Περπάτημα του χρονοσταυρού στα ρωσικά. Ταξιδέψτε ανάμεσα σε κόσμους. Συμβουλές και κόλπα

Χρόνος Σταυρός


Συνέχεια στο PSX του διάσημου παιχνιδιού Chrono Trigger στο Super Nintendo, που κυκλοφόρησε το 1995 και παραμένει για πολύ καιρό το καλύτερο RPQ. Ελπίζουμε ότι η σύγχρονη έκδοση δεν θα σας απογοητεύσει. Το παιχνίδι είναι πολύ περίπλοκο και χρειάστηκε να ξοδέψουμε πολύ χρόνο και χώρο περιοδικών για να το περιγράψουμε με επαρκείς λεπτομέρειες. Αλλά αξίζει τον κόπο.

* Διαχείριση.


Αρχή- ξεκινήστε το παιχνίδι, καθώς και τη λειτουργία παύσης ανά πάσα στιγμή.
Επιλέγω- αλλαγή αρχηγού στην ομάδα.
D-pad- μετακίνηση χαρακτήρων στην οθόνη, επιλογή επιλογών, προβολή μενού και απογραφή.
Χ- επιβεβαίωση επιλογής, καθώς και έρευνα και επιθεώρηση διαφόρων περιοχών και αντικειμένων.
O (Κύκλος)- ακυρώστε και εκτελέστε.
Τρίγωνο- μπείτε στην οθόνη μενού.
τετράγωνο- ανοίγει το παράθυρο βασικού στοιχείου.
L1Και R1έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα κουμπιά ΧΚαι O (Κύκλος),αντίστοιχα.
Κουμπιά L2Και R2πρακτικά δεν χρησιμοποιούνται.
Είναι σαφές ότι μπορείτε πάντα να αλλάξετε τη ρύθμιση ελέγχου κουμπιών κατά την κρίση σας στο υπομενού Προσαρμογή.

*Βασικά στοιχεία του παιχνιδιού.


- Κίνηση.
Η κίνηση παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι, καθώς πρέπει να εξερευνήσετε τον κόσμο για να προχωρήσετε περαιτέρω στην ιστορία. Ενώ βρίσκεστε στον παγκόσμιο χάρτη, μπορείτε εύκολα να μετακινηθείτε από το ένα μέρος στο άλλο προς την κατεύθυνση που χρειάζεστε χρησιμοποιώντας το D-pad. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα αναλογικό joystick, το οποίο κάνει το παιχνίδι πολύ πιο βολικό.
Όταν βρίσκεστε σε μπουντρούμια, σπηλιές, πόλεις, χωριά κ.λπ., μπορείτε να επιλέξετε τη δική σας διαμόρφωση κουμπιών για να ελέγχετε πιο εύκολα την κίνηση του χαρακτήρα σας. Για να το κάνετε αυτό, μπείτε στο υπομενού προσαρμογής και επιλέξτε βολικά κουμπιά για τη μετακίνηση χαρακτήρων.
- Συστήματα επίθεσης και μάχης.
Το σύστημα επίθεσης είναι αρκετά πρωτότυπο και, προφανώς, δεν έχει χρησιμοποιηθεί ακόμη σε άλλα παιχνίδια ρόλων. Κατά τη διάρκεια των μαχών, κάθε ένας από τους χαρακτήρες σας έχει μια ένδειξη χρόνου (γραμμές χρόνου), αλλά δεν μπορείτε να τη δείτε. Όταν ο μετρητής ενός χαρακτήρα γεμίσει, μπορεί να εκτελέσει μια κίνηση.
Όταν εμφανιστεί το μενού μάχης, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τέσσερις επιλογές σε αυτό. Η πρώτη, η δεύτερη και η τρίτη επιλογή έχουν έναν αριθμό στα δεξιά που υποδεικνύει το ποσοστό πιθανότητας (%) επιτυχούς εκτέλεσης της επίθεσης. Σημειώστε ότι η πρώτη επιλογή έχει το υψηλότερο ποσοστό επιτυχίας, η δεύτερη λιγότερο και η τρίτη ακόμη λιγότερο. Πρόκειται ουσιαστικά για σωματικές επιθέσεις. Ταυτόχρονα, είναι φυσικό η επίθεση του πρώτου επιπέδου να είναι η πιο αδύναμη και η επίθεση του τρίτου επιπέδου είναι η ισχυρότερη, επομένως η πιθανότητα να πραγματοποιηθεί με επιτυχία μια πιο ισχυρή επίθεση είναι αισθητά μικρότερη.
Όταν εκτελείτε επιθετικές ενέργειες, πρέπει να λάβετε υπόψη τη ζωτική δύναμη (Stamina) κάθε χαρακτήρα. Υποδεικνύεται με τα γράμματα Sta στις ενδείξεις χαρακτήρων. Ο αριθμός στα δεξιά αυτών των γραμμάτων καθορίζει τον αριθμό των επιθέσεων που μπορεί να εκτελέσει ένας συγκεκριμένος χαρακτήρας. Για παράδειγμα, αν η ζωτικότητά σας είναι 7, τότε μπορείτε να εκτελέσετε 7 επιθέσεις επιπέδου 1. Εάν, για παράδειγμα, η ζωτική δύναμη είναι 4, τότε μπορείτε να πραγματοποιήσετε δύο επιθέσεις του δεύτερου επιπέδου. Η ζωτικότητα μπορεί να αποκατασταθεί και αυτή η ικανότητα εξαρτάται από το Stamina Recovery stat κάθε χαρακτήρα.
Μετά τον αγώνα, θα λάβετε ένα αίτημα: "Θέλετε να χρησιμοποιήσετε τα στοιχεία σας;" (αυτή είναι η τέταρτη επιλογή) για να θεραπεύσετε τον χαρακτήρα σας. Συνήθως αυτό πρέπει να γίνεται, αλλά προσπαθήστε να μην χρησιμοποιείτε αναλώσιμα στοιχεία. Αυτό θα σας επιτρέψει να προσεγγίσετε πιο σοβαρούς αγώνες που δεν μπορούν να αποφευχθούν καλύτερα προετοιμασμένοι.
Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε πρώτα επιθέσεις επιπέδου 1, μετά επίπεδο 2 και τέλος επίπεδο 3. Αυτή η σειρά θα είναι η πιο αποτελεσματική.
Οι εχθροί σας έχουν επίσης μια ένδειξη χρόνου και αν γεμίσει κατά τη διάρκεια των επιθετικών ενεργειών, ο εχθρός θα αντεπιτεθεί αμέσως και δεν θα περιμένει μέχρι να ολοκληρώσετε τις επιθετικές σας ενέργειες.

- Έμφυτα στοιχεία και σύστημα.
Το Chrono Cross έχει κάποιες καινοτομίες στο σύστημα στοιχείων. Κάθε χαρακτήρας, ανεξάρτητα από το αν είναι εχθρός ή φίλος, έχει μια συγκεκριμένη στοιχειώδη σχέση. Για παράδειγμα, το Innate Serges White (λευκό) και η στοιχειώδης υπαγωγή του είναι επίσης λευκό. Εδώ είναι μια λίστα με φαινομενικά αντίθετες στοιχειώδεις συσχετίσεις των χαρακτήρων. Το λευκό (λευκό) είναι αντίθετο με το μαύρο (μαύρο), το κόκκινο (κόκκινο) είναι αντίθετο με το μπλε (μπλε). Το κίτρινο είναι αντίθετο με το πράσινο. Το στοιχειώδες σύστημα είναι ουσιαστικά ένα σύστημα Ικανοτήτων και, ως ένα βαθμό, μια μαγική ικανότητα. Υπάρχουν δύο είδη στοιχείων: αναλώσιμα και μη αναλώσιμα. Τα αναλώσιμα αντικείμενα εξαφανίζονται αφού τα χρησιμοποιήσετε και τα μη αναλώσιμα παραμένουν μαζί σας. Επιπλέον, υπάρχουν δύο ακόμη τύποι στοιχείων, ένα από τα οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο κατά τη διάρκεια μαχών. Αυτά είναι τα λεγόμενα στοιχεία επίθεσης που προκαλούν ζημιά στον εχθρό (Attack Elemens) και το δεύτερο, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο κατά τη διάρκεια της μάχης όσο και σε «ειρηνικό» χρόνο. Ονομάζονται «θεραπευτικά» στοιχεία (Curative Elements).
Για να χρησιμοποιήσετε στοιχεία επίθεσης, πρέπει να τα «τοποθετήσετε» στους χαρακτήρες σας. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε την εντολή Εκχώρηση στο υπομενού Element όταν κάνετε κλικ στο κουμπί Τρίγωνο. Σε αυτήν την περίπτωση, τοποθετείτε το στοιχείο σε οποιονδήποτε ελεύθερο χώρο (διαθέσιμος στον χαρακτήρα), ο οποίος ονομάζεται Χώρος Εκχώρησης. Να θυμάστε ότι αυτοί οι χώροι έχουν τα δικά τους επίπεδα. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο ισχυρότερο είναι το αποτέλεσμα που έχει το στοιχείο. Για παράδειγμα, ένα στοιχείο θεραπείας που τοποθετείται στο τέταρτο επίπεδο του Χώρου Εκχώρησης έχει σημαντικά ισχυρότερο θεραπευτικό αποτέλεσμα όσον αφορά την ανάκτηση HP από ένα θεραπευτικό στοιχείο που τοποθετείται στο πρώτο επίπεδο. Έμφυτο επίπεδο, δηλ. Το επίπεδο "στοιχειώδους σχέσης" υποδεικνύεται με τα γράμματα Lv Στο μενού μάχης, αυτά τα επίπεδα μοιάζουν με μικροσκοπικές στήλες, όπως και για τους ισοσταθμιστές του ηχητικού συστήματος, για παράδειγμα, εάν υπάρχει ένας αριθμός 4 δίπλα στο Lv Χρησιμοποιείτε το δεύτερο επίπεδο στοιχείων, τότε έχετε "σπατάλη" Υπάρχουν μόνο δύο επίπεδα και απομένουν ακόμη δύο.
Θυμηθείτε έναν πολύ σημαντικό κανόνα: τα μη αναλώσιμα αντικείμενα μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά κατά τη διάρκεια μιας μάχης. Ωστόσο, στην επόμενη μάχη μπορείτε να το κάνετε ξανά κ.λπ.
Κάθε ένα από τα στοιχεία έχει τα δικά του Innates και προσπαθήστε να το χρησιμοποιήσετε εάν καταλαβαίνετε πώς γίνεται. Για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιήσετε ένα επιθετικό στοιχείο εναντίον ενός εχθρού που έχει την αντίθετη στοιχειακή σχέση, θα του προκαλέσετε πολύ πιο ισχυρή ζημιά. Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα PhotoRay που αντιπροσωπεύει το White Innate και το χρησιμοποιείτε ενάντια σε έναν εχθρό που έχει Black Innate, η ζημιά θα είναι σημαντικά πιο ισχυρή από το κανονικό.
Κατά τη διάρκεια των μαχών, θα δείτε τη λέξη "πεδίο" στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης και δίπλα της υπάρχουν τρεις κύκλοι. Το στοιχείο που χρησιμοποιείτε μπορεί να δημιουργήσει ένα λεγόμενο εφέ πεδίου εάν καταφέρετε να γεμίσετε τον κύκλο με το ίδιο χρώμα. Τότε η στοιχειακή ταυτότητα θα γίνει σημαντικά υψηλότερη. Για παράδειγμα, εάν μπορείτε να "γεμίσετε" ένα εφέ πεδίου με λευκό, τότε όλα τα στοιχεία που έχουν "λευκό" συσχετισμό θα γίνουν σημαντικά πιο ισχυρά όταν τα χρησιμοποιείτε. Φυσικά, όλα τα στοιχεία που έχουν μια μαύρη σχέση (Black Innates) θα δράσουν αισθητά πιο αδύναμα και θα γίνουν πιο ευαίσθητα στις επιθέσεις από λευκά στοιχεία. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως σημαντικό στοιχείο στρατηγικής για να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς σας. Τα στοιχεία μπορούν να αγοραστούν από τα καταστήματα Element που βρίσκονται στην πόλη ή να τα αποκτήσετε από ηττημένους εχθρούς.

- Είδη και βασικά στοιχεία.
Τα αντικείμενα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για σφυρηλάτηση όπλων, πανοπλιών και άλλων αξεσουάρ. Και τα βασικά στοιχεία παίζουν θεμελιωδώς σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Για να χρησιμοποιήσετε βασικά στοιχεία, κάντε κλικ στο κουμπί τετράγωνο, και θα εμφανιστεί ένα μενού στο οποίο θα δείτε όλα τα βασικά στοιχεία που έχετε στη διάθεσή σας. Για να επιλέξετε ή να χρησιμοποιήσετε το επιθυμητό στοιχείο, κάντε κλικ στο κουμπί Χ.

- Όπλα, πανοπλίες και άλλος εξοπλισμός.
Για να βελτιώσετε ή να φτιάξετε ένα όπλο, πρέπει να πάτε σε έναν σιδηρουργό (Σιδηρουργοί). Είναι κάτι σαν κατάστημα όπλων. Και θα σου ετοιμάσει ένα όπλο. Δεν μπορείτε να αγοράσετε όπλα ή άλλο εξοπλισμό υποστήριξης. Οι σιδηρουργοί θα το φτιάξουν μόνοι τους. Ωστόσο, να θυμάστε ότι θα πρέπει να πληρώσετε για όλα αυτά. Μπορείτε επίσης να αποσυναρμολογήσετε ένα όπλο στα μέρη του. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο όταν θέλετε να δημιουργήσετε ένα πολύ ισχυρό όπλο και ένα από τα απαραίτητα στοιχεία περιλαμβάνεται ήδη στο υπάρχον όπλο.

* Δείκτες χαρακτήρων.
Στο κύριο μενού θα δείτε Στατιστικά Χαρακτήρων στην επάνω δεξιά γωνία. Εδώ είναι η περιγραφή τους.
Εμφυτος. Η στοιχειώδης συσχέτιση του χαρακτήρα. Υποδεικνύεται από έναν έγχρωμο κύκλο.
ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ.Επίπεδο σημείου χτυπήματος. Υποδεικνύει το συνολικό ποσό της ζημιάς που μπορεί να «αντέξει» ο χαρακτήρας. Εάν το επίπεδο HP πέσει στο μηδέν, ο χαρακτήρας θεωρείται σκοτωμένος.
Str.Αυτή είναι μια συντομογραφία για τη δύναμη. Καθορίζει πόσο ισχυρές είναι οι σωματικές επιθέσεις του χαρακτήρα. Άλλες ονομασίες Ατκ. ή Επίθεση.
Asc.Χαρακτηρίζει την ακρίβεια και καθορίζει την πιθανότητα ο χαρακτήρας σας να πραγματοποιήσει με επιτυχία μια επίθεση. Εάν το επίπεδο είναι 99%, τότε σχεδόν όλες οι επιθέσεις σας θα είναι επιτυχείς. Αυτή είναι ουσιαστικά η πιθανότητα να χτυπήσει (Hit).
Mag. Χαρακτηριστικά της μαγείας. Καθορίζει τη δύναμη των επιθέσεων του χαρακτήρα σας χρησιμοποιώντας στοιχεία. Όσο υψηλότερο είναι το μαγικό επίπεδο, τόσο ισχυρότερες είναι οι στοιχειώδεις επιθέσεις. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ονομασία Mgc.
Res.Χαρακτηριστικά σταθερότητας, αντίστασης. Υποδεικνύει την πιθανότητα ο χαρακτήρας σας να είναι σε θέση να αντισταθεί σε σωματικές επιθέσεις. Εάν το επίπεδο αντίστασής σας είναι μηδέν, τότε δεν έχετε καμία πιθανότητα να επιβιώσετε από μια φυσική επίθεση.
Αγλ.Χαρακτηριστικά ευκινησίας (Agility), ή ακριβέστερα, ταχύτητα (Speed). Χαρακτηρίζει την ταχύτητα με την οποία γεμίζει η γραμμή χρόνου για κάθε χαρακτήρα καθώς εξελίσσεται η μάχη. Αν και δεν το βλέπετε στην οθόνη, θα το καταλάβετε γρήγορα.
M.Res.. Αυτό είναι χαρακτηριστικό της αντίστασης στη μαγεία. Η μόνη διαφορά είναι ότι αυτή η αντίσταση δεν είναι σε σωματικές επιθέσεις, αλλά σε μαγικές. Εάν είναι στο επίπεδο του 50%, τότε οι μισές από τις φυσικές επιθέσεις του εχθρού θα σας λείψουν. Στην οθόνη κατάστασης μπορείτε να βρείτε πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με την ικανότητα του χαρακτήρα σας να επαναφέρει τη ζωτική δύναμη (Stamina Recovery).

* Κατάσταση Ασθένειες/Ικανότητες.


Η κατάσταση Ailments μπορεί να ονομαστεί Abnormal Status με την έννοια ότι ένας ανθυγιεινός χαρακτήρας κινείται πολύ πιο αργά, παλεύει αδύναμα και κάνει ένα σωρό κινήσεις εντελώς ανούσιες. Από την άλλη πλευρά, το Status Abilities ενισχύει την ικανότητα του χαρακτήρα σας καθώς εξελίσσεται η μάχη.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ:
* Κύριος χαρακτήρας.


- Σερζ.
Όπλο: Χελιδόνι. Είναι κάτι σαν κερασφόρο δόρυ.
Στοιχείο αξεσουάρ: Λευκό.

Αυτός ο νεαρός άνδρας κατάγεται από την πόλη Ami. Ποτέ δεν σκόπευε να γίνει τυχοδιώκτης, αλλά όπως θα το έκανε η μοίρα, πρέπει να ταξιδέψει στον χώρο και τον χρόνο για να ανακαλύψει ποιος είναι πραγματικά και τι του συνέβη. Αυτός είναι ένας πολύ σιωπηλός χαρακτήρας. Δεν μιλάει, αλλά παίρνει πολύ έξυπνες αποφάσεις.

-Παιδί.
Όπλο: στιλέτο (Dagger).

Ένα νεαρό μυστηριώδες κορίτσι θα βοηθήσει τον Σερζ σε όλες τις περιπέτειές του. Θα τον βοηθήσει να ξεφύγει από τους δράκους και να ανακαλύψει όλα τα μυστικά που καλύπτουν τη ζωή του.

- Φάργκο.
Όπλο: Σπαθί.

Ο καπετάνιος ενός πολύ ενδιαφέροντος πλοίου. Είναι πρακτικά ανίκητος και έχει πολύ υψηλό βαθμό, αλλά επιπλέον, είναι ένας αδίστακτος τύπος. Για παράδειγμα, καμουφλάρισε το πλοίο του τόσο πολύ που μετατράπηκε σε πλοίο-φάντασμα, το οποίο είναι σχεδόν αδύνατο να δεις. Ανησυχεί ειλικρινά για τη μοίρα του Σερζ και θα τον βοηθήσει όσο εξελίσσεται το παιχνίδι.

- Γκρέκο.
Όπλο: Γάντι.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κόκκινο.

Ζει στην πόλη Termma. Είναι ένας χαρούμενος, εύθυμος και φιλικός τύπος που με χαρά θα ενωθεί με τον Σερζ και την παρέα.

- Γκρόμπιτς.
Όπλο: Γάντι.
Στοιχειώδης υπαγωγή: Μαύρο.

Στην πραγματικότητα, είναι ένα cyborg, αλλά μπορεί να σκέφτεται και να ενεργεί μόνος του. Ποτέ δεν δέχεται εντολές ή σχόλια από τους πιο αδύναμους από αυτόν, ακόμα και από αξιωματικούς. Όταν ανακάλυψε ότι ο Σερζ και η παρέα ήταν πολύ δυνατοί, μπήκε με χαρά στην ομάδα.

- Καρς.
Όπλο: Τσεκούρι (Ahe).

Ένας από τους τέσσερις πολεμιστές Devas που κατοικούν στο Viper Manor. Είναι ο πρώτος από αυτούς που θα συναντήσει τον Σερζ στον Άλλο Κόσμο και μετά από λίγο θα τον συνοδεύσει με τους άλλους Ντέβας, καθώς θα είναι πολύ ευγνώμων για τη βοήθεια της μαμάς τους Μις Ρίντελ.

- Κόρτσα.
Όπλο: Δέλεαρ (Ξέρει πώς να παρασύρει τους αντιπάλους του σε μια παγίδα).
Στοιχειώδης συσχέτιση: Μπλε.

Αυτός ο τύπος είναι από το Guldove. Είναι γνωστό ότι είναι ένα πολύ ιδιότροπο και απρόβλεπτο άτομο. Ελέγχει τέλεια το σκάφος, αλλά είναι ένας εντελώς άχρηστος ψαράς. Στο τέλος, θα ενταχθεί στον Σερζ και θα τον βοηθήσει να καταλάβει τα μυστήρια του Χρόνου και του Χώρου.

-Λία.
Όπλο: Τσεκούρι (Ahe).
Στοιχειακή συσχέτιση: Κίτρινο (Ναι/Ρυμούλκηση).

Αυτό το κορίτσι είναι τρομερά δυνατό και μπορεί να είναι σοβαρός ανταγωνιστής οποιουδήποτε από τους χαρακτήρες. Αν και θυμίζει πολύ την Ayla από το παιχνίδι Chfono Trigger, στην πραγματικότητα, πρόκειται για ένα κορίτσι που ζει στο χωριό Gaea's Navel. Θα ενταχθεί στην ομάδα με την ελπίδα να βρει την οικογένειά της.

- Μαρσού.
Όπλο: Γάντι.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Μπλε.

Ένας άλλος από τους τέσσερις Ντέβας που ζούσαν στο χωριό Viper Manor. Μην υποτιμάτε τη δύναμη και τις ικανότητές της, αν και φαίνεται αρκετά γελοία. Στην αρχή θα είναι εχθρός σας και μετά με τους άλλους δύο Ντέβας θα ενωθεί με τον Σερζ σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για τη βοήθειά του.

- Νόρις.
Όπλο: Πιστόλι (όπλο).

Ένας νεαρός στρατιώτης από την πόλη Porre. Λάτρευε κυριολεκτικά εκείνο το κάθαρμα Λυγξ, αλλά τελικά έμαθε τις πραγματικές προθέσεις των διαβολικών του σχεδίων. Τότε μπήκα στον Σερζ.

- Ριέρ.
Όπλο: Σπαθί
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κίτρινο.

Ένας νέος αλλά ήδη διάσημος ήρωας. Θα συναντήσει πρώτα τον Σερζ όταν φτάσει για πρώτη φορά στο Viper Manor και στη συνέχεια θα συμμετάσχει και θα λάβει μέρος στην περιπέτεια.

- Ακτίνα κύκλου.
Όπλο: Προσωπικό.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Πράσινο.

Ο πολύ σεβαστός αρχηγός του χωριού Arni Village, το σπίτι του ήρωά μας (Note World). Είναι ένας από τους τέσσερις Μεγάλους Δράκους της Ακακίας. Κάποτε είχε μια σοβαρή μάχη με τον Masamune, η οποία έληξε τραγικά και αυτό άφησε το σημάδι του πάνω του.

- Όρχα.
Όπλο: Frypan.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κόκκινο.

Κάποτε ήταν ένας από τους καλύτερους σεφ στο Viper Manor, αλλά με κάποιο τρόπο μετατράπηκε σε τέρας. Στη συνέχεια θα ενταχθεί οικειοθελώς στον Σερζ και θα του παράσχει διάφορες βοήθειες.

- Πιπ.
Όπλο: άγνωστο.
Στοιχειακή ταυτότητα: άγνωστη.

Κάποια πειράματα έγιναν πάνω του στο Viper Manor. Θα τον πιάσετε όταν προσπαθήσει να καβαλήσει το πλοίο Fargo ως λαγό. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας και θα παρέχει μια ποικιλία βοήθειας σε όλη την περιπέτειά σας. Μην σε πειράζει που μοιάζει σαν νεκρός. Στην πραγματικότητα, πρόκειται για έναν άξιο μαχητή.

-Ρίντελ.
Όπλο: Ράβδος.
Στοιχειώδης υπαγωγή: Λευκό.

Η Riddel είναι η κόρη του πιο ισχυρού άνδρα στο El Nido. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας επειδή συμμερίζεται τις πεποιθήσεις του Sarge και είναι έτοιμη να του παράσχει κάθε δυνατή βοήθεια.

- Sprigg.
Όπλο: Προσωπικό.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Πράσινο.

Πολύ περίεργη ηλικιωμένη κυρία. Δεν είχε δει αυτόν τον κόσμο για πολλά χρόνια, γιατί κατά κάποιον μυστηριώδη τρόπο βρέθηκε σε μια άλλη διάσταση - διάσταση. Ωστόσο, θα βοηθήσει τον Σερζ και την ομάδα του να βγουν από αυτή τη διάσταση και ταυτόχρονα θα έχει τον λόγο της σε άλλες καταστάσεις.

- Στίνα.
Όπλο: Σπαθί.
Στοιχειώδης υπαγωγή: Λευκό.

Η νεαρή όμορφη κοπέλα είναι στην πραγματικότητα το αφεντικό της Guldove στον κόσμο της πατρίδας της, τον Home World. Ξέρει πολλά για αυτόν τον κόσμο, έχει πληροφορίες για τους δράκους και τη μοίρα (Fate). Ο Σερζ θέλει πολύ να βοηθήσει, θα ενταχθεί στην ομάδα και ταυτόχρονα θα δείξει τις ικανότητές του στην μπάλα.

- Οχιά.
Όπλο: Σπαθί.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κίτρινο.

Το πιο ισχυρό πρόσωπο στο EI Nido. Εξαπατήθηκε από τον ποταπό προδότη Λυγξ, και παρόλο που είναι αρκετά μεγάλος, είναι αρκετά δυνατός και θα είναι χρήσιμος στον Σερζ και τους φίλους του.

- Ζάπα.
Όπλο: Σφυρί.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κόκκινο.

Ο Ζάπα είναι σιδεράς και εργάζεται στην Τέρμινα. Πάρτε το Smith Spirit από αυτόν, το οποίο θα σας επιτρέψει να καλέσετε τον σιδερά όποτε θέλετε και, φυσικά, θα συμμετάσχει στον Serge.

- Ζόα.
Όπλο: Γάντι.
Στοιχειώδης συσχέτιση: Κίτρινο.

Το τέταρτο από τον Ντέβας. Θα ενώσει τον Σερζ με τους συμπατριώτες του σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για τη βοήθεια της δεσποινίδας Ρίντελ.

* Συμβουλές και κόλπα.


* Μπορείτε πάντα να δείτε τους εχθρούς σας και να αποφασίσετε αν θα τους πολεμήσετε ή όχι. Και με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να επιλέξετε έναν εχθρό μέσα στις δυνάμεις σας. Εάν είστε αδύναμοι, μπορείτε να αποφύγετε τη μάχη. Ωστόσο, ακόμα κι αν δείτε τον εχθρό, δεν ξέρετε πάντα πόσοι είναι. Επομένως, πρέπει πάντα να έχετε ένα ορισμένο ποσό HP στο αποθεματικό για να μην νικηθείτε.
* Προσπαθήστε να μιλήσετε με όλους όσους βλέπετε. Στα παιχνίδια ρόλων, αυτό είναι απαραίτητο γιατί θα λαμβάνετε πάντα τις πληροφορίες που χρειάζεστε.
*Μην χάσετε σημεία αποστολής. Αυτές είναι αστραφτερές πράσινες πυραμίδες. Το καλύτερο που έχετε να κάνετε εδώ είναι να βελτιώσετε την υγεία σας, να λάβετε κάποια θεραπεία, να χαλαρώσετε σε μια σκηνή και δεν χρειάζεται καν να χρησιμοποιήσετε μαγεία για αυτό το σκοπό. Και, φυσικά, φροντίστε να θυμάστε το παιχνίδι.
* Κατά τη διάρκεια της μάχης, παρακολουθήστε προσεκτικά το επίπεδο HP σας και όταν η ένδειξη ζεσταθεί, ήρθε η ώρα να θεραπεύσετε αυτόν τον χαρακτήρα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Διαφορετικά, δεν θα μπορέσετε να πετύχετε τον στόχο σας. Όχι μόνο θα χάσεις τον σύντροφό σου, αλλά θα χάσεις και μια στροφή γιατί δεν θα μπορέσεις να επιτεθείς στον εχθρό.
* Επιθεωρήστε όλες τις πιο απομονωμένες γωνίες, σηκώστε όλα τα αντικείμενα, γιατί μόνο αργότερα θα μάθετε πόσο σημαντικό ήταν το αντικείμενο που χάσατε.
* Πολύ καλός στην καταπολέμηση των εχθρών κοντά στο σημείο αποστολής. Μπορείτε εύκολα να ανεβείτε επίπεδο εδώ, ακόμα κι αν η HP σας δεν είναι στο ίδιο επίπεδο.
* Δεν χρειάζεται πάντα να αγοράζετε κάθε νέο αντικείμενο που βλέπετε. Αγοράστε όπλα και πανοπλίες εάν είναι απαραίτητο, εξοικονομήστε πολλά χρήματα και η επίθεση και η άμυνα θα είναι στα καλύτερά τους.
* Δεν είναι τρομακτικό να χάσεις μόνο ένα από τα μέλη της ομάδας σου, γιατί μετά τη μάχη θα αναβιώσει αυτόματα, αλλά θα έχει μόνο έναν πόντο HP. Να το θυμάστε αυτό και να περιποιηθείτε έγκαιρα τους τραυματισμένους συντρόφους σας.
* Οι εχθροί σε αυτό το παιχνίδι μοιάζουν πολύ με τον ήρωα. Έχουν τις ίδιες αδυναμίες. Θα κουτσάνε όταν είναι αδύναμοι. Εάν ο μετρητής HP τους είναι στο 20%, σημαίνει ότι έχετε σχεδόν κερδίσει. Εκμεταλλευτείτε αυτή την κατάσταση και τελειώστε τον εχθρό.
* Το εφέ πεδίου στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης αλλάζει συχνά. Χρησιμοποιήστε το για να χτίσετε σωστά τη μάχη. Χρησιμοποιήστε ένα μαύρο στοιχείο έναντι ενός λευκού. πράσινο εναντίον μπλε? κόκκινο έναντι κίτρινου και, φυσικά, αντίστροφα.
* Προσπαθήστε να αγοράζετε πάντα τουλάχιστον 7 ή 8 κομμάτια από κάθε αντικείμενο. Ειδικά αυτά που χρησιμοποιείτε για να θεραπεύσετε τους συντρόφους σας και τον εαυτό σας μετά τη μάχη.
* Μπορείτε να αποφύγετε τις μάχες αρκετά συχνά. Χρησιμοποιήστε το όταν η HP είναι πολύ χαμηλή ή πρέπει να ανασυγκροτήσετε την ομάδα σας. Ταυτόχρονα, μπορείτε ακόμη και να ξεφύγετε από το αφεντικό.
*Βεβαιωθείτε ότι έχετε βρει όλα τα σεντούκια θησαυρών, αλλά να παρακολουθείτε την HP σας ανά πάσα στιγμή. Όταν είναι χαμηλά, και βλέπετε ισχυρά τέρατα να εμποδίζουν το μονοπάτι προς το στήθος, το πιο σοφό θα ήταν να παραμερίσετε και να μην τα πολεμήσετε, αλλά περιμένετε μέχρι να νιώσετε καλύτερα.
* Είναι πολύ σημαντικό να παρακολουθείτε στενά το εφέ Field στις περισσότερες μάχες αφεντικών. Εάν το αφεντικό χρησιμοποιεί ξόρκι κόκκινου στοιχείου στην επίθεση, τότε ίσως είναι σκόπιμο να επιστρέψετε εδώ μετά το επόμενο σημείο αποστολής, φέρνοντας μαζί του δύο συντρόφους που έχουν σχέση με το κίτρινο στοιχείο. Είναι πολύ καλός απέναντι στο κόκκινο.
* Όλοι οι εχθροί έχουν αδυναμίες, πολλές από τις οποίες συχνά καθορίζονται από το φαινόμενο πεδίου. Μπορείτε πάντα να το μάθετε κοιτάζοντας στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.
* Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε δύο κόσμους. Μοιάζουν αρκετά, αλλά υπάρχουν σημαντικές διαφορές. Προσπάθησε να τα θυμηθείς και τότε θα ξέρεις σε ποιο κόσμο βρίσκεσαι και δεν θα περιπλανηθείς στους ίδιους τομείς, νομίζοντας ότι βρίσκεσαι σε άλλη διάσταση.

ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ.


Όταν εισάγετε το δίσκο στην κονσόλα και ξεκινήσετε το παιχνίδι, παρακολουθήστε μια εξαιρετική εισαγωγή βίντεο. Και όταν εμφανιστεί στην οθόνη η ευκαιρία να εισαγάγετε ένα όνομα και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε το ως Serge, τότε θα είναι ευκολότερο για εσάς να χρησιμοποιήσετε το απόσπασμα.
Κάθε φορά που ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι, θα υπάρχουν διαφορετικοί χαρακτήρες στην ομάδα σας. Ωστόσο, ο Serge και ο Kid (το κορίτσι με τα κόκκινα) είναι πάντα στην ομάδα σας, αλλά ο τρίτος θα αλλάξει τυχαία. Αυτό δεν έχει καμία απολύτως επίδραση στην εξέλιξη της πλοκής.
Όταν αποκτήσετε τον έλεγχο του Serge, πηγαίνετε δεξιά και στο διπλανό δωμάτιο θα δείτε ένα ολόκληρο μάτσο από step boxes και άλλα παρόμοια. Προσπαθήστε να κινηθείτε προς τα κάτω προς τα αριστερά, περάστε από αυτά τα «βήματα» και πλησιάστε την πόρτα με τη λάμπα. Θα δείτε, φυσικά, έναν φύλακα, αλλά προσπαθήστε να μην του πιάσετε το μάτι μέχρι να είστε έτοιμοι να πολεμήσετε. Στο διπλανό δωμάτιο, πηγαίνετε αριστερά στην πόρτα και θα δείτε μια διχάλα. Πάρτε το μονοπάτι που οδηγεί προς τα εμπρός και πλησιάστε την πόρτα με πυρσούς και στις δύο πλευρές. Πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο και θα δείτε μια δέσμη φωτός. Χρησιμοποιήστε το κουμπί δράσης σε αυτή τη δέσμη και θα σβήσει. Στη συνέχεια, επιστρέψτε, φτάστε στο κέντρο της πλατφόρμας στη μέση της σκάλας, περάστε από το κεντρικό τμήμα και πατήστε το κουμπί δράσης. Η ομάδα σας θα μεταφερθεί στην επάνω πλατφόρμα και, μετά από μερικές συνομιλίες, θα πάει στις πόρτες στην κορυφή. Όταν ο Σερζ προσπαθεί να ανοίξει την πόρτα, μια σκηνή αναβοσβήνει στο κεφάλι του: Ο Κιντ μαχαιρώνεται μέχρι θανάτου και ο ίδιος κρατά ένα ματωμένο σπαθί στα χέρια του. Όταν ο Σερζ συνέλθει, θα βρεθεί σε ένα φωτεινό σπίτι.

* ARNI VILLAGE.


Όταν ξυπνήσετε, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο για αντικείμενα και 200 ​​χρυσά. Στη συνέχεια, κατεβείτε τις σκάλες και μιλήστε στη μαμά, τη λένε Μαρτζ. Θα πει ότι η Λένα σε περιμένει. Μιλήστε με τον άνθρωπο κάτω από το γιγάντιο πριονόψαρο, επιλέξτε την πιθανώς σωστή επιλογή και λάβετε ένα κοχύλι Komode. Δείτε το κατάστημα, πουλάνε ενδιαφέροντα αντικείμενα (βρίσκεται στο κέντρο της πόλης). Στη συνέχεια, ανεβείτε προς τα δεξιά, πλησιάστε τις καλύβες, μπείτε σε μία από αυτές, κατεβείτε, μιλήστε με τον ψαρά, και θα σας πει μια μεγάλη ποικιλία από ιστορίες από τη ζωή του, και μετά δώστε στον καρχαρία το σημάδι - ΔΟΝΤΙΑ ΚΑΡΧΑΡΙΑ.
Ενώ μιλάει με τη Leena, θα σας υπενθυμίσει ότι πρέπει να πάρει το κολιέ χωρίς λαιμό Komodo Scale, θα παραπονεθεί για τις φάρσες των παιδιών και θα σας ζητήσει να πάτε στο Lizzard Rock για να εκπληρώσετε το αίτημά της. Επιλέξτε οποιαδήποτε επιλογή, δεν πειράζει, και στη συνέχεια η Leena θα σας επισκεφτεί στην παραλία Opassa όταν περάσετε από το Lizard Rock.
Μιλήστε με τον τύπο που κάθεται στον κάτω όροφο και, στη συνέχεια, επιλέξτε την επιλογή και λάβετε μερικά ακόμη αντικείμενα. Πήγαινε αριστερά, μπες στο δάσος, μίλα με τον τύπο στα γαλανόλευκα, διάλεξε την πρώτη επιλογή, πάλεψε τον. Κατά τη διάρκεια της μάχης θα σας δώσει κάποιες συμβουλές, αλλά αν δεν καταλαβαίνετε Ιαπωνικά, τότε δεν ωφελούν. Στην πραγματικότητα, δεν είναι πολύ δυνατός, νικήστε τον εύκολα και ακόμα κι αν χάσετε, μην στεναχωριέστε, γιατί αυτό είναι ένα επίπεδο προπόνησης. Ελέγξτε το σπίτι στα αριστερά, αλλά δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εκεί, μετά επιστρέψτε στην Πλατεία της Αγοράς, ακολουθήστε το σωστό μονοπάτι δίπλα από τον γέρο και βγείτε από την πόλη.
Φροντίστε να μιλήσετε με τον Poshul (το ροζ κουτάβι). Θα ενταχθεί στην ομάδα σας αρκετά σύντομα. Βρείτε το κόκαλο Heckran κάτω από το κρεβάτι και δείξτε του το. Θα ήταν αρκετό.

*ΑΚΡΩΤΗΡΙΟ ΟΥΛ.


Αυτό το ακρωτήριο βρίσκεται στην επάνω αριστερή πλευρά της δυτικής ακτής. Δεν υπάρχουν πολλά να κάνετε εδώ, αλλά προσέξτε τον βράχο με τα ονόματα Serga και Leena χαραγμένα σε αυτόν. Οι εχθροί εδώ είναι πραγματικοί αδύναμοι, αλλά τα καυτά γκέιζερ μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνα.

* LIZARD ROCK.


Κατεβείτε δεξιά, μπείτε στο Lizard Rock, όπου θα βρείτε ένα κολιέ για τη Leena. Μόλις μπείτε στα βουνά, πλησιάστε τον μωβ βράχο που βρίσκεται στο μονοπάτι σας και ο Σερζ θα τον μετακινήσει αυτόματα. Πηγαίνετε αριστερά και θα δείτε μια σαύρα ουράνιο τόξο. Θα σκάσει. Υπάρχει ένας άλλος μωβ βράχος εδώ στα αριστερά, μετακινήστε τον ώστε να μπλοκάρει μια είσοδο σε ένα μικρό τούνελ. Θα το χρειαστείτε για να παγιδεύσετε τη σαύρα λίγο αργότερα. Τώρα ανεβείτε αριστερά στην επόμενη περιοχή. Εδώ θα δείτε μια άλλη σαύρα ουράνιου τόξου. Θα τρέξει κι αυτή, θα τη διώξει και θα τρέξει κυκλικά και αφού την προλάβετε, θα αρχίσει καυγάς. Ωστόσο, αυτές οι ανόητες σαύρες είναι πολύ αδύναμες και μετά τον αγώνα θα λάβετε το επιθυμητό αντικείμενο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε μέχρι τα αριστερά, πηγαίνετε στην τρύπα στο έδαφος, πιάστε το σεντούκι του θησαυρού και πηγαίνετε στο κάτω μέρος όπου αντιμετωπίζετε το μωβ Nus και, στη συνέχεια, σπρώξτε το μωβ μπλοκ κατευθείαν στο νερό. Ως αποτέλεσμα, το σεντούκι του θησαυρού θα ανέβει στην κορυφή και θα μπορείτε να το αποκτήσετε. Μετά επιστρέψτε στο δωμάτιο που ήσασταν λίγο νωρίτερα. Επιστρέψτε στην αφετηρία, θα δείτε ξανά τη σαύρα και για να την πιάσετε, πρέπει πρώτα να κατεβείτε στο μέρος όπου βρίσκεται και μετά, όταν περάσει ορμητικά από το τούνελ, πρέπει να μετακινήσετε τον μοβ βράχο στα αριστερά πλευρά για να φράξει τη σήραγγα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε γύρω και τρομάξτε τη σαύρα στο κλειδωμένο τούνελ. Θα αναγκαστεί να πολεμήσει. Αφού το έχετε αντιμετωπίσει, πηγαίνετε προς τα κάτω προς τα δεξιά και στην επόμενη περιοχή, σκαρφαλώνετε στο δέντρο στη μέση και μετακινηθείτε προς την προεξοχή. Όταν βρεθείς στην προεξοχή, θα δεις μια σαύρα να περπατάει εδώ, αυτή που τρόμαξες λίγο νωρίτερα. Κάντε κλικ στο κουμπί O (Κύκλος)να πηδήξει ακριβώς μπροστά της. Είναι αρκετά απλό. Αφού το αντιμετωπίσετε, μια γιγάντια σαύρα θα εμφανιστεί και θα σας επιτεθεί.

- Μάμα Κόμοντο για το αφεντικό. HP: 160.
Στοιχείο: Μπλε.

Αυτός ο αγώνας δεν είναι δύσκολος. Επιτίθεστε συνεχώς, αλλά προσέξτε την επίθεση με νερό, καθώς θα σας βλάψει αμέσως για 25-30 HP. Έχει μόνο 60 HP, οπότε δεν είναι δύσκολο να την αντιμετωπίσεις. Μετά τη μάχη, κατευθυνθείτε αριστερά και μετακινηθείτε μέχρι να φύγετε από την περιοχή. Στη συνέχεια, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος της ακτής στην παραλία Opassa.
Όταν συναντήσετε τη Leena στην παραλία Opassa, θα σας ρωτήσει αν πήρατε το κολιέ της. Μετά θα βάλει το κολιέ στο λαιμό του και θα βουτήξει στις αναμνήσεις. Επιλέξτε την επιλογή ΘΥΜΑΜΑΙ, διαφορετικά δεν θα μπορέσετε ποτέ να επιτύχετε υψηλό επίπεδο πολεμικής τέχνης για τη leena. Όταν το κορίτσι αρχίσει να μιλάει για το μέλλον τους μαζί, επιλέξτε ΚΑΛΑ ΜΗΝ ΞΕΧΑΣΕΤΕ ΑΥΤΗ ΤΗΝ ΗΜΕΡΑ (Δεν θα ξεχάσουμε ποτέ αυτή τη μέρα) και, προτού η Leena προλάβει να πει κάτι στον Serge, παρακολουθήστε τη σκηνή όπου ο Serge κοιτάζει στο νερό και βλέπει μερικά κομμάτια αναμνήσεων . Μια αύρα περιβάλλει τον Σερζ και ένα γιγάντιο παλιρροϊκό κύμα ορμά κατά μήκος της ακτής. Ο Σερζ χάνει τις αισθήσεις του.
Λίγο αργότερα, ένας άντρας φέρνει στα ίσια του τον Σερζ και του λέει ότι η Λίνα επέστρεψε στο χωριό Άμι. Πηγαίνετε εκεί, αλλά θα πρέπει να περάσετε ξανά από τα βουνά. Αυτή τη φορά οι εχθροί θα είναι διαφορετικοί και αισθητά πιο δυνατοί. Μην ξεχάσετε να ψάξετε για κουτιά θησαυρών, υπάρχουν πολύ απαραίτητα αντικείμενα εκεί.
Επιστρέψτε στο χωριό, μην ξεχάσετε να μαζέψετε διάφορα αντικείμενα στη διαδρομή. Ταυτόχρονα, θα παρατηρήσετε ότι η περιοχή έχει αλλάξει πολύ από την τελευταία σας επίσκεψη. Η Leena δεν ξέρει τίποτα, αλλά κανείς δεν θέλει καν να πιστέψει ότι είσαι ζωντανός. Ήταν σαν να είχαν μαζευτεί όλοι και είχαν οργανώσει κάποιο είδος συνωμοσίας. Ό,τι κι αν πείτε στη Λίνα, θα εξακολουθεί να υποθέτει ότι ο Σερζ είναι νεκρός και θα σας συμβουλεύσει να πάτε στο Κέιπ Κόουλ για να δείτε τον τάφο και την ταφόπλακά του.

* CAPE HOWL (Φίλος).


Σημείωση: Εάν ο Poshul είναι στην ομάδα σας, θα δείτε μια πολύ αστεία σκηνή στην οποία ο Solt πετά τον Poshul ακριβώς από έναν γκρεμό.
Το Cape Howi βρίσκεται ακόμα στην ίδια τοποθεσία. Εσείς, ως παίκτης, καταλαβαίνετε ήδη ότι απλώς βρίσκεται σε άλλη διάσταση. Όταν ο ήρωάς μας φτάσει στον τάφο, θα παρατηρήσει ότι ο Σερζ πέθανε πριν από 7 ή και 10 χρόνια. Στη συνέχεια θα εμφανιστούν οι Karsh, Repro και Solt. Θα αποφασίσουν ότι είναι πραγματικό φάντασμα. Λίγο αργότερα, ο Kid θα εμφανιστεί και θα συμμετάσχει στον Serge στην επόμενη μάχη.

- Boss fight: Karsh, Repro και Solt
HP: 320.
Στοιχεία: πράσινο για το Karsh. κίτρινο σε Rerrog και Solt.

Αυτή η μάχη είναι αρκετά απλή. Επίθεση, επίθεση και επίθεση. Αγνοήστε όλες τις συζητήσεις για στοιχεία, απλά να έχετε κατά νου ότι πρέπει πάντα να έχετε μαζί σας στοιχεία από κάθε χρώμα. Επίθεση και η μάχη θα τελειώσει σύντομα. Οι εχθροί θα τρέξουν μακριά και ο Κιντ θα θέλει να έρθει μαζί σας. Αλλά αν θέλετε τη Leena στο πάρτι σας, αρνηθείτε την Kid (REFUSE) και συνεχίστε να αρνείστε παρά τα αιτήματά της, και θα πάει στο Termina. Και αυτόματα θα βρεθείτε στο χωριό Άρνη. Εάν επιτρέψετε στον Kid να έρθει μαζί σας, τότε η Leena δεν θα συμμετάσχει ποτέ στο παιχνίδι μαζί σας και αν αρνηθείτε, τότε η Leena θα πάει μαζί σας στο Termina. Ακόμα κι αν ο Kid δεν ενταχθεί στην ομάδα σας, ο Poshul θα σας συμμετάσχει ανεξάρτητα από το αν συμφωνεί να συμμετάσχει στον Home World. Ωστόσο, όλα αυτά θα συμβούν μόνο αν αρνηθείτε τον Kid. Μετά από αυτό, κατευθυνθείτε προς το Fossil Vallet, το οποίο βρίσκεται ακριβώς στα βόρεια.

*ΚΟΙΛΑΔΑ ΑΠΟΛΙΘΥΨΕΩΝ.


Μιλήστε με τον φρουρό στα βουνά, επιλέξτε τις επιλογές ΝΑΙ, ΕΜΕΙΣ, ΕΙΜΑΣΤΕ και θα σας επιτρέψει να περάσετε. Όταν ανεβείτε στην κορυφή, ένα κρανίο θα σας πλησιάσει, θα του πείτε ΝΑΙ και θα πάρετε το βασικό αντικείμενο. Πηγαίνετε πιο κάτω προς τα αριστερά, σηκώστε γρήγορα το αυγό και ανεβείτε ξανά. Ο Ντόντο είναι πολύ δυνατός και δεν τον αντέχεις ακόμα. Στα αριστερά από το σημείο που σηκώσατε το Heavy Skull είναι ένα Bellflower. Πάρε το και συνέχισε το δρόμο σου. Λίγο αργότερα θα συναντήσετε τον Ρέπρο και τον Σολτ και θα ξαναγίνει καυγάς.

- Boss fight Error, Solt.
HP: 52 (Solt); 60 (Πέρρο).
Στοιχείο: κίτρινο και για τα δύο.

Αυτός ο αγώνας είναι πολύ απλός. Θα προσπαθήσουν να σας επιτεθούν, νομίζοντας ότι χρησιμοποιούν το Μαύρο Στοιχείο, αλλά στην πραγματικότητα θα χρησιμοποιούν τα Λευκά Στοιχεία και δεν μπορούν να βλάψουν σοβαρά τον Σερζ. Επιτεθείτε, θεραπεύστε έγκαιρα και η νίκη θα είναι δική σας.

* TERMINA VILLAGE.


Όταν φτάσετε εδώ, θα μάθετε ότι ο Glem χρειάζεται Bellflowers. Στη συνέχεια, μπορείτε να κοιτάξετε γύρω σας και να επισκεφθείτε το πανδοχείο στη δεξιά άκρη. Στη συνέχεια, αν αρνηθήκατε να δεχτείτε την Kid στο πάρτι σας, τότε θα εμφανιστεί μπροστά σας αφού φύγει ο Glem και θα κάνει μερικά σχόλια για τη Leena (πιστεύοντας ότι είναι η αγαπημένη σας) και μετά θα φύγει αναστατωμένη.
Τώρα πηγαίνετε προς τα δεξιά, προχωρήστε περισσότερο μέχρι να δείτε έναν άνδρα με μωβ ρόμπα να κάνει κάποιο μαγικό κόλπο. Τότε θα δείτε τον Ρίντελ και τον Γκλεμ, που θα σας ζητήσουν να τους πουλήσετε τα λουλούδια που βρήκατε στα βουνά και θα τα αγοράσουν για 500 χρυσά. Μπορείς όμως να τους το δώσεις δωρεάν αν θέλεις. Η Leena θα σας ενημερώσει ότι όλα έχουν αλλάξει παράξενα μετά την εμφάνιση ενός μυστηριώδους τέρατος σε αυτή τη χώρα. Μετά από μια μεγάλη συζήτηση, πηγαίνετε κάτω από την ξύλινη γέφυρα και μιλήστε με την Korcha κοντά στο σκάφος. Θα σας προσφέρει μια βόλτα όπου πρέπει να πάτε, αν χρειαστεί.
Κατευθυνθείτε στο κέντρο της πόλης βόρεια του μπαρ και του ξενοδοχείου. Μιλήστε με τον τύπο που γυαλίζει το άγαλμα της οχιάς. Θα σου πει ότι ο Viper είναι ο υπερασπιστής της πόλης Termina και είναι απίθανο η ομάδα σου να μπει στο σπίτι. Όταν ο Kid εμφανιστεί και ακούσει τη συνομιλία, θα θέλει να πάει μαζί σας στην κατοχή της Viper και, ανεξάρτητα από την επιλογή που θα επιλέξετε, θα σας δώσει έναν τηλεμεταφορέα και μπορείτε να τον συμπεριλάβετε στην ομάδα σας αν θέλετε.
Εδώ το παιχνίδι έχει τρεις διαφορετικές συνέχειες ανάλογα με τον χαρακτήρα που θα συμμετάσχετε στην ομάδα σας.

Επιλογή Α. Πιερ.
Μπείτε στο σφυρηλάτηση, μιλήστε με τον μαυροφορεμένο και δείτε τον Πιέρ λίγο πίσω. Θέλει να πάει ένα ταξίδι μαζί σου, αλλά σίγουρα θέλει να λάβει ένα μετάλλιο ήρωα. Πηγαίνετε αριστερά, μπείτε στο ξύλινο σπίτι, μιλήστε με τα παιδιά εδώ, μετά βγείτε έξω και μιλήστε στο αγόρι με τα κόκκινα ρούχα. Θα σου δώσει ένα μετάλλιο ήρωα. Πηγαίνετε πίσω στο σφυρηλάτηση, μιλήστε με τον Pierre και, αυτή τη φορά, δώστε του το μετάλλιο που λάβατε από το αγόρι. Μετά από αυτή τη συνομιλία, θα ενταχθεί στην ομάδα σας.

Επιλογή Β. Νίκη.
Μιλήστε με τον άντρα στο καμαρίνι του πλοίου, στο δυτικό τμήμα της Τέρμινα, και μετά θα εμφανιστεί η Νίκι. Πείτε της αντίο, εξηγήστε της τι ψάχνετε και ζητήστε της να αποσπάσει την προσοχή των φρουρών από το Shadow Forest.

Επιλογή C. Guile.
Αυτή είναι η απλούστερη επιλογή από όλες. Απλώς πηγαίνετε στο μπαρ, μιλήστε με τον άντρα που βρίσκεται πίσω και επιλέξτε την επιλογή ΖΗΤΗΣΤΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ. Θα μιλήσει με την Korcha, η οποία θα σας πάει στο Viper Mansion.

Επιλογή Α. Viper Manor Είσοδος.
Όταν βρεθείτε στην είσοδο του σπιτιού, ο Pierre θα συστηθεί ως φύλακας και θα έχετε τρεις πιθανές επιλογές. Εάν επιλέξετε την επιλογή "μη διέγερση" (deadand), τότε οι φύλακες στην άλλη πλευρά της πύλης θα ανέβουν και θα ανοίξουν την πύλη, αλλά μόλις προσπαθήσετε να διαπεράσετε, θα εμφανιστούν περισσότεροι φρουροί, οπότε θα έχετε να τους νικήσει όλους. Μετά τη μάχη, περιμένετε να εμφανιστούν οι Error και Solt, πολεμήστε τους και μετά τερματίστε έναν άλλο φρουρό που καλούν για βοήθεια. Είναι σαφές ότι αυτή η μάχη θα είναι αισθητά πιο δύσκολη.

- Boss fight: Solt, Ketchop, Repror.
HP: Αλάτι - 80; Repro - 90; Κέτσοπ - 260.

Σε αυτή τη μάχη, πρώτα απ 'όλα, ασχοληθείτε με τον Ketchop, έχει πολύ δυνατές επιθέσεις. Αφού του προκαλέσετε σοβαρή ζημιά, περίπου 140 HP, θα ζητήσει βοήθεια από τον Repro και τον Solt, οι οποίοι θα σταθούν δίπλα του και θα χρησιμοποιήσουν τις επιθέσεις τους στα μέλη της ομάδας σας και θα μπορούν να προκαλέσουν ζημιά τουλάχιστον 60 HP . Επομένως, βεβαιωθείτε ότι όλοι οι σύντροφοί σας είναι σε τέλεια τάξη. Ασχοληθείτε με τους Repro και Solt και μετά πηγαίνετε στο Ketchop.

Επιλογή Β. Nikkl, Shadow Forest.
Πηγαίνετε όσο το δυνατόν πιο ανατολικά από την πλατεία Τέρμινα στο Δάσος Σκιών. Θα παρατηρήσετε ότι οι φρουροί έχουν πάει κάπου (αν έρθετε εδώ νωρίτερα, απλώς θα είναι εκεί). Προχωρήστε πιο μέσα στο δάσος και θα βρείτε τον Nikki, ο οποίος προσπαθεί να πείσει το τέρας να ακούσει το τραγούδι του. Είναι ξεκάθαρο ότι έχει σοβαρά προβλήματα και προφανώς δεν μπορεί να αντιμετωπίσει τους δαίμονες. Βοηθήστε τον και σε έναν αγώνα τεσσάρων εναντίον τριών σίγουρα θα κερδίσετε. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τον Nikki κάτω από έναν μικρό καταρράκτη και βάλτε τον να συμμετάσχει στο πάρτι σας και να σας πει το μυστικό του. Στην πραγματικότητα, για να μπει η ομάδα σας στο σπίτι, πρέπει να δελεάσετε το τέρας ώστε να καταβροχθιστεί από τον Quafhid.
Πηγαίνετε μέσα, διαβάστε την επιστολή και μάθετε πολλές λεπτομέρειες για τις περαιτέρω ενέργειές σας. Πιάσε το Angry Scapula και μετά το Aroma Pouch στο στήθος. Εξετάστε τα στρογγυλά φυτά. Το κάτω φυτό έχει πράσινη γύρη, το πάνω φυτό έχει κόκκινη γύρη και το φυτό στα δεξιά έχει μπλε γύρη. Πάρτε λίγη από κάθε τύπο γύρης.
Η γύρη θα πετάξει γύρω από το φυτό μόνο για πολύ περιορισμένο χρονικό διάστημα, επομένως πρέπει να δράσετε γρήγορα. Θα σας φανεί χρήσιμο για τέρατα του αντίστοιχου χρώματος. Το κόκκινο τέρας βρίσκεται στην είσοδο αυτού του μέρους, το μπλε τέρας βρίσκεται κοντά στον μικρό καταρράκτη και το πράσινο βρίσκεται στο προηγούμενο δωμάτιο μπροστά από το Quaffid. Πρέπει να ρίξετε γύρη αρκετά κοντά στο Quafid, ώστε όταν το τέρας πλησιάσει, να μπορεί να τη φάει. Ταυτόχρονα, κάθε φορά θα προχωράει λίγο μπροστά. Πατήστε το κουμπί eshen από πάνω του, και όλα θα είναι εντάξει με αυτόν, αν τον ταΐσετε πράσινη ή μπλε γύρη, τότε θα πρέπει να τον παλέψετε, αλλά για κάποιο λόγο θα συρρικνωθεί ξαφνικά , ζητήστε συγγνώμη και θα σας δώσει το Skull Daggery Flame Περάστε από τη μέση του δάσους και ετοιμαστείτε να πολεμήσετε τα επόμενα αφεντικά.

Boss fight: Zoah, Repror, SOIL
HP: Αλάτι - 80; Repro - 90; Zoah - 200;
Στοιχειώδης υπαγωγή: κίτρινο (όλα).

Τώρα καταλαβαίνετε ήδη πώς λειτουργούν τα στοιχεία του παιχνιδιού, επιτεθείτε στους εχθρούς με τον συνηθισμένο τρόπο. Αυτή η μάχη δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη. Μετά τη νίκη, γνώρισε το πνεύμα (Wraith), νίκησέ τον. Στη συνέχεια μετακινήστε τον τεράστιο βράχο για να φράξετε την έξοδο, προχωρήστε λίγο μπροστά και μείνετε εδώ για τη νύχτα. Θα είναι πολύ πιο εύκολο να ενεργήσετε τη νύχτα. Επιλογή

Από: Guilt, Viper Manor Bluffs.
Αυτή η περιοχή δεν είναι πολύ εκτεταμένη, αλλά μπορεί να είναι η πιο δύσκολη στο παιχνίδι. Ο φρουρός στην κορυφή θα σας πετάξει πέτρες, καθένας από τους οποίους μπορεί να προκαλέσει ζημιά 10 HP. Είναι αλήθεια ότι είναι αρκετά εύκολο να αποφευχθούν, αλλά προσέξτε τους μικρούς θερμοπίδακες που απελευθερώνουν πολύ θερμούς πίδακες. Ανεβείτε στα βράχια, σταματήστε ακριβώς κάτω από τους θερμοπίδακες και, όταν σταματήσουν να αναβλύζουν, ανεβείτε γρήγορα. Λάβετε υπόψη ότι μερικές φορές μπορείτε να βρείτε μερικά χρήσιμα στοιχεία κοντά στους θερμοπίδακες. Όταν φτάσετε στην κορυφή, βγάλτε τους στρατιώτες της Acacia και στη συνέχεια ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε το αφεντικό.

FORT DRAGONIA - Όνειρο

Η οβάλ λιλά πλατφόρμα σταμάτησε με έναν θόρυβο μπροστά από διάτρητες σφυρήλατες μπρούτζινες πόρτες. Ο Σερζ κοίταξε τα πόδια του. Υπήρχε μια περίεργη πινακίδα στο πάτωμα της εξέδρας...

Ο Σερζ και η παρέα του: το Παιδικό κορίτσι και ένας από τους υπόλοιπους 42 χαρακτήρες για να διαλέξετε στο πρόγραμμα - βγείτε από το ασανσέρ σε ένα σκοτεινό δωμάτιο με έξι αγάλματα δράκων στην είσοδο. Από τη συνομιλία τους θα καταλάβετε ότι, πρώτον, οι παρατηρήσεις του Serge υπονοούνται μόνο και, δεύτερον, ότι ο Kid μισεί έναν συγκεκριμένο Linx με άγριο μίσος. Έχοντας αποκτήσει τον έλεγχο, κατεβείτε το αριστερό μονοπάτι και βρεθείτε σε ένα μπαλκόνι κάτω από την οροφή του δωματίου, στη μέση του οποίου υψώνεται ένας καπνιστός μωβ οβελίσκος. Αυτό το δωμάτιο είναι ο άμεσος στόχος σας. Επιστρέψτε και ακολουθήστε το σωστό μονοπάτι προς τη λαμπερή είσοδο. Θα σας οδηγήσει σε ένα δωμάτιο με πολλά σκαλοπάτια, μονοπάτια και πλατφόρμες να κρέμονται στον αέρα. Ακολουθήστε το μονοπάτι προς τα κάτω προς τα αριστερά, ανεβείτε τις σκάλες προς την πλατφόρμα στα δεξιά και βγείτε από το δωμάτιο. Στην πορεία θα συναντήσετε ένα ρομπότ. Δεν χρειάζεται να τσακωθείτε μαζί του - δεν θα σας φέρει χρήματα ή τρόπαια. Αν το συναντήσετε, μην πανικοβληθείτε - είναι πολύ δύσκολο για εσάς (εξάλλου, μπορείτε πάντα να αποσυρθείτε τακτικά από τη μάχη χρησιμοποιώντας το Run Away). Μην ξεγελιέστε από την ποσότητα HP - είναι απλώς ένα όνειρο και τίποτα δεν συμβαίνει σε ένα όνειρο.

Αφού περάσετε την πόρτα, θα βρεθείτε στον εξωτερικό τοίχο του πύργου. Πηγαίνετε σε μια άλλη είσοδο και... «βρίσκεστε ξανά στο Deribasovskaya», δηλαδή στο ίδιο δωμάτιο με σκάλες, μόνο ένα υψηλότερο επίπεδο. Τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού χωρίς να στρίψετε πουθενά προς την πόρτα πάνω από την οποία καίγεται το ιερογλυφικό.

Ο πρώτος σας στόχος έχει επιτευχθεί. Πατήστε το X κοντά στον οβελίσκο και επιστρέψτε στις σκάλες.

Έχετε παρατηρήσει ένα υγιές ντουλάπι στο κέντρο με μια αστραφτερή ροζ και λιλά πλατφόρμα στην κορυφή; Αυτός είναι ο στόχος #2. Έφτασες εκεί; Και σκότωσαν ακόμη και το ρομπότ στην πορεία; Εξαιρετική! Σηκωθείτε στην πλατφόρμα, πατήστε X και...

Λοιπόν, ναι, υψηλή τεχνολογία! Τι σκέφτηκες? Ίσως όχι πολύ τηλεμεταφορά, αλλά πολύ κοντά.

Στέκεσαι στην κορυφή, και το κτίριο... Ω-λα-λα!.. πετάει! Πλησιάστε την πύλη.

(HW) ARNI VILLAGE - Συνομιλίες

Μην ανησυχείτε, δεν παίζετε ως αρνητικός χαρακτήρας. Ο Σερζ ονειρεύεται μόνο ότι είναι κακός, αλλά στην πραγματικότητα είναι λευκός και χνουδωτός.

Έτσι, ο νεαρός ξύπνησε από τη φωνή της μητέρας του. Ο Σερζ ξυπνά στο δωμάτιό του, ντυμένος και σε ένα άστρωτο κρεβάτι. Προφανώς ο τύπος περνούσε μια υπέροχη βραδιά... Έχοντας αποκτήσει τον έλεγχο πάνω του, μην βιαστείτε να φύγετε από το δωμάτιο. Υπάρχει ένα στοιχείο "tablet" στην κανάτα δίπλα στην πόρτα και μια αποθήκευση 200 G στο κεφάλι του κρεβατιού. Ως αποτέλεσμα, το αρχικό σας κεφάλαιο είναι 300 γραμμάρια. Χρησιμοποιήστε το με σύνεση.

Βγείτε από το δωμάτιο και μιλήστε στη Madge - τη μητέρα του Serge. Θα μάθετε από αυτήν ότι ο Σερζ είναι τρομερός νυσταγμένος και ότι η κοπέλα του η Λίνα έχει ήδη περάσει και τον ρώτησε πότε θα ήθελε να ξυπνήσει;

Όταν φεύγετε από το σπίτι, μην βιαστείτε στη Leena - θα περιμένει. Μίλα με το ψαράδικο έξω από το σπίτι. Σε απάντηση στην ερώτησή του, επιλέξτε την επιλογή: «ίσως έχετε δίκιο» (δεύτερη). Σε αντάλλαγμα, ο ψαράς θα σας δώσει το πρώτο βασικό στοιχείο, «Ζυγαριές Δράκου». Πλησιάστε τη γυναίκα που πουλάει στοιχεία και ψάξτε γύρω από τον πάγκο της - θα βρείτε ένα νέο σχέδιο πλαισίου. Αγοράστε τα στοιχεία από αυτήν. Βέλτιστο: 3 "fireballs", 2 "aqua-rays" και 5 "tablet" - για όλα και χωρίς αλλαγή. Μην κοιτάτε καν τα όπλα - δεν χρειάζεστε τίποτα εκεί. Τοποθετήστε τη βολίδα και το aqua beam στο πλέγμα και βουτήξτε στην καμάρα δίπλα στον πωλητή ψαριών. Θα μεταφερθείτε στο πεδίο εκπαίδευσης και στο γραφείο του αρχηγού του χωριού Radius (καμία σχέση με τον κύκλο!). Ο ίδιος ο Radius - ένας παππούς με μακριά φούστα - κάνει μαθήματα πολεμικών τεχνών. Συζήτηση με τους μαθητές του. Ένας από αυτούς, ο Gonji, θα σας πει πώς να χρησιμοποιείτε βασικά στοιχεία. Στη συνέχεια, επικοινωνήστε με την Radius. Ο παππούς θα σας προσκαλέσει να ακούσετε τη διάλεξή του. Μην αρνηθείτε - είναι χρήσιμο. Φυσικά, θα χάσετε τον αγώνα (όπως προβλέπεται), αλλά μην στεναχωριέστε: στο "New Game +" μπορείτε να κερδίσετε ξανά. Μετά την προπόνησή σας, πηγαίνετε στο γραφείο. Εκεί, ακριβώς μπροστά από την είσοδο, θα βρείτε μια λαμπερή πράσινη πυραμίδα. Στο παιχνίδι, αυτό το πράγμα ονομάζεται "Records of Fate" και παίζει σημαντικό ρόλο στην πλοκή. Αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα σημείο αποστολής. Μιλήστε με τα άτομα στην ουρά και μετά πηγαίνετε στο δωμάτιο στο κάτω μέρος της οθόνης. Υπάρχουν ρητά στο ιαπωνικό πνεύμα που κρέμονται στον τοίχο. Το νόημα της μεγάλης ρήσης στα καθαρά ιαπωνικά δεν είναι ξεκάθαρο. Το μοναχικό ιερογλυφικό στο πλαίσιο σημαίνει: «Πιστότητα» και από κάτω κρύβεται το στοιχείο «φάρμακο».

Δεν έχετε τίποτα άλλο να κάνετε εδώ. Επιστροφή στην πλατεία. Παρεμπιπτόντως, προσφέρετε το «Dragon Scales» σε όλες τις γυναίκες που συναντάτε, μικρές και μεγάλες, και θα ακολουθήσουν μερικοί αρκετά αστείοι διάλογοι. Μάλιστα, αυτό το αντικείμενο προορίζεται για το αγόρι που στέκεται στη βεράντα του σπιτιού πάνω δεξιά, αλλά μην βιαστείτε να το χαρίσετε.

Πηγαίνετε στο κάτω δεξιά σπίτι. Αυτό είναι ένα καφέ. Συζητήστε με το κορίτσι στον πάγκο. Είναι σερβιτόρα και γράφει ποίηση στον ελεύθερο χρόνο της. Το κορίτσι δεν αμφιβάλλει για το ταλέντο της και ονειρεύεται να γίνει διάσημο. Φαίνεται ότι έχει μια ευκαιρία. Αυτή η συνομιλία είναι αρκετά σημαντική, αν και δεν θα λάβετε σοβαρές πληροφορίες. Στη δεξιά πλευρά του καφέ υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί στην πόρτα. Πήγαινε εκεί. Στο μεγάλο «στήθος-τέρας» θα βρείτε το αξεσουάρ «κράνος ελέφαντα» και κάτω από το κρεβάτι, όπου το μωρό Ντίνγκο ψαχουλεύει, υπάρχει το βασικό στοιχείο «Heckran bone».

Στο διπλανό σπίτι, πάρτε πολλές χρήσιμες συμβουλές για να πιάσετε δράκους Komodo από τον γέρο. Αφού μιλήσετε μαζί του, κατεβείτε στο υπόγειο και συνομιλήστε με τον ψαρά. Ως αποτέλεσμα, θα σας δώσει το βασικό στοιχείο "Δόντι καρχαρία". Επικοινωνήστε ξανά με τον ψαρά και θα ζητήσει από τον Σερζ να δώσει το φυλαχτό στον «άλλο εαυτό» του ψαρά. Πολύ τρελό αίτημα, αν και εφικτό.

Έχει μείνει μόνο ένα σπίτι και πρέπει να πάτε εκεί. Μέσα στο σπίτι, συνομιλήστε με τη γιαγιά Leena. Θα σου πει ότι η Leena είναι στην προβλήτα και φροντίζει τα παιδιά. Χαϊδέψτε τη γάτα και μάθετε ενδιαφέροντα γεγονότα από τη βιογραφία του Serge. Αποδεικνύεται ότι στην πρώιμη παιδική ηλικία (περίπου τριών ετών), ο Σερζ δέχτηκε επίθεση από έναν δαίμονα πάνθηρα (και πού κοιτούσαν οι γονείς;). Το αγόρι επέζησε από θαύμα, αλλά από τότε δεν μπορούσε να κοιτάξει τους εκπροσώπους της οικογένειας των γατών χωρίς δάκρυα. Με την ηλικία, ο φόβος έχει περάσει και τώρα ο Serge είναι σε θέση να χαϊδέψει με γενναιότητα σχεδόν κάθε γάτα.

Ανεξάρτητα από το πόσο καιρό καθυστερείτε αυτή τη στιγμή, θα πρέπει να πάτε να ζητήσετε συγγνώμη από τη Leena. Το πέρασμα προς την προβλήτα είναι στο βάθος της οθόνης. Στην πραγματικότητα, όλα δεν θα είναι τόσο τρομακτικά. Το κορίτσι θα επιπλήξει ελαφρά τον Σερζ που ξυπνά αργά, θα φιλοσοφήσει λίγο και θα προχωρήσει στο κύριο πράγμα. Ο Σερζ πρέπει να πάει στο Lizard Rock και να πάρει τρεις ζυγαριές δράκου Komodo για ένα κολιέ. Επιλέξτε οποιαδήποτε επιλογή ως απάντηση. Είναι πιο ενδιαφέρον να αρνηθείς - η Leena θα δείξει τον εαυτό της σε όλο της το μεγαλείο. Προσφέρετέ της τη «Ζυγαριά του Δράκου» και θα σας συμβουλεύσει να μην απατήσετε και μετά θα κλείσει ραντεβού στην παραλία Όπασσα. «Και χωρίς ζυγαριά», θα πει, «μην έρθετε, αλλά με ζυγαριά», θα πει, «γύρνα πίσω».

Αλίμονο, το γενναιόδωρο δώρο σας απορρίφθηκε. Προσφέρετε «Ζυγαριά Δράκου» στη νεαρή θαυμάστρια Κική (βεράντα στο πάνω δεξιά σπίτι). Σε απάντηση, επιλέξτε πρώτα την επιλογή "Πώληση για 1000G" (τελευταία). Φυσικά, το αγόρι δεν έχει τέτοια χρήματα, αλλά το λεξιλόγιό σας θα αναπληρωθεί με το λεξιλόγιο της νεότερης γενιάς του Arnie. Προσφέρετε τη ζυγαριά για δεύτερη φορά και απλά δώστε την (δεύτερη επιλογή). Σε αντάλλαγμα θα λάβετε ένα κίτρινο στοιχείο "lift".

Το Lizard Rock είναι ένα επικίνδυνο μέρος και είναι καλύτερα να βρεις κάποια παρέα, οπότε ας ξεκινήσουμε τη στρατολόγηση. Θα καταθέσει κάποιος την ψυχή του για το κόκαλο του Χέκραν; Φυσικά, ο μεγάλος ροζ σκύλος Poshul διασκεδάζει στο γήπεδο της προπόνησης. Δώστε της το «Herkan Bone» και ο σκύλος είναι δικός σας για πάντα. Τώρα μπορείτε να πάτε να πάρετε ένα κολιέ για την «πριγκίπισσα».

Βόλτες 1

Πριν πάτε στο Lizard Rock, καταγράψτε το παιχνίδι στον Παγκόσμιο χάρτη και περιπλανηθείτε στην περιοχή. Δεν θα επιτραπεί στον Σερζ να μπει στα έλη της Ύδρας - είναι ακόμη πολύ νέος. Η Κοιλάδα των Απολιθωμάτων είναι αποκλεισμένη από στρατιώτες. Ωστόσο, δεν θα ήταν κακό να πάτε στο Cape Howl στα δυτικά του χωριού. Στα πλέγματα στοιχείων Serge και Poshul, εγκαταστήστε ένα μη αναλώσιμο θεραπευτικό και ένα ζευγάρι «βολίδες». Στο εγγύς μέλλον θα συναντήσετε αποκλειστικά «μπλε» αντιπάλους. Μην αποφεύγετε τον καβγά. Εξασκηθείτε, εξοικονομήστε χρήματα, κερδίστε τρόπαια. Συλλέξτε σεντούκια. Στο τέλος του ακρωτηρίου, διαβάστε τη συγκινητική επιγραφή στην πέτρα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ.

(HW) LIZARD ROCK - Komodo Hunt

Μην ξεχάσετε να ηχογραφήσετε το παιχνίδι.

Το Lizard Rock θα σας μεταφέρει σε έναν τροπικό παράδεισο. Τυλίξτε την πέτρα στην είσοδο (δεν χρειάζεται να πιέσετε, απλώς πατήστε το X). Αμέσως θα εντοπίσετε τον πρώτο δράκο Komodo - μια κιτρινοπράσινη σαύρα με μεγάλα κόκκινα φτερά αντί για αυτιά. Μην το αγγίζετε προς το παρόν. Πρώτα, κλωτσήστε το τέρας που φυλάει το στήθος και πάρτε του τον θησαυρό.

Ήρθε η ώρα να θυμηθούμε τη συμβουλή του «ειδικού του Komodo». Στήσαμε παγίδα στο ζώο. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε σε ένα αδιέξοδο και χρησιμοποιήστε μια μωβ πέτρα για να κλείσετε την τρύπα στην οποία διαφεύγει το Komodo (κουμπί r). Πηγαίνετε γύρω από τον βράχο και οδηγήστε τον δράκο σε μια παγίδα. Οι αγώνες στο Lizard Rock δεν είναι δύσκολοι. Μια πλήρης επίθεση (1+2+3+Element) είναι αρκετή για κάθε κάτοικο του τροπικού παραδείσου. Μην σπαταλάτε πάρα πολλά σε αναλώσιμες θεραπείες - θα τις χρειάζεστε ακόμα. Είναι καλύτερα να προσπαθήσετε να τελειώσετε τη μάχη με αδιάθετες θεραπείες εγκατεστημένες στο πλέγμα και την υπόλοιπη μαγεία.

Στρίψαμε την ουρά του δράκου - η πρώτη ζυγαριά είναι δική σας.

Συνεχίστε το μονοπάτι και σύντομα θα συναντήσετε ένα δεύτερο Komodo. Αρχικά, πολεμήστε το τέρας κοντά στην πισίνα. Σπρώξτε την πέτρα μέσα στο νερό (εδώ θα πρέπει να την σπρώξετε) και ανοίξτε το στήθος. Το αξεσουάρ "Ασημί μεγεθυντικός φακός" () αυξάνει την ακρίβεια του χτυπήματος. Ορίστε το σε αυτόν που, κατά τη γνώμη σας, λείπει περισσότερο.

Ας θυμηθούμε το super-duper tip No. 2 - χρησιμοποιήστε το έδαφος για να επιτεθείτε. Πρέπει να ανεβείτε στον πράσινο κορμό στα αριστερά του βράχου κάτω από τον οποίο περιπλανιέται ο δράκος. Στην πορεία θα συναντήσετε άλλα δύο τέρατα - θα πρέπει να πολεμήσετε. Ανεβείτε στον βράχο και δείτε τον δράκο να περπατάει από κάτω σας. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πηδήξετε από πάνω του. Σας εγγυώμαι ότι δεν θα πετύχετε την πρώτη φορά, αλλά προχωρήστε! Μετά τη μάχη θα λάβετε τη δεύτερη κλίμακα.

Το μονοπάτι στα αριστερά θα σας οδηγήσει σε μια λιμνοθάλασσα με γέφυρα και το τρίτο Komodo. Ακριβώς κάτω από τη γέφυρα, κατεβείτε στο νερό και πάρτε το σεντούκι. Περπατήστε γύρω από τη λιμνοθάλασσα δεξιόστροφα. Από τη διασταύρωση πίσω από τη γέφυρα, το πάνω μονοπάτι οδηγεί στην έξοδο από το Βράχο. Ακολουθήστε το αριστερό μονοπάτι προς ένα αδιέξοδο και πηδήξτε στη μαύρη τρύπα στο έδαφος - θα καταλήξετε στη λιμνοθάλασσα. Πάρτε άλλα δύο σεντούκια. Δώστε το «κράνος ελέφαντα» στον Ποσούλ. Επιστρέψτε στην ακτή με τον ίδιο τρόπο. Αν θέλετε, μπορείτε να πάτε στον Παγκόσμιο Χάρτη και να καταγράψετε το παιχνίδι - θα τσακωθείτε με το Αφεντικό. Ταυτόχρονα, θεραπεύστε πλήρως.

Συμβουλή #3 - τρέξτε γρήγορα. Κυνηγήστε τον δράκο σαν βέλος μέχρι να προλάβετε. Εδώ οι τακτικές μάχης είναι διαφορετικές. Σκοτώστε τους αντιπάλους χρησιμοποιώντας μόνο σωματικές επιθέσεις. Μόλις ο τελευταίος «πετάξει τις οπλές του», συναντήστε τη μαμά-Κομόντο (η μάχη δεν θα διακοπεί).

Ο αγώνας είναι πολύ εύκολος. Τρεις ή τέσσερις πλήρεις επιθέσεις και ο δράκος είναι στα πόδια σας. Οι σωματικές επιθέσεις της Mommy Komodo είναι αδύναμες και δεν θα έχει χρόνο να χρησιμοποιήσει στοιχεία, αν δεν επιμείνεις στη μάχη. Στην πραγματικότητα, ο Serge μπορεί να το αντιμετωπίσει εύκολα ακόμα και χωρίς Poshul.

Έτσι, το τύμπανο χτυπάει, οι φανφάρες βροντάνε, η ορχήστρα παίζει μελωδίες. Έχετε ανεβάσει το επίπεδό σας, λάβατε ένα νέο κελί στο πλέγμα στοιχείων και το πρώτο σας αστέρι (θα είναι 48 συνολικά). Με πανό να ανεμίζουν, αφήνουμε το Lizard Rock (μην ξεχάσετε να ηχογραφήσετε το παιχνίδι) και προχωράμε προς την άκρη του ακρωτηρίου.

(HW-AW) ΠΑΡΑΛΙΑ OPASSA - Υψηλή παλίρροια

Ο Serge θα συναντήσει τη Leena στην παραλία. Έχοντας λάβει τη ζυγαριά για το κολιέ, θα την χτυπήσουν οι αναμνήσεις. Για την πρώτη της ερώτηση, επιλέξτε την επιλογή: «Θυμάμαι» και όταν το κορίτσι αρχίσει να μιλάει για την οικογενειακή ζωή μαζί, επιλέξτε: «Δεν θα ξεχάσουμε ποτέ αυτή τη μέρα, αν απαντήσετε διαφορετικά, η Leena δεν θα λάβει στη συνέχεια την τεχνολογία του 7ου επιπέδου». στοιχείο Προτού η Λίνα προλάβει να κάνει την επόμενη ερώτηση, ο Σερζ ακούει κάποιον να φωνάζει το όνομά του... Ένθετο βίντεο: θραύσματα από τις αναμνήσεις του Σερζ, ένα γιγάντιο παλιρροϊκό κύμα, σκοτάδι...

Ένας άγνωστος άντρας τον φέρνει στα συγκαλά του ο Σερζ και αναφέρει ότι η Λίνα δεν ήταν εδώ και γενικά θα έπρεπε να είναι στο χωριό. Καθώς φεύγει, ο Ποσούλ επιστρέφει. Ο σκύλος είναι επίσης χαμένος: πώς θα μπορούσε το κορίτσι να φύγει και να αφήσει τον Σερζ αναίσθητο στην ακτή. Θα πρέπει να της ζητήσουμε εξηγήσεις, εκτός αν φυσικά «γυμνώθηκε μόνη της».

Εγκαταστήστε το "aqua beam" στο πλέγμα των στοιχείων - τώρα θα το χρειαστείτε.

Κάτι δεν πάει καλά στο Lizard Rock. Μια πινακίδα που προειδοποιεί για κίνδυνο κρέμεται σε ένα σπασμένο φράχτη. Νέα τέρατα εμφανίστηκαν και οι δράκοι δεν φοβούνται καθόλου τον Σερζ. Τρέξτε στην επικράτεια, μαζέψτε θησαυρούς, πολεμήστε με αντιπάλους - οι τελευταίοι θα ανεβάσουν λίγο περισσότερο την κατάστασή σας και θα προσθέσουν χρήματα. Μετά άφησε το Lizard Rock και πήγαινε να τακτοποιήσεις τα πράγματα με το κακό κορίτσι Leena.

(AW) ARNI VILLAGE - Κάτι δεν πάει καλά στον κόσμο...

Κάτι έχει αλλάξει και στο χωριό και είναι ορατό με γυμνό μάτι. Υπάρχουν λουλούδια στην καμάρα της εισόδου, δεν υπάρχουν μεγάλα ψάρια, αλλά το χειρότερο είναι ότι κανείς δεν αναγνωρίζει τον Σερζ. Και ο αρχηγός στο χωριό δεν είναι ο Radius, αλλά ο τσιγκούνης Gonji, αν και ένα δώρο κρύβεται επίσης κάτω από το ιερογλυφικό "Loyalty". Το σπίτι του Σερζ έχει αλλάξει πέρα ​​από την αναγνώριση. Στο δωμάτιο του Serge, ψάξτε πίσω από τα κουτιά και θα βρείτε το πρώτο σας όπλο μαζικής καταστροφής - το στοιχείο της βόμβας μάγματος. Ρυθμίστε το Serge στο δεύτερο επίπεδο. Στην έξοδο, θα συναντήσετε τον ιδιοκτήτη του σπιτιού και θα σας ανακοινώσει ότι δεν έχει ακούσει ποτέ για τον Σερζ ή τον Μανττζ.

Τι γίνεται;

Στο καφενείο, μιλήστε με την κοπέλα στον πάγκο. Κάποτε έγραψε ποίηση, αλλά κάποιος την έπεισε για την έλλειψη ταλέντου της και τώρα είναι πολύ απογοητευμένη από τη ζωή της. Στο πίσω δωμάτιο, ένα σεντούκι είναι κρυμμένο πίσω από μια μπλε κουρτίνα, και δεν υπάρχει τίποτα κάτω από το κρεβάτι.

Στο διπλανό σπίτι, στο υπόγειο υπάρχει ένα πραγματικό ιερό. Ο ψαράς δεν είναι πλέον ψαράς, αλλά δεν θα ξέρετε ποιος είναι. Είναι πολύ νωρίς για να του δώσουμε το Δόντι του Καρχαρία.

Η Leena στέκεται στη θέση μάχης της, φρουρώντας τα καταδυτικά παιδιά. Κατηγορήστε την - μην την κατηγορείτε, απλά δεν θα σας αναγνωρίσει. Επιπλέον, θα αφηγηθεί την τραγική ιστορία ενός αγοριού ονόματι Σερζ, που (τι κρίμα) πνίγηκε μέχρι θανάτου πριν από επτά χρόνια και λίγο μετά πέθανε η μητέρα του. Είναι δύσκολο να αποδείξεις σε ένα κορίτσι ότι είσαι ο Σερζ; Ίσως όχι, αλλά έχει ένα αντεπιχείρημα: τον τάφο στο Cape Howl. Δεν με πιστεύεις; Αλλά πηγαίνετε να δείτε!

(AW) CAPE VOY - Kid and Karsh

Ο ήλιος έδυε προς τα δυτικά όταν ο νεαρός άνδρας και ο σκύλος πάτησαν στην κάπα, αναρωτιούνται... μήπως είχαν ξεχάσει να ηχογραφήσουν το παιχνίδι;

Στο Cape Howl (γνωστός και ως Roaring) σε ένα από τα σεντούκια θα βρείτε το στοιχείο «ηλεκτροπληξία» (). Ρυθμίστε το σε Serge στο επίπεδο τρία. Στη δεύτερη έχει μια "βόμβα μάγματος", στην πρώτη: "φάρμακο" και "βολίδα" - η καλύτερη επιλογή.

Η πέτρα στο τέλος του ακρωτηρίου, αλίμονο, είναι πραγματικά μια ταφόπλακα. Ενώ ο Σερζ σκέφτεται αυτό το παράδοξο, μια ανδρική φωνή του φωνάζει και του κάνει μια μάλλον περίεργη ερώτηση: είναι το φάντασμα του αγοριού που βρίσκεται σε αυτόν τον τάφο; Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο Serge είναι 17 ετών και το αγόρι πέθανε στα 7, τότε η ερώτηση είναι πραγματικά περίεργη. Είναι απίστευτο ότι τα φαντάσματα δεν γερνούν.

Ένας από τους πιο πολύχρωμους και γοητευτικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού πλησιάζει τον Serge (αυτό δεν είναι μόνο η γνώμη μου). Παρακαλώ αγαπήστε και ευνοήστε: Ο Sir Karsh είναι ένας από τους τέσσερις Devas Acacia Dragoon. Απλώς μην περιμένετε να ενταχθεί με χαρά στην παρέα σας. Μάλιστα, αυτός και μερικοί άλλοι «κωμικοί» στάλθηκαν να συλλάβουν τον Σερζ. Ο Poshul, που κάθεται ήσυχος στο περιθώριο, θα κάνει τούμπες στον γκρεμό και ο Serge θα μείνει πρόσωπο με πρόσωπο με τους δράκους. Ωστόσο, η βοήθεια θα έρθει απροσδόκητα στο πρόσωπο της ήδη γνώριμης ξανθιάς στα κόκκινα που ονομάζεται Kid. Μετά από μια μάλλον σκληρή συζήτηση, τελικά τσακώνει τον Σερζ.

πράσινος

κίτρινος

κίτρινος

Def/M.def

Τρόπαιο
(λιγότερο συχνά)

Τσεκούρι οστών
Ισχυρό γάντι

Κράνος ελέφαντα
Χαλκός

Γιλέκο ελέφαντα
Χαλκός

Κλοπή
(λιγότερο συχνά)

Χαλκός
Ισχυρό γάντι

Δισκίο
Επιγονατίδα

Δισκίο
Ασημένιος μεγεθυντικός φακός

Οι μάχες στις οποίες συμμετέχουν οι αδερφοί Seasoning Sol και Pepper είναι μάχες εκπαίδευσης, οπότε μην αγνοήσετε τους διαλόγους τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Ο αγώνας δεν είναι δύσκολος. Χρησιμοποιήστε πρώτα "ηλεκτροπληξία" () στο Karsh και μετά "βόμβες μάγματος" σε όλους. Ο Kid είναι καλός μαχητής και είναι καλά εξοπλισμένος, οπότε η νίκη είναι εύκολη.

Μετά τον αγώνα, το πονηρό παιδί θα προσκαλέσει τον Σερζ να συμμετάσχει σε μια ομάδα. Το κορίτσι μυρίζει από μπελάδες και θέλει ξεκάθαρα να σύρει τον Σερζ σε αυτό. Απορρίψτε την με όλες τις απόψεις, ακόμα κι αν είναι ξαπλωμένη στα πόδια σας, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να στρατολογήσετε τη Leena στην ομάδα. Ο προσβεβλημένος Κιντ θα πει ότι κατευθύνεται στην πόλη Τέρμινα και θα κλείσει ραντεβού. Αφού φύγει, η Ποσούλ θα επιστρέψει.

(ΑΥ) ΚΟΙΛΑΔΑ ΤΩΝ ΣΚΑΦΩΝ - Πνευματοποιοί

Από το Cape Voy θα μεταφερθείτε αυτόματα στην Άρνη και θα διανυκτερεύσετε εκεί. Το πρωί, ο τύπος θα ξυπνήσει από τη Leena και θα προσφερθεί να αναζητήσει απαντήσεις σε ερωτήσεις στο Termina. Το κορίτσι εξακολουθεί να μην πιστεύει ότι ο Serge είναι το ίδιο αγόρι που πέθανε πριν από 10 χρόνια, αλλά είναι έτοιμο να βοηθήσει. Εάν δεν έχετε στρατολογήσει την Poshul στο Home World (HW), θα ενταχθεί στην ομάδα μαζί με τη Leena.

Αγοράστε στοιχεία για όλους στο Arni και πηγαίνετε στην κοιλάδα των σκαφών.

Στην είσοδο, οι δράκοι θα συμβουλέψουν τον Σερζ να μείνει στον κάτω δρόμο, αλλά αναρωτιέστε τι συμβαίνει στον επάνω δρόμο; Μιλήστε με τον δράγουνα στη σκάλα με σχοινί. Απαντήστε στην ερώτηση: «Ναι, εμείς είμαστε» (πρώτη επιλογή) και ανεβείτε πάνω. Πείτε στον διοικητή (τον τύπο με τη χρυσή πανοπλία) ότι είστε ξόρκι και πηγαίνετε στο μεγάλο κρανίο του δράκου. Ένα κρανίο με καπέλο κλόουν θα πηδήξει από το στόμα του. Ο τύπος ονομάζεται Skelly και δεν θυμάται καθόλου πώς ήρθε σε μια τέτοια ζωή που το μόνο που του είχε απομείνει ήταν το κρανίο του. Ο Skelly θα ζητήσει από τον Serge να τον πάρει μαζί του και να τον βοηθήσει να βρει τα μέρη που λείπουν. Μπορείτε να τον αρνηθείτε μία φορά, αλλά μην αρνηθείτε ένα δεύτερο αίτημα: ο Skelly είναι μελλοντικό μέλος της ομάδας σας. Έτσι, λάβατε το βασικό στοιχείο "Heavy Skull".

Κατεβείτε στους δράκους και μιλήστε τους. Από ένα θα ακούσετε ένα ολίσθημα ότι ο Karsh είχε κάποια προβλήματα στο νησί του κλείστρου. Κλείσε τις πληροφορίες. Ανεβείτε στην προεξοχή και σηκώστε ένα άλλο βασικό στοιχείο, το Bellflower. Να είστε προσεκτικοί με τις κίτρινες ράβδους - αυτά είναι τέρατα.

Επιστρέψτε στους δράκους και αρχίστε να κατεβαίνετε τη σπονδυλική στήλη του δράκου, αγνοώντας τις προειδοποιήσεις. Η κορυφογραμμή θα σας οδηγήσει στη φωλιά του Dodo. Το πουλί κάθεται, χώνει τη μύτη του... με συγχωρείτε... το ράμφος του στον τοίχο. Ανάμεσα στα θραύσματα του κελύφους θα δείτε ένα ολόκληρο αυγό. Πάρε το και τρέξε μακριά. Εάν δεν είχατε χρόνο και σας έπιασε ένα θυμωμένο πουλί, μην ανησυχείτε. Ο Dodo, φυσικά, είναι ένας σοβαρός αντίπαλος, αλλά αρκετά σκληρός. Το κύριο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι το πουλί είναι πολύ προσβεβλημένο από μαγικές επιθέσεις, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε φυσικές και στο τέλος, όταν ο Dodo εξασθενίσει, εκτοξεύστε "βολές" σε αυτόν στη σειρά, χωρίς σωματικές επιθέσεις και το ψητό είναι έτοιμο. . Μπορείτε να επιστρέψετε στον κάτω δρόμο. Στην πορεία, κουβεντιάστε ξανά με τους δράκους: είναι αστείοι τύποι.

Τώρα είναι καλύτερα να επαναφορτίσετε ξανά με κόκκινα στοιχεία και να μεταφέρετε τη «βόμβα μάγματος» στον Serge στο τρίτο επίπεδο.

Η έξοδος από την κοιλάδα είναι μπλοκαρισμένη από παλιούς γνωστούς: Sol και Perrz. Οι αδερφοί Seasoning θρηνούν την ήττα τους και λαχταρούν για εκδίκηση.

κίτρινος

κίτρινος

Def/M.def

Τρόπαιο
(λιγότερο συχνά)

Αναρρίχηση
Χαλκός

Ηλεκτρική ώθηση
Χαλκός

Κλοπή
(λιγότερο συχνά)

Κράνος ελέφαντα
Δισκίο

Κράνος ελέφαντα
Μετατρέπω Chern

Θα σας διδαχθεί άλλο ένα μάθημα στη χρήση των στοιχείων και τότε όλα είναι ίδια μείον τον Karsh. Χτυπήστε τα αδέρφια με μια «βόμβα μάγματος» και τελειώστε τα με «βολίδες».

Μετά τη μάχη, ο Saul και ο Perretz θα έκαναν το δεύτερο από μια μακρά σειρά «τακτικών υποχωρήσεων» και θα καθάρισαν το δρόμο. Το μονοπάτι σας βρίσκεται στην πρωτεύουσα της Τέρμινα.

(AW) ΟΡΟΙ - Τρεις τρόποι παράνομης εισόδου

Αμέσως στην είσοδο θα δείτε έναν νεαρό άνδρα να συνομιλεί με ένα κορίτσι λουλουδιών. Χρειάζεται κουδούνια, αλλά το κορίτσι των λουλουδιών δεν έχει. Πολύ στενοχωρημένος, ο νεαρός φεύγει. Από το κορίτσι των λουλουδιών μαθαίνετε ότι ο τύπος ονομάζεται Glenn και είναι ένας από τους Acacia Dragoons. Η πόρτα στα δεξιά είναι το ξενοδοχείο. Υπάρχει σημείο ανάκτησης (για 100G) και σημείο αποστολής (δωρεάν).

Ανέβα τις σκάλες. Αν αρνήθηκες την Κιντ, θα τη συναντήσεις στον επάνω όροφο. Η κοπέλα είναι ξεκάθαρα ζηλιάρα και, αφού είπε στον Σερζ δυο σαρκαστικά σχόλια, φεύγει.

Ανεβείτε πιο πέρα ​​τις σκάλες και μιλήστε με τον γέρο που γυάλιζε το άγαλμα. Θα σας πει τι απόρθητο φρούριο είναι η έπαυλη Viper. Ο Κιντ θα επιστρέψει ξανά και θα καλέσει τον Σερζ να μπει στην έπαυλη και να μάθει γιατί ο στρατηγός αποφάσισε να δώσει την εντολή να συλληφθεί ο Σερζ. Η ίδια η Kid έχει επίσης κάποιες δουλειές εκεί και σίγουρα ψάχνει για συνεργό. Μπορείτε να την αρνηθείτε - θα επιμείνει στη γνώμη της και θα ενταχθεί στην ομάδα (εάν δεν έχει ακόμη στρατολογηθεί) και θα σας δώσει επίσης το "Teleporter" με το οποίο μπορείτε να αλλάξετε μέλη της μαχητικής τριάδας.

Η Kid ισχυρίζεται ότι υπάρχουν περισσότεροι από ένας τρόποι για να μπεις στην έπαυλη και εδώ έχει απόλυτο δίκιο. Υπάρχουν τρεις τέτοιοι τρόποι, ανάλογα με το ποιον θα στρατολογήσετε στο εγγύς μέλλον και ποιος θα περιμένει μέχρι το επόμενο παιχνίδι.

Κοιτάξτε πίσω από το σπίτι στα αριστερά του αγάλματος. Κάποιος κρύβεται εκεί (δεν θα εμφανιστεί). Απαντήστε στην ερώτησή του: «Το κατάλαβα» (πρώτη επιλογή) και θα σας δώσει ένα καρέ.

Κατεβείτε, πηγαίνετε δεξιά και θα φτάσετε σε μια μεγάλη πέτρινη γέφυρα πάνω από τον κόλπο. Κοιτάξτε στη σκηνή της μάντισσας. Η ηλικιωμένη γυναίκα αναγνωρίζει αμέσως τον Σερζ ως εξωγήινο από έναν άλλο κόσμο και του προβλέπει διαφορετικά πάθη. Γενικά οι προβλέψεις της είναι αρκετά αστείες. Από καιρό σε καιρό, να την επισκεφτείτε με διαφορετικούς χαρακτήρες.

Πήγαινε λίγο παρακάτω. Εκεί ο αλλεργάτης δείχνει στα αγόρια της περιοχής μια γοργόνα σε ένα ενυδρείο. Είναι εξωφρενικό να την κρατάς αιχμάλωτη, αλλά δεν θα χρειαστεί να παρέμβεις. Ένα ημίγυμνο αγόρι με ένα πορτοκαλί μοχόκ στο κεφάλι του θα εμφανιστεί στο πάνω ράφι του ράφι. Μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει πώς βρέθηκε εκεί. Έχοντας πετάξει πέτρες στους θεατές και μιλώντας για την υπεράσπιση των καταπιεσμένων γοργόνων, ο τύπος πηδά από τη γέφυρα κατευθείαν στη βάρκα - ένα κόλπο αντάξιο του Superman, επειδή το ύψος εκεί είναι δεκαπέντε μέτρα. Ο προσβεβλημένος ανταλλακτής θα πει στον Σερζ ότι αυτή είναι η Κόρτσα από τον Γκάλντοβ - ένα άθλιο, άσχημο αγόρι με το οποίο δεν πρέπει ποτέ να τα βάζεις μαζί του. Αλλά συμπάσχεις και με τις καταπιεσμένες γοργόνες και ως εκ τούτου βρίσκεσαι στο πλευρό της Korcha.

Πήγαινε πιο πέρα ​​και κατέβα τις μεγάλες σκάλες. Θα δείτε την Κόρτσα στην ακτή. Μην προσπαθήσετε να πηδήξετε κοντά του - δεν θα λειτουργήσει. Στη γέφυρα, μια αυστηρή ηλικιωμένη γυναίκα θα υπαινιχθεί ότι εδώ υπάρχουν βωμοί και δεν υπάρχει τίποτα να κάνουν οι αδρανείς θεατές. Προσποιήσου ότι είσαι κουρέλι και προχώρα.

Στη μέση μιας μικρής λιμνοθάλασσας υπάρχει ένας βωμός με τη μορφή ενός τεράστιου οστράκου, στο κέντρο του οποίου είναι κολλημένο ένα ξίφος. Ο Γκλεν και ένα κορίτσι με μπλε μαλλιά (όχι η Μαλβίνα) στέκονται στο σπαθί. Η τράπεζα πίσω από τα κλαδιά του βωμού. Περπατήστε γύρω από το βωμό κατά μήκος του εσωτερικού κέρατος και συμμετάσχετε σε συζήτηση.

Ο Γκλεν μόλις είπε στο κορίτσι ότι δεν πήρε τα κουδούνια. Είναι αναστατωμένη, αλλά τότε ο Γκλεν παρατηρεί το κουδούνι του Σερζ και της ζητά να του το δώσει. Μπορείτε να τα πουλήσετε για μέγιστο 99G, αλλά καλύτερα, απλώς δώστε τα (1η επιλογή). Ο Γκλεν σας ευχαριστεί τόσο θερμά που αρχίζετε να νιώθετε φτερά αγγέλου να εμφανίζονται στην πλάτη σας.

Από τον περαιτέρω διάλογο θα μάθετε ότι η κοπέλα (το όνομά της είναι Riddel) ανησυχεί πολύ για τα γεγονότα που διαδραματίζονται στην έπαυλη Viper και τις αλλαγές στα κοντινά της άτομα. Τελικά ο Γκλεν και ο Ρίντελ θα φύγουν. Έχοντας αποκτήσει τον έλεγχο του Serge, ακολουθήστε τους ανάμεσα στα ξυλοπόδαρα του σπιτιού και θα φτάσετε στην Korcha. Ο υπερασπιστής των ταπεινωμένων και προσβεβλημένων λέει αστείες ιστορίες στη γοργόνα. Μιλήστε του και θα σας υποσχεθεί ότι θα σας πάει οπουδήποτε στο σκάφος του με μια μικρή αμοιβή.

Επιστρέψτε στη γέφυρα και αμέσως μετά τη σκηνή της μάντισσας, στρίψτε το μονοπάτι. Θα σε οδηγήσει στο ανάχωμα στο σφυρηλάτηση και στο σπίτι του εμπόρου Γωγ. Στο σπίτι του εμπόρου (είναι στο πίσω μέρος της οθόνης), ψάξτε κάτω από τις σκάλες στον δεύτερο όροφο και βρείτε το αξεσουάρ Huckster's Purse. Εγκαταστήστε το σε οποιονδήποτε χαρακτήρα και αφαιρέστε τον μόνο κατά τη διάρκεια των boss fights. Αυτό θα βελτιώσει σημαντικά την οικονομική σας κατάσταση.

Ρίξτε μια ματιά στο σφυρηλάτηση. Αν έχεις «χαλκό» στα τρόπαια, αγόρασε στον Serge ένα νέο όπλο. Μπορείτε επίσης να πουλήσετε ή να αποσυναρμολογήσετε περιττό εξοπλισμό (για παράδειγμα, το "τσεκούρι των οστών" Karsh). Στη συνέχεια, περάστε από την πόρτα στον αριστερό τοίχο και βρείτε τον εαυτό σας σε ένα ζεστό, φωτεινό δωμάτιο. Δεν θα βρείτε τίποτα εδώ, αλλά δώστε προσοχή στις μπαγκέτες που στέκονται σε ένα από τα ράφια. Θα μάθετε κάτι ενδιαφέρον.

Αυτό που πραγματικά χρειάζεστε είναι ένας ενοικιαστής για αυτό το δωμάτιο. Δεν θα σας λείψει - ένας τύπος με μεσαιωνική γαλλική φορεσιά. Και τον λένε Πιερ και μιλάει με γαλλική προφορά. Κι όμως, είναι καυχησιάρης και ποζάρ με μια πραγματικά κοσμική έπαρση. Μιλήστε του και, αφού επαινέσει την αγαπημένη του, ο Πιερ θα παραπονεθεί ότι έχασε το μετάλλιο του ήρωά του και χωρίς αυτό δεν θα του επιτραπεί να δει τον στρατηγό Viper. Βγείτε από τη δεύτερη πόρτα. Οδηγεί στην αυλή, όπου το αγόρι τρέχει γύρω από το γήπεδο προπόνησης. Μιλήστε μαζί του και λάβετε το βασικό στοιχείο "Hero Medal" (). Δώστε το στον Πιερ και θα καλέσει τον Σερζ να τον συνοδεύσει στην έπαυλη. Ζητήστε του να περιμένει και να πάει να συναντήσει τον επόμενο αιτούντα.

Θα το βρείτε στο μπαρ στα αριστερά της σκάλας που οδηγούν στο άγαλμα της Viper. Γυρίστε σε έναν άντρα με λευκό κοστούμι και χρυσή μάσκα, σκεπτόμενος τον μακρινό τοίχο του μπαρ. Όνομα: Guile. Επάγγελμα: μάγος Μαύρο χρώμα. Διαθέτει διαβολικά ισχυρή τεχνολογία. στοιχεία και, γενικά, εξαιρετικά υψηλό μαγικό δυναμικό, το οποίο αντισταθμίζει πλήρως τις μάλλον αδύναμες σωματικές επιθέσεις. Ο Guile θα πει στον Serge ότι έβαλε στοίχημα με έναν μάντη στη γέφυρα ότι θα έμπαινε στην έπαυλη του Viper και θα έφερνε ένα συγκεκριμένο πράγμα από εκεί ως απόδειξη. Είναι έτοιμος να πάρει τον Σερζ μαζί του, αλλά χρειάζεται μια βάρκα. Ξέρεις ήδη πού να το βρεις. Ωστόσο, επιλέξτε ξανά τη δεύτερη επιλογή και ζητήστε του να περιμένει - υπάρχει ακόμα ένας υποψήφιος.

Από το μπαρ, πηγαίνετε αριστερά και θα φτάσετε στην προβλήτα. Στο τέλος, ανεβείτε τη ροζ ράμπα στο πλοίο και περάστε από την πόρτα. Ο άντρας στο τραπέζι θα σας πει ότι είναι ο μάνατζερ της ομάδας Magical Dreamers. Το συγκρότημα έχει προγραμματιστεί να παίξει μια συναυλία στο Viper Festival, αλλά ο κιθαρίστας και τραγουδιστής του συγκροτήματος Nikki χάνεται ξαφνικά. Ο χορευτής Μίκη πήγε να τον αναζητήσει, αλλά δεν έχει επιστρέψει ακόμα. Εδώ, πολύ ευκαιριακά, θα εμφανιστεί η Μίκη και θα αναφέρει ότι εντόπισε την τραγουδίστρια στο Shadow Forest, αλλά οι φρουροί δεν την άφησαν εκεί. Ο Μίκι θα ζητήσει από τον Σερζ να τη βοηθήσει να βρει τη Νίκι. Με τη σειρά της, ζητήστε της να περιμένει.

Επιστρέψτε στην είσοδο του Termina και προμηθευτείτε είδη στο κατάστημα (δεν είναι κακό να έχετε τη Leena στο τρίο σας αυτή τη στιγμή). Φροντίστε να αφήσετε 100G - πρέπει να πληρώσετε την Korcha για το ταξίδι.

Κατεβείτε στο ξενοδοχείο στην είσοδο και ηχογραφήστε το παιχνίδι στο σημείο αποστολής. Από εδώ και πέρα, είναι καλύτερο να ηχογραφήσετε το παιχνίδι σε άλλη κυψέλη μνήμης. Στη συνέχεια, μπορείτε πάντα να επιστρέψετε για να στρατολογήσετε έναν άλλο χαρακτήρα χωρίς να χρειαστεί να περάσετε ξανά από την αρχή του παιχνιδιού.

Μετά από αυτό, αποφασίστε ποιον προτιμάτε: Pierre, Guile ή Nikki (θα τον στρατολογήσετε στο δρόμο για την έπαυλη), πηγαίνετε και δώστε τη συγκατάθεσή σας.

Περπατήστε στην πόλη, συνομιλήστε με ανθρώπους, πηγαίνετε σε σπίτια - θα μάθετε πολλές ενδιαφέρουσες και χρήσιμες πληροφορίες.

Είστε έτοιμοι λοιπόν να μπείτε παράνομα στην έπαυλη. Αν επιλέξατε το Guile, πηγαίνετε στο σημείο αποστολής και εγγραφείτε - τα πλησιέστερα "Records of Fate" είναι πολύ μακριά.

Χρόνος Σταυρός


* Συμβουλές.


* Στην αρχή του παιχνιδιού, πηγαίνετε στο Arni στον κόσμο του σπιτιού, μιλήστε με το κορίτσι που ονειρευόταν να γίνει ποιητής και, όταν αποκτήσετε δωρεάν πρόσβαση σε οποιονδήποτε από τους κόσμους, πηγαίνετε ξανά στο Arni, αλλά σε έναν διαφορετικό κόσμο , και μιλήστε με την ίδια κοπέλα στο καφενείο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην Arni στον κόσμο του σπιτιού και μιλήστε ξανά στην ίδια κοπέλα και θα σας δώσει μια συλλογή ποιημάτων. Θα επιστρέψεις μαζί του στον άλλο κόσμο και θα μιλήσεις ξανά με αυτήν την αποτυχημένη ποιήτρια. Δεν θα απαιτήσει ένα βιβλίο από εσάς, αλλά θα σας δώσει ένα κέλυφος ουράνιου τόξου.
* Πάρτε ένα μεγάλο αυγό από την Κοιλάδα των Απολιθωμάτων (που φυλάσσεται από ένα τεράστιο πουλί) και πάρτε το στον Άλλο Κόσμο. Στη συνέχεια, όποτε θέλετε, μπείτε στο Fort Dragonia, κατεβείτε το ασανσέρ και θα βρείτε εκεί 5 θερμοκοιτίδες. Τοποθετήστε το αυγό στη θερμοκοιτίδα εργασίας στη μέση και ο υπέροχος δράκος Draggy θα εκκολαφθεί από αυτό.
* Για να πάρει τον Γκλεν και
Μάχα, απάντησε «Όχι» στην πρόταση να σώσεις την Κιντ όταν δηλητηριαστεί. Και τότε ο Γκλεν και η Μάτσα (η μητέρα της Κόρτσα) θα ενταχθούν στην ομάδα σας. Ο Glenn και ο Serge μπορούν να εκτελέσουν μια κοινή επίθεση που ονομάζεται "X strike".
* Στην Τέρμινα, μιλήστε με τον άντρα που γυαλίζει το άγαλμα και μετά πηγαίνετε στην Κόρτσα, είναι ο καπετάνιος του πλοίου. Μιλήστε μαζί του και θα σας συμβουλεύσει να πάτε στο μπαρ και να βρείτε ένα άτομο που θα μπορούσε να σας βοηθήσει να φτάσετε στο Viper Manor. Κατευθυνθείτε προς το μπαρ και δείτε έναν άντρα να στέκεται κοντά στην πόρτα. Αυτό είναι το Guile.
* Αφού μιλήσετε με τη Λένα, πηγαίνετε στο Cape Howl και καθώς φεύγετε, ο Karsh θα σας πλησιάσει και ο Kid θα εμφανιστεί αμέσως. Μπορείτε να τον προσκαλέσετε στην ομάδα σας.
* Επιλέξτε την επιλογή "Όχι" όταν το Cape Howl Kid ζητήσει άδεια να έρθει μαζί σας. Στη συνέχεια, επιστρέψτε και μπορείτε να προσθέσετε τη Lenna στην ομάδα σας.
* Η Luccia εργάζεται στο εργαστήριο Viper Manor. Για να την «στρατολογήσετε» αφού ο Kid δηλητηριαστεί και χρειάζεστε την Ύδρα, μην πάτε στα έλη της Ύδρας στον εγχώριο κόσμο, αλλά πηγαίνετε σε αυτή την πύλη στον άλλο κόσμο και ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι το τέλος. Εδώ θα βρείτε δύο τέρατα που φρουρούν το Life Sparkle. Αυτό είναι ένα υπέροχο λουλούδι που φαίνεται να αναπτύσσεται σε δηλητηριώδες έδαφος και είναι μαγικά ικανό να θεραπεύσει οποιονδήποτε δηλητηριαστεί. Νικήστε τα αφεντικά, πάρτε το λουλούδι, πηγαίνετε στο Viper Manor σε έναν άλλο κόσμο, αλλά μην βρείτε κανέναν. Πηγαίνετε λοιπόν στο εργαστήριο, απελευθερώστε τον κατάσκοπο από το κλουβί, μετά πηγαίνετε στη βεράντα και συναντήστε τη Luccia. Θα σου πει ότι πειραματίζεται με λουλούδια σε μια μικρή πισίνα. Αλλά δεν έχει το λουλούδι Life Sparkle για να ολοκληρώσει το πείραμα. Αφού φύγει, ρίξτε το λουλούδι που βρέθηκε στην πισίνα, το λουλούδι θα ζωντανέψει αμέσως και θα γίνει Neo Fio. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας. Επιστρέψτε στο εργαστήριο και μιλήστε ξανά με τη Luccia. Θα έρθει και αυτή μαζί σας. Παρεμπιπτόντως, όταν μπείτε στο εργαστήριο για πρώτη φορά, ελευθερώστε το ζώο που είναι κλειδωμένο στο γωνιακό κλουβί.
* Μετά τη συναυλία, νικήστε όλα τα τέρατα Marbule, επιστρέψτε στο πλοίο Fargo, πηγαίνετε στο εστιατόριο και μιλήστε με τη Νίκη. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας.
* Στον κόσμο της πατρίδας, πάρε το δόντι του καρχαρία από τον ψαρά και μετά στον άλλο κόσμο, δείξε αυτό το δόντι στο σκιάχτρο Mojo, και θα έρθει μαζί σου.
* Το Skelly είναι ένας σκελετός που θα βρείτε σε έναν άλλο κόσμο στην Κοιλάδα των Απολιθωμάτων. Θα ενωθεί μαζί σας αφού βρείτε όλα τα οστά του. Μερικά από αυτά τα οστά βρίσκονται στο Shadow Forest, στο Island of the Dammed, στο Water Dragon Island, στο Galdove City και στο Hydra Marsh. Αφού μαζέψει όλα τα κόκαλα, θα φύγει και θα τον ακολουθήσετε στο σπίτι της γιαγιάς του στην Τέρμινα. Αυτό το σπίτι βρίσκεται στα δεξιά του αγάλματος του General Viper. Ο Skelly θα μιλήσει λίγο με τη γιαγιά του, και εσύ φεύγεις και θα επιστρέψεις λίγο αργότερα, τότε θα έρθει μαζί σου.
* Σε έναν άλλο κόσμο, πηγαίνετε στο El Nodo Triangle. Πηγαίνετε στο κάτω μέρος. Πάρτε το Star Element από το Sky Dragon Island στο Sky Dragon Island. Οι άνθρωποι θα σας πουν ότι υπάρχει ένα τέρας εδώ που επιτίθεται σε όλους όσους έχουν ένα στοιχείο αστέρι. Ανεβείτε τις σκάλες, ανοίξτε το άδειο σεντούκι και ο Starky θα σας επιτεθεί αμέσως. Νικήστε τον και θα ενωθεί μαζί σας.
* Αυτό το κόλπο θα λειτουργήσει μόνο στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Αφού ξυπνήσετε στο δωμάτιό σας, κατεβείτε στο εστιατόριο, βρείτε τα κόκαλα Heckran στο δωμάτιο του μάγειρα Orcha, δώστε στον Pochu (το ροζ σκύλο που βλέπετε μπροστά από το Radius House) και θα συμμετάσχει στο πάρτι σας.
* Κατευθυνθείτε προς τα βουνά μετά το Cape Howl και θα δείτε ένα καφέ τέρας. Μην τον τσακώνετε, προσπαθήστε να βρείτε μωβ λουλούδια, μαζέψτε τα και μετά επιστρέψτε στην Τέρμινα. Πηγαίνετε στο μέρος όπου είναι θαμμένοι ο πατέρας και ο αδερφός του Γκλεν. Εδώ θα τον δείτε μαζί με την κόρη του στρατηγού Γκλεν και θα σας ζητήσουν να του δώσετε λουλούδια δωρεάν.
* Πατήστε το κουμπί Έναρξη στον παγκόσμιο χάρτη για να μεταβείτε στον κόσμο της πατρίδας από την παραλία Opassa. Πηγαίνετε στο Hydra Humor Swamp και βρείτε το Hydra Humor εκεί. Δώσ' το στο παιδί.
* Μόλις λάβετε το Flying Arrow for Serge, μεταβείτε στο Bend of Time και ξεκινήστε το. Τότε από το Chrono Trigger, αντί για τον μεγάλο Serge, θα εμφανιστεί ένας μεγάλος Ozzie.
* Αφού βρείτε και τα έξι Dragon Relics, συμπεριλάβετε τον Karsh στην ομάδα σας και πηγαίνετε στο Island of the Damned σε έναν άλλο κόσμο. Πηγαίνετε στο μέρος όπου πολεμήσατε με τον Garai και τον Solt, θα δείτε τον Repror εδώ, θα αντιμετωπίσετε τους εχθρούς και θα λάβετε ένα μενταγιόν Momento Pendant και ένα Level 7 Tech Skill για το Karsh που ονομάζεται Axomatic. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στον κόσμο του σπιτιού σας με το Riddle ομάδα, μπείτε στο πλοίο και πηγαίνετε στο νησί, το οποίο «καπνίζει» με ένα μικρό καπνό Μετάλλιο Momento Pendant Την ίδια στιγμή, θα αρχίσει να θυμάται μερικά εκπληκτικά πράγματα, τότε θα εμφανιστεί το σπαθί Nastermune, ο Dario θα το σηκώσει και ο αγώνας θα τον νικήσει ξανά και το Sea Swallow σας θα μεταμορφωθεί σε Mastermune Στη συνέχεια, θα πάει στο Viper και θα αρχίσει να το αποκαθιστά.
* Διπλό και τριπλό Tech Skills.
1. Serge Lv5 + Leena Lv7 + Razzly Lv7 = Delta Attack (Λευκό).
2. Guile Lv5 + Snelf Lv7 = Sword Storm (Πίσω)
3. Serge Lv3 + Glenn Lv3 = X-Strike (Κόκκινο).
4. Kid Lv3 + Mel Lv3 + Double Take (Κόκκινο).
5. Norris Lv7 + Grobyc Lv7 + Pitch Black (Μαύρο).
6 Radius Lv7 + Vlpert Lv5 + Vital Force (Λευκό).
7. Karsh Lv3 = Zoah Lv7 = Dragon Spike (Πράσινο).
8. Nlkkl Lv7 + Mlki Lv7 = Flamenco (Κόκκινο).
9. NeoFio Lv7 = Γογγύλι IV7 = Ριχτή Σαλάτα (Πράσινη).

* Να κερδίζετε πάντα στη ρουλέτα.
Το παρακάτω κόλπο σάς επιτρέπει να κερδίζετε στη ρουλέτα του καζίνο στο Zelbess κάθε φορά. Όταν ο δείκτης της ρουλέτας αρχίσει να περιστρέφεται, σταματήστε τη δράση του παιχνιδιού όταν η κόκκινη άκρη βρίσκεται ανάμεσα στα δυτικά και νότια σημεία του τροχού της ρουλέτας. Στη συνέχεια, πατήστε επανειλημμένα O (Κύκλος)και συνεχίστε το παιχνίδι. Η μπάλα θα σταματά στο βόρειο σημείο του τροχού της ρουλέτας κάθε φορά, επιτρέποντάς σας να διπλασιάσετε τα χρήματα που ποντάρετε.

* Χρήση στοιχείων Feel.
Χρησιμοποιήστε ένα στοιχείο Feel και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ένα στοιχείο που έχει το αντίθετο χρώμα από το στοιχείο Feel για να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στον εχθρό. Παράδειγμα: Το στοιχείο Feel είναι κίτρινο και μετά χρησιμοποιείται το πράσινο στοιχείο.

* Ταΐστε 100 δράκους.
Σημείωση: Αυτό το τρία απαιτεί ελεγκτή με Turbo.
Όταν συναντάτε το άτομο που ταΐζει τους δράκους στον αχυρώνα, μπορείτε να κερδίσετε βραβεία ανάλογα με το πόσους δράκους θα ταΐσετε για αυτόν. Τροφοδοτήστε και τα 100. Ρυθμίστε το Turbo σε Χκαι χρησιμοποιήστε το D-pad για να μετακινηθείτε εμπρός και πίσω.

* Για να συνεχίσετε το παιχνίδι πολύ γρήγορα χωρίς προβλήματα, κρατήστε πατημένα τα κουμπιά L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start ταυτόχρονα

* Απεριόριστα χρήματα, Dragon's Glory's, Viper's Lvl 7 Tech Skill.
Αφού ο Σερζ «ξαναγεννηθεί», επισκεφτείτε την Τέρμινα (στον κόσμο της πατρίδας). Σε αυτήν την περίπτωση, ο Viper πρέπει να είναι στην ομάδα σας. Μιλήστε με τον μπάρμαν, πηγαίνετε στο πίσω δωμάτιο, εξετάστε τη σημαία στον πίσω τοίχο. Το Viper θα μιλήσει εν συντομία για τη σημαία και στη συνέχεια θα λάβει το Επίπεδο 7 Tech Skill, "FlagBearer". Θα λάβει επίσης το Dragon's Glory. Βγείτε από το δωμάτιο και ξαναμπείτε, κοιτάξτε γύρω από τον πίσω τοίχο σας, και παρόλο που δεν υπάρχει πλέον σημαία εδώ, θα πει την ίδια φράση όπως πριν. σημαία και Dragon's Glory. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία όσες φορές θέλετε. Σημειώστε ότι το Dragons Glory μπορεί να πουληθεί για 4000 χρυσά. Επιπλέον, το Dragon's Glory προσθέτει 3 πόντους στην επίθεση, πιθανότητα χτυπήματος +3%, μαγική δύναμη +2 πόντους Επιπλέον, μπορεί να αποσυναρμολογηθεί, λαμβάνοντας: 1 Denadorite, 2 Scale, 2 Fur και 2 Fang.

Χρόνος Σταυρός
* Συμβουλές.
* Στην αρχή του παιχνιδιού, πηγαίνετε στο Arni στον κόσμο του σπιτιού, μιλήστε με το κορίτσι που ονειρευόταν να γίνει ποιητής και, όταν αποκτήσετε δωρεάν πρόσβαση σε οποιονδήποτε από τους κόσμους, πηγαίνετε ξανά στο Arni, αλλά σε έναν διαφορετικό κόσμο , και μιλήστε με την ίδια κοπέλα στο καφενείο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην Arni στον κόσμο του σπιτιού και μιλήστε ξανά στην ίδια κοπέλα και θα σας δώσει μια συλλογή ποιημάτων. Θα επιστρέψεις μαζί του στον άλλο κόσμο και θα μιλήσεις ξανά με αυτήν την αποτυχημένη ποιήτρια. Δεν θα απαιτήσει ένα βιβλίο από εσάς, αλλά θα σας δώσει ένα κέλυφος ουράνιου τόξου.
* Πάρτε ένα μεγάλο αυγό από την Κοιλάδα των Απολιθωμάτων (που φυλάσσεται από ένα τεράστιο πουλί) και πάρτε το στον Άλλο Κόσμο. Στη συνέχεια, όποτε θέλετε, μπείτε στο Fort Dragonia, κατεβείτε το ασανσέρ και θα βρείτε εκεί 5 θερμοκοιτίδες. Τοποθετήστε το αυγό στη θερμοκοιτίδα εργασίας στη μέση και ο υπέροχος δράκος Draggy θα εκκολαφθεί από αυτό.
* Για να πάρει τον Γκλεν και
Μάχα, απάντησε «Όχι» στην πρόταση να σώσεις την Κιντ όταν δηλητηριαστεί. Και τότε ο Γκλεν και η Μάτσα (η μητέρα της Κόρτσα) θα ενταχθούν στην ομάδα σας. Ο Glenn και ο Serge μπορούν να εκτελέσουν μια κοινή επίθεση που ονομάζεται "X strike".
* Στην Τέρμινα, μιλήστε με τον άντρα που γυαλίζει το άγαλμα και μετά πηγαίνετε στην Κόρτσα, είναι ο καπετάνιος του πλοίου. Μιλήστε μαζί του και θα σας συμβουλεύσει να πάτε στο μπαρ και να βρείτε ένα άτομο που θα μπορούσε να σας βοηθήσει να φτάσετε στο Viper Manor. Κατευθυνθείτε προς το μπαρ και δείτε έναν άντρα να στέκεται κοντά στην πόρτα. Αυτό είναι το Guile.
* Αφού μιλήσετε με τη Λένα, πηγαίνετε στο Cape Howl και καθώς φεύγετε, ο Karsh θα σας πλησιάσει και ο Kid θα εμφανιστεί αμέσως. Μπορείτε να τον προσκαλέσετε στην ομάδα σας.
* Επιλέξτε την επιλογή "Όχι" όταν το Cape Howl Kid ζητήσει άδεια να έρθει μαζί σας. Στη συνέχεια, επιστρέψτε και μπορείτε να προσθέσετε τη Lenna στην ομάδα σας.
* Η Luccia εργάζεται στο εργαστήριο Viper Manor. Για να την «στρατολογήσετε» αφού ο Kid δηλητηριαστεί και χρειάζεστε την Ύδρα, μην πάτε στα έλη της Ύδρας στον εγχώριο κόσμο, αλλά πηγαίνετε σε αυτή την πύλη στον άλλο κόσμο και ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι το τέλος. Εδώ θα βρείτε δύο τέρατα που φρουρούν το Life Sparkle. Αυτό είναι ένα υπέροχο λουλούδι που φαίνεται να αναπτύσσεται σε δηλητηριώδες έδαφος και είναι μαγικά ικανό να θεραπεύσει οποιονδήποτε δηλητηριαστεί. Νικήστε τα αφεντικά, πάρτε το λουλούδι, πηγαίνετε στο Viper Manor σε έναν άλλο κόσμο, αλλά μην βρείτε κανέναν. Πηγαίνετε λοιπόν στο εργαστήριο, απελευθερώστε τον κατάσκοπο από το κλουβί, μετά πηγαίνετε στη βεράντα και συναντήστε τη Luccia. Θα σου πει ότι πειραματίζεται με λουλούδια σε μια μικρή πισίνα. Αλλά δεν έχει το λουλούδι Life Sparkle για να ολοκληρώσει το πείραμα. Αφού φύγει, ρίξτε το λουλούδι που βρέθηκε στην πισίνα, το λουλούδι θα ζωντανέψει αμέσως και θα γίνει Neo Fio. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας. Επιστρέψτε στο εργαστήριο και μιλήστε ξανά με τη Luccia. Θα έρθει και αυτή μαζί σας. Παρεμπιπτόντως, όταν μπείτε στο εργαστήριο για πρώτη φορά, ελευθερώστε το ζώο που είναι κλειδωμένο στο γωνιακό κλουβί.
* Μετά τη συναυλία, νικήστε όλα τα τέρατα Marbule, επιστρέψτε στο πλοίο Fargo, πηγαίνετε στο εστιατόριο και μιλήστε με τη Νίκη. Θα ενταχθεί στην ομάδα σας.
* Στον κόσμο της πατρίδας, πάρε το δόντι του καρχαρία από τον ψαρά και μετά στον άλλο κόσμο, δείξε αυτό το δόντι στο σκιάχτρο Mojo, και θα έρθει μαζί σου.
* Το Skelly είναι ένας σκελετός που θα βρείτε σε έναν άλλο κόσμο στην Κοιλάδα των Απολιθωμάτων. Θα ενωθεί μαζί σας αφού βρείτε όλα τα οστά του. Μερικά από αυτά τα οστά βρίσκονται στο Shadow Forest, στο Island of the Dammed, στο Water Dragon Island, στο Galdove City και στο Hydra Marsh. Αφού μαζέψει όλα τα κόκαλα, θα φύγει και θα τον ακολουθήσετε στο σπίτι της γιαγιάς του στην Τέρμινα. Αυτό το σπίτι βρίσκεται στα δεξιά του αγάλματος του General Viper. Ο Skelly θα μιλήσει λίγο με τη γιαγιά του, και εσύ φεύγεις και θα επιστρέψεις λίγο αργότερα, τότε θα έρθει μαζί σου.
* Σε έναν άλλο κόσμο, πηγαίνετε στο El Nodo Triangle. Πηγαίνετε στο κάτω μέρος. Πάρτε το Star Element από το Sky Dragon Island στο Sky Dragon Island. Οι άνθρωποι θα σας πουν ότι υπάρχει ένα τέρας εδώ που επιτίθεται σε όλους όσους έχουν ένα στοιχείο αστέρι. Ανεβείτε τις σκάλες, ανοίξτε το άδειο σεντούκι και ο Starky θα σας επιτεθεί αμέσως. Νικήστε τον και θα ενωθεί μαζί σας.
* Αυτό το κόλπο θα λειτουργήσει μόνο στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Αφού ξυπνήσετε στο δωμάτιό σας, κατεβείτε στο εστιατόριο, βρείτε τα κόκαλα Heckran στο δωμάτιο του μάγειρα Orcha, δώστε στον Pochu (το ροζ σκύλο που βλέπετε μπροστά από το Radius House) και θα συμμετάσχει στο πάρτι σας.
* Κατευθυνθείτε προς τα βουνά μετά το Cape Howl και θα δείτε ένα καφέ τέρας. Μην τον τσακώνετε, προσπαθήστε να βρείτε μωβ λουλούδια, μαζέψτε τα και μετά επιστρέψτε στην Τέρμινα. Πηγαίνετε στο μέρος όπου είναι θαμμένοι ο πατέρας και ο αδερφός του Γκλεν. Εδώ θα τον δείτε μαζί με την κόρη του στρατηγού Γκλεν και θα σας ζητήσουν να του δώσετε λουλούδια δωρεάν.
* Πατήστε το κουμπί Έναρξη στον παγκόσμιο χάρτη για να μεταβείτε στον κόσμο της πατρίδας από την παραλία Opassa. Πηγαίνετε στο Hydra Humor Swamp και βρείτε το Hydra Humor εκεί. Δώσ' το στο παιδί.
* Μόλις λάβετε το Flying Arrow for Serge, μεταβείτε στο Bend of Time και ξεκινήστε το. Τότε από το Chrono Trigger, αντί για τον μεγάλο Serge, θα εμφανιστεί ένας μεγάλος Ozzie.
* Αφού βρείτε και τα έξι Dragon Relics, συμπεριλάβετε τον Karsh στην ομάδα σας και πηγαίνετε στο Island of the Damned σε έναν άλλο κόσμο. Πηγαίνετε στο μέρος όπου πολεμήσατε με τον Garai και τον Solt, θα δείτε τον Repror εδώ, θα αντιμετωπίσετε τους εχθρούς και θα λάβετε ένα μενταγιόν Momento Pendant και ένα Level 7 Tech Skill για το Karsh που ονομάζεται Axomatic. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στον κόσμο του σπιτιού σας με το Riddle ομάδα, μπείτε στο πλοίο και πηγαίνετε στο νησί, το οποίο «καπνίζει» με ένα μικρό καπνό Μετάλλιο Momento Pendant Την ίδια στιγμή, θα αρχίσει να θυμάται μερικά εκπληκτικά πράγματα, τότε θα εμφανιστεί το σπαθί Nastermune, ο Dario θα το σηκώσει και ο αγώνας θα τον νικήσει ξανά και το Sea Swallow σας θα μεταμορφωθεί σε Mastermune Στη συνέχεια, θα πάει στο Viper και θα αρχίσει να το αποκαθιστά.
* Διπλό και τριπλό Tech Skills.
1. Serge Lv5 + Leena Lv7 + Razzly Lv7 = Delta Attack (Λευκό).
2. Guile Lv5 + Snelf Lv7 = Sword Storm (Πίσω)
3. Serge Lv3 + Glenn Lv3 = X-Strike (Κόκκινο).
4. Kid Lv3 + Mel Lv3 + Double Take (Κόκκινο).
5. Norris Lv7 + Grobyc Lv7 + Pitch Black (Μαύρο).
6 Radius Lv7 + Vlpert Lv5 + Vital Force (Λευκό).
7. Karsh Lv3 = Zoah Lv7 = Dragon Spike (Πράσινο).
8. Nlkkl Lv7 + Mlki Lv7 = Flamenco (Κόκκινο).
9. NeoFio Lv7 = Γογγύλι IV7 = Ριχτή Σαλάτα (Πράσινη).

* Να κερδίζετε πάντα στη ρουλέτα.
Το παρακάτω κόλπο σάς επιτρέπει να κερδίζετε στη ρουλέτα του καζίνο στο Zelbess κάθε φορά. Όταν ο δείκτης της ρουλέτας αρχίσει να περιστρέφεται, σταματήστε τη δράση του παιχνιδιού όταν η κόκκινη άκρη βρίσκεται ανάμεσα στα δυτικά και νότια σημεία του τροχού της ρουλέτας. Στη συνέχεια, πατήστε επανειλημμένα O (Κύκλος)και συνεχίστε το παιχνίδι. Η μπάλα θα σταματά στο βόρειο σημείο του τροχού της ρουλέτας κάθε φορά, επιτρέποντάς σας να διπλασιάσετε τα χρήματα που ποντάρετε.
* Χρήση στοιχείων Feel.
Χρησιμοποιήστε ένα στοιχείο Feel και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ένα στοιχείο που έχει το αντίθετο χρώμα από το στοιχείο Feel για να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στον εχθρό. Παράδειγμα: Το στοιχείο Feel είναι κίτρινο και μετά χρησιμοποιείται το πράσινο στοιχείο.
* Ταΐστε 100 δράκους.
Σημείωση: Αυτό το τρία απαιτεί ελεγκτή με Turbo.
Όταν συναντάτε το άτομο που ταΐζει τους δράκους στον αχυρώνα, μπορείτε να κερδίσετε βραβεία ανάλογα με το πόσους δράκους θα ταΐσετε για αυτόν. Τροφοδοτήστε και τα 100. Ρυθμίστε το Turbo σε Χκαι χρησιμοποιήστε το D-pad για να μετακινηθείτε εμπρός και πίσω.
* Για να συνεχίσετε το παιχνίδι πολύ γρήγορα χωρίς προβλήματα, κρατήστε πατημένα ταυτόχρονα τα κουμπιά L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start
* Απεριόριστα χρήματα, Dragon's Glory's, Viper's Lvl 7 Tech Skill.
Αφού ο Σερζ «ξαναγεννηθεί», επισκεφτείτε την Τέρμινα (στον κόσμο της πατρίδας). Σε αυτήν την περίπτωση, ο Viper πρέπει να είναι στην ομάδα σας. Μιλήστε με τον μπάρμαν, πηγαίνετε στο πίσω δωμάτιο, εξετάστε τη σημαία στον πίσω τοίχο. Το Viper θα μιλήσει εν συντομία για τη σημαία και στη συνέχεια θα λάβει το Τεχνικό Δεξιότητες Επιπέδου 7, "FlagBearer". Θα λάβει επίσης το Dragon's Glory. Βγείτε από το δωμάτιο και ξαναμπείτε, κοιτάξτε γύρω από τον πίσω τοίχο σας, και παρόλο που δεν υπάρχει πλέον σημαία εδώ, θα πει την ίδια φράση όπως πριν. σημαία και Dragon's Glory. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία όσες φορές θέλετε. Σημειώστε ότι το Dragons Glory μπορεί να πουληθεί για 4000 χρυσά. Επιπλέον, το Dragon's Glory προσθέτει 3 πόντους στην επίθεση, πιθανότητα χτυπήματος +3%, μαγική δύναμη +2 πόντους Επιπλέον, μπορεί να αποσυναρμολογηθεί, λαμβάνοντας: 1 Denadorite, 2 Scale, 2 Fur και 2 Fang.
Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Φόρτωση...