός της Αμαδίας (Στα Σύννεφα)

    Στο νοτιοδυτικό τμήμα του χάρτη υπάρχει ναός της Αμαδίας. Ο μόνος τρόπος για να φτάσετε σε αυτό είναι με τηλεμεταφορά. Περπατήστε γύρω από τον πύργο και ανεβείτε τα αμπέλια στην κορυφή. Εδώ η αποστολή θα ξεκινήσει αυτόματα. Πηγαίνετε βόρεια και τηλεμεταφερθείτε στον γκρεμό. Να είστε προσεκτικοί: υπάρχουν φρουροί εδώ που επιτίθενται με διάφορα στοιχεία όταν σταματούν, αλλά ακολουθούν μια σαφή τροχιά, και το να θυμάστε τη διαδρομή τους και πού επιτίθενται περιοδικά δεν είναι δύσκολο. Ενεργοποιήστε τον πνευματισμό και μιλήστε με το πνεύμα του ληστή του Μαύρου Κύκλου. Θα μιλήσει για τους τοπικούς κινδύνους. Πηγαίνετε πιο βόρεια και ενεργοποιήστε το βάθρο για να απενεργοποιήσετε το προστατευτικό πεδίο στα ανατολικά. Πηγαίνετε εκεί και αλληλεπιδράστε με ένα άλλο βάθρο έτσι ώστε το προστατευτικό πεδίο στην απέναντι πλευρά να εξαφανιστεί. Θα υπάρχει και τρίτο βάθρο. Αφού αλληλεπιδράσετε με αυτό, θα εμφανιστεί μια πύλη στο κέντρο αυτού του τμήματος του νεφελώδους νησιού. Να επωφεληθούν από αυτό.

    Αφού περάσετε από την πύλη, τηλεμεταφερθείτε στο νησί στα βόρεια και πάρτε τη χαραγμένη πέτρα. Επιστρέψτε πίσω στο νησί όπου περάσατε από την πύλη και πηγαίνετε νότια. Εδώ πάλι θα υπάρχουν πολλοί φρουροί. Ενεργοποιήστε πρώτα την νοτιότερη πλίνθο, μετά την ανατολική και τέλος τη δυτική. Είναι βέλτιστο εδώ να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα τηλεμεταφοράς για να έχετε ελάχιστη ζημιά. Αφού ενεργοποιηθούν και τα τρία βάθρα, ο Ιππότης της Amadia θα εμφανιστεί και θα δώσει τα γάντια του Amadia Knight, καθώς και θα σας πει πού να αναζητήσετε τον βωμό της Amadia. Περνάμε ανατολικά και ανεβαίνουμε τα κλήματα στον βωμό της Αμαδιάς. Για να το ενεργοποιήσετε, χρειάζεστε ένα σημείο πηγής.

    Ναοί του Tir-Cendelius και του Vrogir

    Πηγαίνουμε πίσω κάτω. Πάω βόρεια. Εκεί μπορείς να συναντήσεις τον Δίγλωσσο, που σου κλείνει το δρόμο πιο πέρα. Ο δρόμος προς τα ανατολικά, ανεβαίνοντας, θα σας επιτρέψει να φτάσετε στο στρατόπεδο των ξωτικών. Μπορείς να τον πείσεις, αλλά το καλύτερο είναι να τον κατευνάσεις πρώτα, να μάθεις όλα όσα χρειάζεσαι και μετά να ασχοληθείς μαζί του και με τους κολλητούς του. Στη μάχη, επιτεθείτε πρώτα στον Δίγλωσσο για να τερματίσετε την αύρα του. Παίρνουμε τον Μαύρο Καθρέφτη από το σώμα του και ακολουθούμε ανατολικά προς τα ξωτικά.

    Ο δρόμος είναι αποκλεισμένος από ανθρώπους που ουρλιάζουν. Χρησιμοποιήστε το Wand of Deliverance, το οποίο μπορεί συχνά να σηκωθεί από τα πτώματα του Black Circle, η ικανότητα του Siphon Source δεν θα έχει αρκετή εμβέλεια, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί εάν, σε λειτουργία stealth, σκαρφαλώσετε στο αμπέλι κοντά στην ενέδρα Two-Face πίσω από τους ουρλιαχτούς. Στη δεύτερη περίπτωση, έχοντας αντιμετωπίσει έναν από τους ουρλιαχτούς, ο ιππότης του Τιρ-Τσενέλιους θα τρέξει. Σε μια συνομιλία, απαιτήστε επίμονα να σας αφήσουν να μπείτε. Μετά από αυτό, ο δρόμος προς το ναό θα είναι ανοιχτός και η κραυγή δεν θα σας ενοχλεί.

    Στο μεσαίο επίπεδο του ναού, μπορείτε να συναντήσετε αρκετούς εμπόρους, και στην κορυφή - τον Gareth και τον Aleksandar, μεταξύ των οποίων θα υπάρξει σύγκρουση. Εάν έχετε υψηλό επίπεδο πειθούς, μπορείτε να ηρεμήσετε τον Gareth και δεν θα επιτεθεί στον Alexandar (έτσι θα ξεκινήσει και θα τελειώσει η αποστολή "Εκδίκηση"). Μιλήστε με τον Αλέξανδρο και η αναζήτηση θα ξεκινήσει. "Ο ασυνήθιστος επισκέπτης", σύμφωνα με το οποίο πρέπει να σκοτώσεις τον Ασπροπρόσωπο. Με αναζήτηση "Ασπροπρόσωπος"θα πρέπει να σκοτώσεις τον Αλέξανδρο.

    Αν κατεβείτε τα αμπέλια στο δυτικό τμήμα, θα φτάσετε στον βωμό του Tir-Cendelius, δίπλα στον οποίο βρίσκεται η τελευταία τίγρη του δάσους. Δεν θα μπορέσει να συμφωνήσει με ένα ζώο, θα επιτεθεί σε κάθε περίπτωση, η πειθώ δεν λειτουργεί. Και για να ενεργοποιήσετε τον βωμό, θα πρέπει να θυσιάσετε αίμα (στον διάλογο), με αποτέλεσμα να ανακαλύψετε ότι αυτή η θεότητα αντιστοιχεί στο ζώδιο της σελήνης.

    Στα δυτικά του ναού του Tir-Cendelius υπάρχει το ιερό της Zantezza. Ενεργοποιήστε τον πνευματισμό για να μιλήσετε στον ιππότη της και να κάνετε την αναζήτηση "Σαν ρολόι". Για να αποκτήσουμε το επιθυμητό στολίδι, πηγαίνουμε στο στρατόπεδο Black Circle, που βρίσκεται λίγο βορειοδυτικά. Αν στο τέταρτο κεφάλαιο στο Black Mines ο Nikora σώθηκε από τα νύχια των δασκάλων, τότε θα σας βοηθήσει να μπείτε μέσα χωρίς μάχη. Μιλήστε με τον καπετάνιο του Black Circle και αν έχετε αρκετή πειθώ, θα αποσύρει την ομάδα του, ώστε να μην χρειαστεί να τους πολεμήσετε για να σταματήσετε τον Black Circle να πλημμυρίσει τον ναό των orc στα δυτικά από εδώ.

    Από το στρατόπεδο του Μαύρου Κύκλου, περπατήστε κατά μήκος της ακτής προς τα ανατολικά και μπείτε στη σπηλιά. Παρακάτω μπορείτε να σηκώσετε το αρχαίο σπαθί των Αιώνιων. Ταυτόχρονα, ενεργοποιούνται αμέσως δύο αιώνιοι φρουροί και δύο αιώνιοι υπερασπιστές. Είναι οι πιο ευάλωτοι στον ηλεκτρισμό, μπορούν επίσης να γκρεμιστούν ή να παγώσουν, αλλά η αναισθητοποίηση δεν τους επηρεάζει. Οι πυκνωτές φάσης μπορούν να ληφθούν από τα σώματά τους.

    Τώρα πηγαίνετε στο ναό των ορκ. Μόλις πλησιάσετε, το νερό θα αρχίσει να υποχωρεί. Μετά από αυτό, μπορείτε να μιλήσετε στον μπερδεμένο κροκόδειλο και μετά να πάτε μέσα. Πηγαίνετε αμέσως προς τα βόρεια, όπου σε μια χωριστή περιοχή κοντά στον καταρράκτη, στον οποίο μπορείτε να φτάσετε μόνο με τη βοήθεια τηλεμεταφοράς, πάρτε το κλειδί από το πτώμα που στερήθηκε την Πηγή. Στη συνέχεια, πηγαίνετε ανατολικά. Έχοντας φτάσει στα πτώματα των εκπροσώπων του Μαύρου Κύκλου, να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί. Υπάρχουν πολλές κρυφές παγίδες εδώ. Επίσης, σε καμία περίπτωση μην πατήσετε τα τετράγωνα πλακάκια στο πάτωμα. Όταν φτάσετε στο βωμό του Vrogir, προσευχηθείτε σε αυτόν. Αντίθετα, μια κατάρα θα τοποθετηθεί στον ήρωα (αφαιρείται με την ικανότητα "Blessing") και ένα σημάδι του ήλιου θα εμφανιστεί πάνω από το βωμό.

    Αν πάτε λίγο προς τα βόρεια, μπορείτε να βρείτε μια πέτρινη μυστική πόρτα. Για να το ανοίξετε, εξετάστε το μοχλό που βρίσκεται κοντά στους θάμνους και τοποθετήστε το κλειδί μέσα του για να μπορείτε να το τραβήξετε. Κατεβείτε τις σκάλες για να μπείτε στο οπλοστάσιο. Εκεί μπορείτε να μιλήσετε με το πνεύμα του ιππότη Vrogir και επίσης να αναζητήσετε χρήσιμες τρεις σαρκοφάγους.

    Ασυνήθιστος επισκέπτης / Ασπροπρόσωπος

    Εάν αποφασίσετε να σκοτώσετε τον Ασπροπρόσωπο μετά από αίτημα του Aleksandar, τότε πηγαίνετε ανατολικά στη σπηλιά που φυλάσσεται από το τρολ Kurg. Αν τον πείσεις να περάσει (πες του ότι ο Ασπροπρόσωπος σε έστειλε να σκοτώσεις τον Aleksandar και πρέπει να το συζητήσουμε), μπορείς να περάσεις χωρίς μάχη. Εάν η πειθώ δεν πέτυχε, απλώς τηλεμεταφέρετε το τρολ στη λάβα που βρίσκεται κοντά στη μάχη. Στο εσωτερικό, θα υπάρχει ένας βωμός μπροστά σας. Αν ο Αλεξάνταρ σκοτώθηκε, βάλτε το κεφάλι του. Εάν ήρθατε να σκοτώσετε το Λευκό Πρόσωπο, χρησιμοποιήστε την κουκούλα της αληθινής όρασης που έδωσε ο επίσκοπος και χρησιμοποιήστε την ικανότητα στο μέρος του βράχου πίσω από το βωμό για να ανοίξετε το πέρασμα.

    Στο κάτω μέρος, μιλήστε στο White Face. Εάν υπάρχει Lowse στην ομάδα σας, τότε η μάχη θα ξεκινήσει σε κάθε περίπτωση, γιατί. Ο Adramalich θα την αναλάβει στη συνομιλία. Το White Face έχει δύο φάσεις στη μάχη. Αφού τον σκοτώσετε μια φορά, μετά από μια στροφή θα ξαναγεννηθεί με λιγότερη υγεία και πανοπλία και επίσης θα μπορεί να σας επιτεθεί μόνο με σωματικές επιθέσεις. Εφόσον προκαλεί μεγάλη ζημιά, προσπαθήστε να τον αντιμετωπίσετε πρώτα και επίσης να τον κρατάτε συνεχώς χτυπημένο, άναυδο κ.λπ. Μετά τον αγώνα, επιθεωρήστε τα σώματα των εκπροσώπων του Μαύρου Κύκλου και βρείτε το κλειδί. Ενεργοποιήστε επίσης τον πνευματισμό και μιλήστε με το πνεύμα του White Face για να βρείτε ένα κομμάτι της λύσης του παζλ στην είσοδο του Moonshrine. Επίσης, αν έχετε ξωτικό, μπορείτε να φάτε τη σάρκα του για να πάρετε το δεύτερο μέρος της ιδέας.

    Σπουδαίος! Εάν λάβετε αυτές τις πληροφορίες από το Λευκό Πρόσωπο πριν επισκεφτείτε όλους τους βωμούς, δεν θα μπορέσετε να κερδίσετε το επίτευγμα της επίσκεψης σε όλους τους βωμούς, επειδή. θα γίνουν ανενεργοί.


    Πάρε επίσης τον πυκνωτή φάσης από το σώμα του. Επιπλέον, χρησιμοποιήστε μαύρους γυάλινους καθρέφτες. Αν έχετε τον Κόκκινο Πρίγκιπα, θα πάρει μια υπόδειξη πού να ψάξει για την πριγκίπισσα. Στο νότιο τμήμα του σπηλαίου, ξεκλειδώστε την πόρτα. Θα πρέπει να πολεμήσετε τον Vindego, τον οποίο πολεμήσαμε νωρίτερα. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο ερειπωμένο πέρασμα στα ανατολικά. Το σεντούκι θα περιέχει τη λαβή του Λυτρωτή (αποστολή «Κλειδί της Ελευθερίας»). Διαβάστε επίσης τις διάσπαρτες επιστολές εδώ. Ένα από αυτά, ένα γράμμα από τον Vindego, θα ξεκινήσει την αναζήτηση «Η δύναμη του ελέους», ένα γράμμα από την Isbale - "Τα μυστικά των νάνων". Η συνέχεια αυτών των αποστολών θα είναι στο επόμενο κεφάλαιο. Εάν το Λευκό Πρόσωπο σκοτώθηκε, επιστρέψτε στον Επίσκοπο Αλέξανδρο και αναφέρετέ το. Ως ανταμοιβή, θα σας μιλήσει για τους θεούς και τα σύμβολά τους. Σε αυτήν την περίπτωση, όπως το Λευκό Πρόσωπο, οι βωμοί μπροστά στους οποίους δεν είχατε χρόνο να προσευχηθείτε θα γίνουν ανενεργοί και θα καταστεί αδύνατο να λάβετε το επίτευγμα για την επίσκεψη και στους επτά βωμούς.

    Temples of Dune and Zantezza (Observer's Mercy / Like Clockwork)

    Στη νοτιοανατολική γωνία του χάρτη του νησιού θα υπάρχει ναός του Dune. Στην κατεστραμμένη γέφυρα, ο Παρατηρητής στέκεται κοντά του. Θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τον ιππότη του Dune - η αναζήτηση θα ξεκινήσει «Το έλεος του παρατηρητή». Μέσα στο Temple of Dune θα υπάρχουν πολλοί πέτρινοι υπερασπιστές που θα σας επιτεθούν καθώς πλησιάζετε. Μπορείτε απλά να τα αποφύγετε και να προχωρήσετε μέχρι το τέλος του ναού, όπου ο καταραμένος ιππότης του Dune κάθεται στο θρόνο. Το μονοπάτι προς αυτήν είναι αποκλεισμένο από έναν διάδρομο παγίδων δηλητηριάσεων και μεγάλο αριθμό υπερασπιστών. Ο καλύτερος τρόπος για να ξεπεράσετε την παγίδα είναι να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες τηλεμεταφοράς. Μιλήστε με τον Καταραμένο Ιππότη του Αμμόλοφου. Αν τον πείσεις, τότε δεν θα γίνει μάχη, θα αυτοκτονήσει και μαζί του θα καταστραφούν όλοι οι υπερασπιστές.

    Για να λειτουργήσει η πειθώ, το επίπεδό της πρέπει να είναι τουλάχιστον 6. Αφού πεθάνει ο ιππότης, προσευχηθείτε μπροστά στο βωμό (θα χρειαστείτε ευλογία). Μπορείτε επίσης να μιλήσετε με το Ghost Knight of Dune. Γυρίστε έξω και μιλήστε με τον Παρατηρητή για να ολοκληρώσετε την αποστολή. «Το έλεος του παρατηρητή»και πάρε ένα φυλαχτό ως ανταμοιβή.

    Στα δυτικά του βωμού του περιπλανώμενου «Moongate», αν κατεβείτε τις σκάλες, μπορείτε να βρείτε δύο λύκους, τον Sniffer και τον Dagger, που καταλαμβάνονται από ένα μεγάλο ρουμπίνι. Αυτό το ρουμπίνι χρειάζεται για την αποστολή "Like Clockwork". Πείστε τους Wargs, κατευνάστε τους με κρέας ή απλά σκοτώστε τους και μετά αλληλεπιδράστε με το ρουμπίνι που μιλάει. Θα σταλθείτε στον κόσμο τσέπης των imps.

    Πρέπει να φτάσετε στο κέντρο, ενώ ο χρόνος επιβραδύνεται. Αρχικά, ας περιγράψουμε την τυπική διαδρομή: στο πρώτο δωμάτιο, τοποθετήστε τα κουτιά σε 4 πλάκες πίεσης δαπέδου για να ανοίξετε τη δίοδο στο επόμενο τμήμα. Υπάρχει μια πόρτα στο πλάι - μπορείτε να την ανοίξετε παραβιάζοντας ή αφαιρώντας ένα αντικείμενο από την πλάκα πίεσης στην προηγούμενη ενότητα. Μέσα μπορείτε να μιλήσετε με το φάντασμα του κακοποιού. Στην επόμενη ενότητα, οι παγίδες δηλητηριώδους καπνού είναι διατεταγμένες σε κύκλο. Υπάρχει μια βαλβίδα στο μακρινό μέρος πίσω από τον καπνό - σε καμία περίπτωση μην τη χρησιμοποιήσετε, γιατί. ολόκληρη η ομάδα θα πεθάνει από την ομίχλη του θανάτου. Προσέξτε καλύτερα την πόρτα στα δεξιά. Είναι κλειστό, αλλά μπορείτε να φτάσετε εκεί είτε με τη βοήθεια τηλεμεταφοράς, είτε χρησιμοποιώντας τη φωτεινή πυραμίδα στο κέντρο (ρίξτε μια πυραμίδα τηλεμεταφοράς σε αυτήν και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τη δεύτερη για να βρεθείτε στην άλλη πλευρά της πόρτας. Χρησιμοποιήστε το βαλβίδα για να επιταχύνει το χρόνο., και μετά τραβήξτε το μοχλό, για να βγείτε από το δωμάτιο.Τώρα χρειάζεστε την πόρτα απέναντι - εκεί είναι ο πυρήνας και ο βωμός της Zantezza.Μόλις πλησιάσετε, θα αρχίσει η αντίστροφη μέτρηση.Εσείς έχετε μόνο μία στροφή για να φτάσετε στον πυρήνα και να τον απενεργοποιήσετε. Εάν είναι δυνατόν, χρησιμοποιήστε την ικανότητα τηλεμεταφοράς. Αφού απενεργοποιήσετε τον πυρήνα, προσευχηθείτε μπροστά στο βωμό της Ζαντέτζας.

    Υπάρχει επίσης ένας δεύτερος, ασφαλέστερος και ταχύτερος τρόπος. Μόλις βρεθείτε στον κόσμο της τσέπης, τηλεμεταφερθείτε στο σωλήνα στα νοτιοδυτικά. Στη συνέχεια, περάστε από τους σωλήνες στο κέντρο. Σημειώστε ότι σε μια από τις πλατφόρμες πίσω από την κολόνα υπάρχει ένα σεντούκι με καλά κλοπιμαία.

    ακαδημία

    Τώρα πάμε στο Moonshrine στα ανατολικά - αυτό είναι το τελευταίο μέρος αυτού του κεφαλαίου. Μπροστά από την είσοδο υπάρχουν επτά βάθρα. Αλληλεπιδράστε με τις στήλες ενός ανθρώπου, ενός ορκ και μιας σαύρας έτσι ώστε να αρχίσουν να λάμπουν με τον ήλιο και να αφήσουν τα υπόλοιπα ως έχουν - το φεγγάρι. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στην πόρτα και βάλτε τον πυκνωτή φάσης στην πλάκα πίεσης. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό. Εδώ, οι σύντροφοί σου μπορούν να φύγουν αν δεν έχεις καλές σχέσεις μαζί τους. Μπορείτε επίσης να τους πείσετε να είναι στο πλευρό σας, το πιο σημαντικό, μην χρησιμοποιείτε τις απαντήσεις με πεποίθηση.

    Μόλις φτάσετε στην Ακαδημία, θα συναντήσετε αμέσως τον εκπρόσωπο των δαιμόνων του Κενού. Εάν έχετε τον Fane στην ομάδα σας, αφήστε τον να μιλήσει με τον εκπρόσωπο και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την πειθώ για να αποτρέψετε τον Fane να πάρει το μέρος του Κενού. Προχωράμε πιο πέρα ​​και στρίβουμε αριστερά στην αίθουσα του δασκάλου. Εκεί, χρησιμοποιήστε τον πνευματισμό για να εμφανίσετε τα πνεύματα των δασκάλων. Ρωτήστε οποιονδήποτε από αυτούς τι συνέβη στην ακαδημία και μετά μιλήστε με τους συντρόφους σας όταν εμφανιστούν κίτρινα θαυμαστικά πάνω από τα κεφάλια τους. Επίσης, για κάθε έναν από τους δασκάλους, μια ποιότητα μπορεί να βελτιωθεί, ενώ μια άλλη θα μειωθεί:

    • Spirit of Master of Agility. Μπορείτε να κερδίσετε 5 πόντους επιδεξιότητας, ενώ χάνετε 5 πόντους αντίληψης. Απαντήστε απευθείας στην αρχική ερώτηση (την πρώτη επιλογή).
    • Το πνεύμα του κυρίου της αντίληψης. Δίνει +5 Αντίληψη, -5 Σύνταγμα. Απαντήστε «Τίποτα» στην ερώτηση στην αρχή της συνομιλίας.
    • Το πνεύμα του κυρίου της διανόησης. Δίνει +5 ευφυΐα, -5 επιδεξιότητα. Απαντήστε στην ερώτησή του «Λάθος».
    • Το πνεύμα του κυρίου της εξουσίας. Δίνει +5 μνήμη, -5 δύναμη. Απάντησε στην ερώτησή της, τι θα κάνεις, ό,τι θέλεις.
    • Πνεύμα του κυρίου της δύναμης. Δίνει +5 Δύναμη, -5 Αντίληψη.
    • Το πνεύμα του κυρίου της σωματικής διάπλασης. Δίνει +5 Σύνταγμα και -5 Ευφυΐα. Ό,τι και να απαντήσετε, η αντίδρασή του θα είναι η ίδια.

    Στο απομακρυσμένο τμήμα υπάρχει μια πλάκα «αγωγός φάσης», παρόμοια με αυτή στην είσοδο της Ακαδημίας. Βάλτε έναν πυκνωτή φάσης για να εμφανιστεί μια δέσμη.

    Επίσης, στο μακρινό μέρος της αίθουσας του δασκάλου, ανοίξτε την πόρτα και μεταβείτε στην πύλη. Εκεί, ενεργοποιήστε τον πνευματισμό και μιλήστε με το φάντασμα του πουλιού Gechsvol, τον διευθυντή της αρένας. Πείτε ότι έχετε γίνει πρωταθλητής άλλων αρένων και η αναζήτηση θα ξεκινήσει "Ιστότοπος δοκιμής". Θα υπάρχουν αυτόματα μέσα. Μην ξεκινήσετε αμέσως τον αγώνα μόλις εμφανιστεί ο διάλογος. Είναι καλύτερα να εγκαταλείψετε τον αγώνα πρώτα. Αντίθετα, σημειώστε ότι υπάρχει μια ειδική πλάκα (αγωγός φάσης) πίσω από τον Μεγάλο Φύλακα, παρόμοια με αυτή στην αίθουσα του δασκάλου και στην είσοδο του σεληνιακού ναού. Πάρτε τον έλεγχο ενός χαρακτήρα με μέγιστο stealth (απαιτείται τουλάχιστον το επίπεδο 2 για μια επιτυχημένη λειτουργία), δώστε του έναν πυκνωτή φάσης και πηγαίνετε κατά μήκος της αριστερής πλευράς της εισόδου (δυτικά) πίσω από τις στήλες σε λειτουργία stealth. Κρυφτείτε πίσω από τη μακρινή στήλη όσο πιο κοντά γίνεται στα βράχια. Παρακολουθήστε τις κινήσεις του μπλε Αιώνιου Προστάτη. Όταν εμφανιστεί το παράθυρο, γυρίστε τον αιώνιο ανακλαστήρα στην άλλη πλευρά της στήλης που κρύφτηκες πίσω δύο φορές, έτσι ώστε το μπλε τμήμα του να κοιτάζει προς το κέντρο του δωματίου στον Μεγάλο Φύλακα. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο κάλυμμα πίσω από τη στήλη. Πάρτε έναν άλλο χαρακτήρα και στρέψτε τον πλησιέστερο αιώνιο ανακλαστήρα προς την είσοδο, ώστε να βλέπει βορειοδυτικά, και επίσης στρέψτε τον νοτιοδυτικό αιώνιο ανακλαστήρα έτσι ώστε να βλέπει βορειοανατολικά, προς τον Μεγάλο Φύλακα. Μετά από αυτό, όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία, κατεβείτε ως πρώτος χαρακτήρας στον αγωγό φάσης και εγκαταστήστε έναν πυκνωτή φάσης σε αυτόν. Γυρίστε επίσης τον αιώνιο ανακλαστήρα εκεί μία φορά. Εάν γίνει σωστά, η ακτίνα θα χτυπήσει απευθείας τον Μεγάλο Φύλακα και θα χάσει τη μαγική του πανοπλία και θα μείνει άναυδος. Στη συνέχεια είναι θέμα τεχνικής: επικεντρώστε όλες σας τις δυνάμεις στον μεγάλο φύλακα του αφεντικού. Θα μείνει άναυδος μέχρι οι βοηθοί του να καταστρέψουν την πηγή της δέσμης. Σε ακραίες περιπτώσεις, μπορεί να σταλεί στο knockdown. Μόλις πεθάνει το αφεντικό, θα καταστραφούν και οι αιώνιοι φύλακες και φρουροί του. Πάρτε το Blade of the Redeemer από το σώμα του Μεγάλου Φύλακα. Μετά από αυτό, θα είναι δυνατή η συλλογή του Scythe-Redeemer σύμφωνα με την αποστολή «Κλειδί της Ελευθερίας»και δώστε το στην Αλμίρα στην «Κυρία της Εκδίκησης» (μπορείτε απλώς να της δώσετε τα μέρη). Σε αντάλλαγμα, θα υποσχεθεί να βοηθήσει στον τελικό αγώνα. Αλήθεια, πριν τηλεμεταφερθείτε στο πλοίο, επισκεφθείτε τον τοπικό περιπλανώμενο βωμό στον κεντρικό διάδρομο, ώστε να επιστρέψετε αμέσως στην Ακαδημία.

    Επιστρέψτε στην αίθουσα του δασκάλου και γυρίστε τον αιώνιο ανακλαστήρα στον οποίο χτυπά η δέσμη, έτσι ώστε να αντανακλάται στο διπλανό δωμάτιο μέσω ενός κενού στον τοίχο. Πήγαινε σε αυτό το δωμάτιο. Θα είσαι στη βιβλιοθήκη. Ενεργοποιήστε τον πνευματισμό και μιλήστε με το πνεύμα του Lennard Rawl στο νοτιοδυτικό τμήμα του δωματίου. Θα μάθετε ότι έχει διαπραχθεί ένας φόνος εδώ και η αναζήτηση θα ξεκινήσει. «Αντιεπιστημονική έρευνα». Για να το ολοκληρώσετε, μιλήστε στο πνεύμα της Tarian Graye και πείστε την ότι είναι νεκρή. Στη συνέχεια, δώστε προσοχή στην κίνηση του πνεύματος του Master Tremly - αυτό θα σας βοηθήσει να ανοίξετε το πέρασμα προς το γραφείο του κοσμήτορα. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε 4 συσκευές με την ίδια σειρά (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ίδιο χαρακτήρα): πρώτα σταθείτε στην πλάκα πίεσης στο κέντρο, μετά πατήστε το κουμπί στη στήλη που βρίσκεται στα ανατολικά και μετά αλληλεπιδράστε με ένα ασυνήθιστο tablet που βρίσκεται ανάμεσα σε σωρό παρόμοιων πινακίδων κοντά στη νοτιοανατολική στήλη και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τον δεξιό (ανατολικό) μοχλό στη βόρεια πόρτα που οδηγεί στο γραφείο του κοσμήτορα. Πηγαίνουμε στο ανοιχτό δωμάτιο. Στο τραπέζι, διαβάστε τον αρχαίο τόμο και μετά συζητήστε τον με τα μέλη του κόμματός σας. Μιλήστε με το πνεύμα του Redalus και πείτε του πού να βρει τον εραστή του, Tarian Graie.

    Επίσης, στη βιβλιοθήκη, αναζητήστε τα ντουλάπια και τους πίνακες. Στο βορειοδυτικό τραπέζι θα υπάρχει ένα κλειδί για την αποθήκη - ένα δωμάτιο που βρίσκεται δίπλα στην είσοδο της Ακαδημίας, απέναντι από την αίθουσα του δασκάλου (μπορείτε να παραλάβετε πολύτιμα λάφυρα εκεί). Επίσης στη βιβλιοθήκη στο νοτιοδυτικό τμήμα, περιστρέψτε τον διαρκή ανακλαστήρα τρεις φορές έτσι ώστε η δέσμη να ανακλάται στον δέκτη κοντά στη δυτική πόρτα. Περνάμε από αυτές τις πόρτες. Το Automaton Seneschal θα ξαπλώσει στο πάτωμα. Αλληλεπιδράστε μαζί του και εισάγετε έναν πυκνωτή φάσης σε αυτό. Θα σας μιλήσει για αυτό το μέρος, μπορείτε επίσης να αγοράσετε βιβλία δεξιοτήτων από αυτόν. Περιστρέψτε τον διαρκή ανακλαστήρα έτσι ώστε η δέσμη να αντανακλάται προς βόρεια κατεύθυνση. Διασχίστε τη γέφυρα, το ενεργειακό πεδίο μπλοκάρει το περαιτέρω μονοπάτι. Υπάρχουν δύο αγωγοί φάσης στο πάτωμα, στους οποίους πρέπει να τοποθετηθούν πυκνωτές φάσης (ένας μπορεί να βρεθεί σε ένα τραπέζι στην αίθουσα του δασκάλου, δύο στη βιβλιοθήκη (πίσω από ένα από τα δυτικά τραπέζια και από το πτώμα του Master Tremley) και άλλο ένα στην αποθήκη). Επίσης, αν όλα γίνουν σωστά, η δέσμη θα χτυπήσει τον αγωγό τρίτης φάσης που βρίσκεται στην κολόνα. Τραβάμε το μοχλό και προχωράμε παρακάτω.

    Θα συναντήσετε τον Επίσκοπο Αλέξανδρο αν δεν έχει σκοτωθεί, καθώς και πιθανούς συντρόφους που πέθαναν στο "Lady Vengeance" μετά την απόδραση από το Fort Joy. Μπορείτε να τους μιλήσετε, και ο Aleksandar μπορεί ακόμη και να πειστεί να υποστηρίξει την υποψηφιότητά σας στην αναζήτηση της θεότητας, ενώ πρέπει να έχετε το μέγιστο επίπεδο πειθούς.

    Προσοχή! Αυτό είναι το σημείο χωρίς επιστροφή, αν πάτε σε μια δοκιμή, δεν θα επιστρέψετε ποτέ στο νησί χωρίς όνομα.

    Για να ξεκινήσετε τη δοκιμή, μιλήστε με το αυτόματο τον Αιώνιο Κριτή. Θα βρεθείτε στην Αρένα των Εκλεκτών. Το καθήκον είναι να φτάσετε πρώτος στο κλειδί στο ανατολικό τμήμα της τοποθεσίας. Οι αντίπαλοί σας, αυτοί που συναντήσατε κοντά στον Αιώνιο Κριτή, θα προσπαθήσουν επίσης να φτάσουν πρώτα στο κλειδί. Στο δρόμο θα υπάρχουν και δύο αυτόματα. Εάν έπεισες τον Aleksandar να σε βοηθήσει, τότε για λίγο θα είναι ένας άλλος από τους συντρόφους σου, τον οποίο μπορείς να ελέγξεις στη μάχη.

    Μόλις πρόκειται να χρησιμοποιήσετε το κλειδί, θα εμφανιστεί το Dallis Sledgehammer. Μετά το cutscene, κατευθυνθείτε ανατολικά. Εκεί θα βρεθείτε σε ενέδρα από τους Θεούς, και θα πάρουν το προσωπείο των μελών του κόμματός σας και θα έχουν τις ίδιες δεξιότητες, ιδιότητες και εξοπλισμό. Η τελευταία ενσάρκωση του θεού θα μετατραπεί στον Τιτάνα Πηγής, ο οποίος είναι πιο τρομερός αντίπαλος (ωστόσο, να έχετε κατά νου ότι παρά την πλήρη πανοπλία, θα έχει το ίδιο ποσοστό πλήρους υγείας με την ενσάρκωση του θεού τη στιγμή του η μεταμόρφωση). Επίσης στη μάχη, οι εκρήξεις λάβας θα εμφανίζονται περιοδικά με τη μορφή βολίδων που πέφτουν σε μια μικρή περιοχή. Στην αρχή, θα προκαλέσουν μόνο ζημιές από τη φωτιά, αλλά στη συνέχεια θα μετατραπούν σε λάβα, σκοτώνοντας αμέσως ήρωες και σταδιακά μειώνοντας το χώρο για ελιγμούς, οπότε μην τραβήξετε τον αγώνα. Μετά τη νίκη, η Ασθένεια θα ανοίξει μια πύλη (φάρος), θα τρέξει σε αυτήν με τουλάχιστον έναν χαρακτήρα για να σωθούν όλοι.

    Μόλις φτάσετε στο Hall of Echoes, μιλήστε με τους συντρόφους σας. Μπορείτε να περάσετε τη νύχτα με αυτόν με τον οποίο ο κύριος χαρακτήρας έχει μια ρομαντική σχέση. Μετά από αυτό, μπορείτε επίσης να μιλήσετε με τα πνεύματα των αντιπάλων στην αρένα του Εκλεκτού. Για να προχωρήσετε, μιλήστε με την κεφαλή του πλοίου και θα εμφανιστεί η ασθένεια. Θα σε πάει στο Arks.

    Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

    Φόρτωση...